jQuery之Deferred对象的使用
详见:http://www.imooc.com/code/8907
JavaScript的执行流程是分为"同步"与"异步"
传统的异步操作会在操作完成之后,使用回调函数传回结果,而回调函数中则包含了后续的工作。这也是造成异步编程困难的主要原因:
我们一直习惯于“线性”地编写代码逻辑,但是大量异步操作所带来的回调函数,会把我们的算法分解地支离破碎。
嵌套式回调
动画为例,下一个动画要等上一个执行完毕才可以继续,流程就会写到回调里面
//执行多个动画
$('ele1').animate({
opacity: '.5'
}, 4000, function() {
$('ele2').animate({
width: '100px'
}, 2000, function() {
$('ele3').animate({
height: '0'
}, 2000);
});
});
上面的代码编程逻辑也是正确的,但是针对这样的异步嵌套的回调逻辑,当我们的嵌套越多,代码结构层级会变得越来越深。首先是阅读上会变得困难,其次是强耦合,接口变得不好扩展。我们需要一种模式来解决这种问题,这就是Promises所要做的事情。
为了让前端们从回调的地狱中回到天堂, jQuery 也引入了 Promise 的概念。 Promise 是一种令代码异步行为更加优雅的抽象,有了它,我们就可以像写同步代码一样去写异步代码。这个东东看起来很复杂,实际上我们只要抓住核心的使用就可以了
观察右边代码:
通过$.Deferred处理过的代码,很明显没有了回调的嵌套,虽然代码量看起来多了点,但是实际上,每一个代码执行部分都被封装了起来,只留了Deferred的接口处理了,等于是我们把执行的流程控制交给了Deferred,这样的好处就是我们在写嵌套函数的时候,可以用deferred提供的管道风格编写同步代码了
dtd.then(function() {
//操作1
}).then(function() {
//操作2
}).then(function() {
//操作3
})
这里要了解3个步骤
var dtd = $.Deferred(); //创建
dtd.resolve(); //成功
dtd.then() //执行回调
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