CPU调度层次

  1. 高级调度:是作业调度。将外村的作业加载到内存里,分配对应的资源,然后加入就绪队列
  2. 低级调度:将就绪队列中的进程调度到CPU执行
  3. 中级调度:为了提高内存的利用率和系统的吞吐量,将暂时不能运行的进程调到外存等待。也称为挂起状态

调度算法的目标

  1. 资源利用率:CPU有效的工作时间/(CPU有效的工作时间+空闲等待时间)
  2. 公平:避免发生饥饿现象
  3. 平衡:有的程序中会出现网络IO,磁盘IO,或者是CPU计算密集型,运行的时候要让他们都忙起来,相对平衡。这也是为什么IO行进程要先被调度执行的原因。
  4. 强制策略执行:有些进程必须按照设定的优先级或者指定时间来执行。即使是对其他的进程造成延迟也要执行。

批处理系统的目标

  1. 平均周转时间短:周转时间是指从作业提交,到作业完成时间;
  2. 系统吞吐量:单位时间内,完成的作业数量
  3. 处理机利用率

分时系统目标

  1. 响应时间快:作业提交到开始收到响应的时间
  2. 均衡性:用户提交的作业执行的复杂度肯定都不一样,系统根据不同的复杂度,调度执行,最后得到的响应时间应该是复杂的任务时间长,简单的任务响应时间短。

实时系统目标

  1. 能保证截止时间:
  2. 可预测性:可以预测用时

作业调度算法

  1. 先来先服务:短作业的可能排到后面,不能及时响应
  2. 短作业优先:多数都是短作业的话,对长作业不利;计算作业的长短麻烦,并且不准确
  3. 按照优先级调度:
  4. 高响应比:(等待时间+要求服务时间)/要求服务时间 ; 等待时间+要求服务时间 = 响应时间 ;缺点还是计算执行时间对系统有较大开销

进程调度任务

  1. 保存cpu现场信息。如程序计数器、多个通用寄存器的内容等
  2. 按照某一种算法选取进程。从就绪队列里面选一个出来,修改进程的状态为运行态
  3. 把cpu分配给进程。讲PCB中的数据恢复到寄存器上,把执行权限交给进程

进程调度机制

  1. 排队器:将就绪进程排成一个或多个队列
  2. 分配器:将就绪队列中的进程选一个出来】
  3. 上下文切换:切换有两个操作
    1. 将当前进程的cpu寄存器上的数据保存到PCB中
    2. 把新的进程现场信息装入各个对应寄存器中

在上下文切换的时候需要执行大量的load 和story等操作指令,这些指令即使是在现代的计算机上,执行的耗时时间也可以上千调指令。因此现在大多数计算机,一般都采用用两组或多组寄存器,其中一组寄存器是内核态使用,一组是应用程序使用。这样在上下文切换的时候,只需要改变指针,让他指向当前寄存器组就可以了

进程调度算法

  1. 轮转调度算法:每个一段时间就产生一次中断,激活进程调度程序,完成进程调度;时间片大小不好确定。
  2. 优先级调度算法:

    a.抢占式和非抢占式;非抢占式就要等到进程任务执行完成;

    b.静态优先级:系统开销小,但是不够精准;可能会出现低优先级的任务得不到调用

    c.动态优先级:解决了饥饿问题;动态计算更精准
  3. 多级返回队列:优先级越高的队列,时间片越小;如果没有执行完,就加入下一个队列的队尾;如果入到抢占式进程进来,就要吧当前正在运行的进程放大它所在队列的队尾;

影响调度的因素:

进程PCB中,就绪时间,开始时间,截止时间,处理时间,资源要求,优先级对调度都是有影响的。

所以,在实际代码中,即使你设置了线程优先级等参数,实际调用还是操作系统说了算。

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