javascript 创建对象及对象原型链属性介绍
我们知道javascript里定义一个普通对象的方法,如:
let obj = {};
obj.num = 1;
obj.string = 'string';
obj.func = function(){alert('func')};
obj.arr = ['x','y'];
console.log(obj.num); //
console.log(obj.string); // "string"
console.log(obj.func); //function(){alert('func')}
console.log(obj.arr); //["x", "y"]
或是:
let obj = {
num: 1,
string: 'string',
func: function() {alert('func')},
arr: ['x', 'y']
}
构造函数方式:
function animal() {
this.name = 'animal';
}
let obj = new animal();
console.log(obj.name); //"animal"
等等。
不过每个对象都有它所对应的原型属性,譬如我们给一个对象添加原型属性:
function animal() {
animal.prototype.name = 'animal';
animal.prototype.x = 1;
}
let obj = new animal();
obj.x = 10;
console.log(obj.name); //'animal'
console.log(obj.x); //
console.log(animal.prototype.x) //
上面我们给animal对象原型上添加了name和x属性,在下面 new 一个新的构造函数obj时,它本身是继承animal对象的,所以我们能找到obj里面的name属性值,不过obj一旦给animal已有属性 'x' 重新赋值为10的时候,这时候x的值就改变了,但是animal原型上的 'x' 值是没变的,原因是obj里的属性是优先找它自己里面有定义的属性,如果找不到,就会去它的原型链上找,也就是animal。
我们再来看下案例:
console.log(typeof obj.toString) // "function"
console.log('name' in obj) //true ‘in`关键字也会找到它的原型链上去,所以name是存在的
console.log(obj.hasOwnProperty('x')) // true
console.log(obj.hasOwnProperty('name')) //false
为什么obj对象和animal对象我们刚刚都没有定义toString方法,那这个toString方法是哪里来的?这也是一个优先级的问题,它会从obj开始一直向上查找,直到找到这个属性为止,如果没有将会返回undefined,而每个Object对象原型里里默认有toString方法的。hasOwnProperty()方法是用来判断一个对象是否有你给出名称的属性或对象,它使用来判断当前对象,而无法判断当前对象的原型链上的属性是否存在,因为obj没有定义name属性,所有返回false。
再介绍另外一个继承对象原型链的方法:
let cat = new Object({
name: 'cat',
y:100
});
let obj = Object.create(cat);
obj.x = 1;
console.log(obj.hasOwnProperty('x')) //true
console.log(obj.hasOwnProperty('y')) //false
console.log(obj.name) //cat
console.log(obj.y) //
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