http://blog.csdn.net/huifeidexin_1/article/details/8282035

UIGestureRecognizer是一个定义基本手势的抽象类,具体什么手势,在以下子类中包含:

1、拍击UITapGestureRecognizer (任意次数的拍击)  
    2、向里或向外捏UIPinchGestureRecognizer (用于缩放)  
    3、摇动或者拖拽UIPanGestureRecognizer (拖动) 
    4、擦碰UISwipeGestureRecognizer (以任意方向)  
    5、旋转UIRotationGestureRecognizer (手指朝相反方向移动)  
    6、长按UILongPressGestureRecognizer (长按)

今天一同学问到UIPanGestureRecognizer类中translationInView方法和velocityInView方法有什么区别,因为我也好久没看IOS,一丢下就很难拾起,故今天研究下这个问题

UIPanGestureRecognizer主要用于拖动,比如桌面上有一张图片uiimageview,你想让它由原始位置拖到任何一个位置,就是图片跟着你的手指走动,那么就需要用到该类了。

以下代码表示给一个图片视图指定一个UIPanGestureRecognizer手势当该图片捕获到用户的拖动手势时会调用回调函数handlePan

  1. UIPanGestureRecognizer *pan = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handlePan:)];
  2. [self.imgView setUserInteractionEnabled:YES];
  3. [self.imgView addGestureRecognizer:pan];
  4. [pan release];

handlePan函数代码如下:

  1. - (void) handlePan: (UIPanGestureRecognizer *)rec{
  2. NSLog(@"xxoo---xxoo---xxoo");
  3. CGPoint point = [rec translationInView:self.view];
  4. NSLog(@"%f,%f",point.x,point.y);
  5. rec.view.center = CGPointMake(rec.view.center.x + point.x, rec.view.center.y + point.y);
  6. [rec setTranslation:CGPointMake(0, 0) inView:self.view];
  7. }

以下为本人自己的理解,有不到之处请看官务必指教12

- (CGPoint)translationInView:(UIView *)view方法的API解释如下:

The translation of the pan gesture in the coordinate system of the specified view.

Return Value

A point identifying the new location of a view in the coordinate system of its designated superview.

字面理解是:

在指定的视图坐标系统中转换(拖动?) pan gesture

返回参数:返回一个明确的新的坐标位置,在指定的父视图坐标系统中

简单的理解就是

该方法返回在横坐标上、纵坐标上拖动了多少像素

因为拖动起来一直是在递增,所以每次都要用setTranslation:方法制0这样才不至于不受控制般滑动出视图

- (CGPoint)velocityInView:(UIView *)view方法的API解释如下:

The velocity of the pan gesture in the coordinate system of the specified view.

Return Value

The velocity of the pan gesture, which is
expressed in points per second. The velocity is broken into horizontal
and vertical components.

字面理解:

在指定坐标系统中pan gesture拖动的速度

返回参数:返回这种速度

简单的理解就是

你拖动这个图片的时候肯定有个速度,因此返回值就是你拖动时X和Y轴上的速度,速度是矢量,有方向。

参考资料

http://www.cnblogs.com/andyque/archive/2011/12/30/2307060.html

UIPanGestureRecognizer的更多相关文章

  1. 拖拽手势和清扫手势冲突时(UIPanGestureRecognizer和UISwipeGestureRecognizer冲突时)

    故事发生在这样的情境上:给整个控制器添加了一个拖拽手势,然后又在控制上的每个Cell上加了左滑清扫手势,然后问题来了:只有拖拽手势起作用,而左滑手势没有效果了,然后怎么解决这个问题呢!先上图: 当给整 ...

  2. 如何判断UIPanGestureRecognizer的拖动方向

    最近做一个项目,需要用到UIPanGestureRecognizer做一个侧滑菜单,需求是不能向右侧拖动(点击按钮右滑),但可以向左侧手势拖动收回:于是需要判断拖动的方向,百度了一下,网上大部分的答案 ...

  3. IOS开发之进阶篇第一章 - 姿势识别器UIPanGestureRecognizer

    今天讲一下姿势识别器,UIGestureRecognizer这个是抽象类 1.拍击UITapGestureRecognizer (任意次数的拍击) 2.向里或向外捏UIPinchGestureReco ...

  4. iOS开发 UIPanGestureRecognizer手势抽象类

    UIPanGestureRecognizer *panGesture = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@sel ...

  5. UIPanGestureRecognizer中translationInView的理解

    原因是在破船大牛的blog上面看到了一个demo #import <UIKit/UIKit.h> @interface ViewController : UIViewController ...

  6. uiscrollview上的 uipangesturerecognizer冲突

    最近在tableview里的cell imageview加了个 uipangesturerecognizer发现优先滚动imageview,往上拖的时候,tableView不响应滚动了,原来是tabl ...

  7. UIPanGestureRecognizer的使用

    UIGestureRecognizer是一个定义基本手势的抽象类,具体什么手势,在以下子类中包含: 1.拍击UITapGestureRecognizer (任意次数的拍击)      2.向里或向外捏 ...

  8. UIPanGestureRecognizer 拖动TableView改变其高度

    需求:项目中要求tableView的高度随着手拖动的位置而改变如下图: 关键代码如下: - (void)viewDidLoad{ panGestureRecognizer = [[UIPanGestu ...

  9. UIPanGestureRecognizer判断滑动的方向

    .h文件 CGFloat const gestureMinimumTranslation = 20.0 ; typedef enum : NSInteger { kCameraMoveDirectio ...

随机推荐

  1. 3D开发--CopperCube

    CopperCube的常用接口,以及如何用javascript语言控制场景中的人物动作,或者获取任务的位置等信息

  2. C#中结构体的声明

    定义:       结构是用户自定义的值类型 代码样式:struct Pair{    public int X, Y; //公有变量名单词的首字母大写(PascalCase规则)}struct Pa ...

  3. codevs 1218 疫情控制

    啊好烦这道题.... 基本思路网上都有. 注意的一点是在匹配的时候,如果有军队的来源没有被匹配到,那么就先匹配这个来源.(因为不花钱). 不过数据好水.... #include<iostream ...

  4. HDU 5313 Bipartite Graph (二分图着色,dp)

    题意: Soda有一个n个点m条边的二分图, 他想要通过加边使得这张图变成一个边数最多的完全二分图. 于是他想要知道他最多能够新加多少条边. 注意重边是不允许的. 思路: 先将二分图着色,将每个连通分 ...

  5. Live555中RTP包的打包与发送过程分析

    这里主要分析一下,live555中关于RTP打包发送的部分.在处理完PLAY命令之后,就开始发送RTP数据包了(其实在发送PLAY命令的response包之前,就会发送一个RTP包,这里传输就已经开始 ...

  6. 在VC中显示和处理图片的方法

    落鹤生 发布于 2011-10-21 09:12 点击:344次  来自:blog.csdn.net/mengaim_cn 几种用GDI画图的方法介绍. TAG: GDI   法1:这个方法其实用的是 ...

  7. uestc 1720无平方因子数

    求素数 然后容斥原理// n之内有平方因子的数的个数sum =n/(2^2) + n/(3^2)+……+n/(k^2) - n/(2^2 * 3^2)-……+……. // #pragma commen ...

  8. 【转】setTag()/getTag()

    原文网址:http://www.cnblogs.com/topcoderliu/archive/2011/06/07/2074419.html View中的setTag(Onbect)表示给View添 ...

  9. JAVA深复制(深克隆)与浅复制(浅克隆)

    1.浅复制与深复制概念⑴浅复制(浅克隆)被复制对象的所有变量都含有与原来的对象相同的值,而所有的对其他对象的引用仍然指向原来的对象.换言之,浅复制仅仅复制所考虑的对象,而不 复制它所引用的对象. 1. ...

  10. 《Python 学习手册4th》 第九章 元组、文件及其他

    ''' 时间: 9月5日 - 9月30日 要求: 1. 书本内容总结归纳,整理在博客园笔记上传 2. 完成所有课后习题 注:“#” 后加的是备注内容 (每天看42页内容,可以保证月底看完此书) “重点 ...