自己做了几个ios的小游戏,因此总结了一点经验

判断按钮要用unity里面的button不要用OnMouseDown()之类的函数,否则拒绝原因为缺少ios特征

排行榜之类的本地存储数据,不要用本地本件的形式存储,包括playerfabs、xml和json文档,要做的话发布出来使用game center

不同分辨率的ui适配存在问题,所以在适配方面不太懂的话,做ios不建议使用过多ugui和ngui的东西,尽量用cube之类的东西实现

自己使用数据库做登录注册的话要有给用户提示的信息,让用户选择是否能愿意注册要求用户填写的个人信息

unity发布ios游戏总结的更多相关文章

  1. 关于Unity发布iOS平台代码混淆问题

    之前在越狱手机里找到<永恒战士3>的程序发现是用Unity做的,拷出资源出来看的时候发现里面有游戏程序集,立马抽出来反编译了一下,发现里面的代码只有方法签名,没有方法体,还以为用什么高端混 ...

  2. unity发布ios高通AR的问题

    1)缺少引用,无法找到vuforiaBehavior 原因:Windows下的工程,直接考到mac下,导致unity自带插件(2017)有问题 解决:首先在playerSettings-xrSetti ...

  3. 通过Unity3D发布IOS版游戏

    https://developer.apple.com/ 打开上面的苹果开发者网站,选择上面的"Member Center"登录进入.前提是,你注册了开发者账号,并且付了年费. 选 ...

  4. Unity5.x发布IOS项目Xcode8免签证调试发布教程

    https://www.jianshu.com/p/b0fb49fbcc14 最近尝试发布一下IOS项目,发现现在发布已经简单很多了,不需要开发者账户也能简单快捷进行真机调试. 调试: 1.准备工作 ...

  5. 【转】Unity5.x发布IOS项目Xcode8免签证调试发布教程

    http://www.jianshu.com/p/b0fb49fbcc14 最近尝试发布一下IOS项目,发现现在发布已经简单很多了,不需要开发者账户也能简单快捷进行真机调试. 调试: 1.准备工作①硬 ...

  6. Unity 发布到IOS,Android的各种坑

    Unity 发布到IOS的注意事项1.开发环境MAC环境:Xcode环境 7.2.1Unity环境:Unity5.32.基本说明首先,我说一下,这是我在对Unity发布到IOS的实际使用中,总结出来的 ...

  7. Unity发布至IOS的流程(踩坑记录)

    这篇文章主要用于记录本人亲身经历过的Unity发布到IOS平台所遇到的所有坑(其实也就是一些自己并不明白的强制设定),以便于后续再有类似需求时少走些弯路. 我的环境: Unity 5.2.2 个人版( ...

  8. Unity 发布到ios平台笔记

    [ProjectName] was compiled with optimization - stepping may behave oddly; variables may not be avail ...

  9. Unity引擎IOS执行档大小优化

    简介 苹果对于IOS执行档的大小是有明确的限制的,其中TEXT段的大小不能超过80M,否则提审将会被苹果拒绝,同时,如果TEXT段过于太大,那么在苹果进行加密之后,很容易出现解压失败等各种异常,最终导 ...

随机推荐

  1. 转载Jquery中的三种$()

    1.$()可以是$(expresion),即css选择器.Xpath或html元素,也就是通过上述表达式来匹配目标元素. 比如:$("a")构造的这个对象,是用CSS选择器构建了一 ...

  2. gulp 基础运用

    全局安装gulp $npm install --global gulp 作为项目的开发依赖安装 //--save-dev 开发依赖,储存在package.json的devDependencies中,如 ...

  3. iOS与HTML5交互方法总结(转)

    今天小编在找技术文章的时候,发现这样一个标题:iOS与HTML5交互方法总结,怎么看着这么熟悉呢?   还以为是刚哥用了别的文章,点进去一看,原来是刚哥自己写的文章,他们转载的,而且还上了Dev St ...

  4. action 带参数跳转

    都容易忘记 <result name="goOpPolicy" type="redirect">queryPolicy.action?aaaa=${ ...

  5. 数学之路(3)-机器学习(3)-机器学习算法-SVM[5]

    svm小结 1.超平面 两种颜色的点分别代表两个类别,红颜色的线表示一个可行的超平面.在进行分类的时候,我们将数据点  x 代入  f(x)  中,如果得到的结果小于 0 ,则赋予其类别 -1 ,如果 ...

  6. Triangles

    1010: Triangles Time Limit: 2 Sec   Memory Limit: 128 MB Submit: 18   Solved: 8 Description You are ...

  7. 使用纯代码定义UICollectionView和自定义UICollectionViewCell

    1.自定义UICollectionView 2.实现<UICollectionViewDataSource,UICollectionViewDelegateFlowLayout,UICollec ...

  8. CPU相关信息

    unit untCpuInfo;interface{ 获取 CPU 制造商 }function GetCpuFactory: String;{ 获取 CPU 家族系统 }function GetCpu ...

  9. [Bootstrap] 2. class 'row' & 'col-md-x' & 'col-md-offset-x'

    Usually when desgin a web page, we think building the page in grid. Bootstrap can help us to do that ...

  10. JQuery图片滑动插件

    效果预览: (暂无) html代码: <div id="focus"> <ul> <li> <a href="#"&g ...