1、前言

  • 在开发中 UIMenuController 用得较少,偶尔遇到了,一时竟想不起来,因此做个回顾

2、系统默认支持 UIMenuController 的UI控件

  • UITextField

  • UITextView

  • UIWebView

  • ...

3、让 UILabel 拥有系统的 UIMenuController

  • 自定义 UILabel 内部


// 1、让自定义的 UILabel 有资格成为第一响应者
- (BOOL)canBecomeFirstResponder {
return YES;
}
// 2、自定义的 UILabel 的 Menu 能执行哪些操作
- (BOOL)canPerformAction:(SEL)action withSender:(id)sender {
// cut:剪切 / copy:复制 / paste:粘贴
if (action == @selector(cut:) || action == @selector(copy:) || action == @selector(paste:)) {
return YES;
}
return NO;
}
// 3、那这些方法怎么实现呢
- (void)cut:(UIMenuController *)menu {
// 先将自己的文字复制到粘贴板
[self copy:menu];
// 在清空文字
self.text = nil;
}
- (void)copy:(UIMenuController *)menu {
// 将自己的文字复制到粘贴板
UIPasteboard *board = [UIPasteboard generalPasteboard];
board.string = self.text;
}
- (void)paste:(UIMenuController *)menu {
// 将粘贴板的文字复制到自己身上
UIPasteboard *board = [UIPasteboard generalPasteboard];
self.text = board.string;
}
// 4、系统的 menuController 方法还有 selector: / selectAll: /delete: 等
  • 外部控制器里, 给 label 添加点击手势,在手势方法里


- (void)labelClick {
// 让 自定义的label 成为第一响应者
[self.label becomeFirstResponder];
// 创建 UIMenuController
UIMenuController *menu = [UIMenuController sharedMenuController];
// 设置 UIMenuController 的显示区域,targetRect 为指向的矩形框,inView 为以该 view 的左上角为原点
[menu setTargetRect:self.view.bounds inView:self.view];
// 设置可见
[menu setMenuVisible:YES animated:YES];
}

4、让 UILabel 拥有自定义的 UIMenuController

  • 自定义 UILabel 内部

// 1、让自定义的 UILabel 有资格成为第一响应者
- (BOOL)canBecomeFirstResponder {
return YES;
}
// 2、自定义的 UILabel 的 Menu 能执行哪些操作 , 自定义返回 NO
- (BOOL)canPerformAction:(SEL)action withSender:(id)sender {
return NO;
}
  • 外部控制器里, 给 label 添加点击手势,在手势方法里

    • 自定义的 UIMenuItem 及 UIMenuItem 对应的方法写在外部(控制器)里


- (void)labelClick {
UIMenuController *menu = [UIMenuController sharedMenuController];
// 先处理之前的
if (menu.menuVisible) {
[menu setMenuVisible:NO animated:YES];
} else {
[self.label becomeFirstResponder];
// 创建自定义的 UIMenuItem
UIMenuItem *item1 = [[UIMenuItem alloc]initWithTitle:@"zhang1" action:@selector(item1Click)];
UIMenuItem *item2 = [[UIMenuItem alloc]initWithTitle:@"zhang2" action:@selector(item2Click)];
// 设置 MenuItem
[menu setMenuItems:@[item1, item2]];
[menu setTargetRect:self.view.bounds inView:self.view];
[menu setMenuVisible:YES animated:YES];
}
}
// 实现 UIMenuItem 对应的方法
- (void)item1Click {
}
- (void)item2Click {
}
  • 自定义了 UIMenuItem 后,若其他地方用 UIMenuController,不用这些item ,需要把 menuItems = nil 或 @[ ]

5、让 UITableCell 点击拥有自定义的 UIMenuController

  • 自定义 cell 内部


// 1、让自定义的 cell 有资格成为第一响应者
- (BOOL)canBecomeFirstResponder {
return YES;
}
// 2、自定义的 cell 的 Menu 能执行哪些操作, 自定义返回 NO
- (BOOL)canPerformAction:(SEL)action withSender:(id)sender {
return NO;
}
  • 在外部(控制器里),在 cell 点击方法里


- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
UIMenuController *menu = [UIMenuController sharedMenuController];
// 先处理之前的
if (menu.menuVisible) {
[menu setMenuVisible:NO animated:YES];
} else {
DIYCell *cell = [tableView cellForRowAtIndexPath:indexPath];
[cell becomeFirstResponder];
UIMenuItem *item1 = [[UIMenuItem alloc]initWithTitle:@"zhang1" action:@selector(item1Click)];
UIMenuItem *item2 = [[UIMenuItem alloc]initWithTitle:@"zhang2" action:@selector(item2Click)];
[menu setMenuItems:@[item1, item2]];
// 设置 menu 的指向的矩形框
CGRect rect = CGRectMake(0, cell.diy_height * 0.5, cell.diy_width, cell.diy_height * 0.5);
[menu setTargetRect:rect inView:cell];
[menu setMenuVisible:YES animated:YES];
}
}

基于系统的UIMenuController的使用及自定义UIMenuItem的更多相关文章

  1. R语言简单实现聚类分析计算与分析(基于系统聚类法)

    聚类分析计算与分析(基于系统聚类法) 下面以一个具体的例子来实现实证分析.2008年我国其中31个省.市和自治区的农村居民家庭平均每人全年消费性支出. 根据原始数据对我国省份进行归类统计. 原始数据如 ...

  2. 最简单的基于DirectShow的示例:视频播放器自定义版

    ===================================================== 最简单的基于DirectShow的示例文章列表: 最简单的基于DirectShow的示例:视 ...

  3. 基于jQuery自适应宽度跟高度可自定义焦点图

    基于jQuery自适应宽度跟高度可自定义焦点图.这是一款带左右箭头,缩略小图切换的jQuery相册代码.效果图如下: 在线预览   源码下载 实现的代码. html代码: <section cl ...

  4. 【咸鱼教程】基于系统时间的计时器DateTimer(不受FPS影响)

    教程目录一 计时器简介二 计时器实现三 Demo下载 一 计时器简介在手机上跑游戏时,可能由于运动物体过多,导致帧频太低,计时不准确.比如一些倒计时的游戏,可能倒计时30s,变成了35s.比如ipho ...

  5. 基于VueJS的render渲染函数结合自定义组件打造一款非常强大的IView 的Table

    基于VueJS的render渲染函数结合自定义组件打造一款非常强大的IView 的Table https://segmentfault.com/a/1190000015970367

  6. 笨重的mfc还在基于系统控件,熟练的mfc工程师还比不过学习Qt一个月的学生开发效率高(比较精彩,韦易笑)

    作者:韦易笑链接:https://www.zhihu.com/question/29636221/answer/45102191来源:知乎著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权. 更新:擦,本来只有 ...

  7. ubuntu 使用 vsftpd 基于系统用户配置相互隔离的 ftp (ftps) 服务

    我们在日常使用 UbuntuServer 服务器时,经常会直接使用基于 ssh 的  sftp 连接服务器直接进行文件上传和下载,不过这个方式其实有一定的安全隐患,当一个团队有多个人员,需要连接服务器 ...

  8. 基于Bootstrap里面的Button dropdown打造自定义select

    最近工作非常的忙,在对一个系统进行改版.项目后台是MVC1.0开发的,但是前端部分已经改过几个版本,而已之前的设计师很强大,又做设计又做前端开发.而已很时尚和前沿,使用了一直都很热门的Bootstra ...

  9. Android系统在新进程中启动自定义服务过程(startService)的原理分析

    在编写Android应用程序时,我们一般将一些计算型的逻辑放在一个独立的进程来处理,这样主进程仍然可以流畅地响应界面事件,提高用户体验.Android系统为我们提供了一个Service类,我们可以实现 ...

随机推荐

  1. Apache DbUtils - JDBC轻量级封装的工具包

    前段时间使用了Apache Common DbUtils这个工具,在此留个印,以备不时查看.大家都知道现在市面上的数据库访问层的框架很多,当然很多都是包含了OR-Mapping工作步骤的例如大家常用的 ...

  2. 分割文件命令split

    使用Linux自带的split命令,可以将很大的文件分割成若干个小文件,以方便传送和使用. 命令格式: split [option] [input file] [output file] 常用选项: ...

  3. nopCommerce 数据缓存

    为了提高一个系统或网站的性能和IO吞吐量,我们一般都会采用缓存技术.当然NopCommerce也不例外,本文我们就来给大家分析一下nop中Cache缓存相关类设计.核心源码及实现原理. 一.Nop.C ...

  4. ubutun中安装nginx

    一.安装 sudo wget http://nginx.org/download/nginx-1.4.4.tar.gz sudo tar zxvf ng....cd nginx-1.4.4sudo . ...

  5. 关于消除MySQL输入错误后的警报声

    找到mysql安装目录中的 my.ini 配置文件,在[mysql]行的下面加入一行 no-beep 即可消除声音. [mysql] no-beep default-character-set=gb2 ...

  6. Javascript Date原型方法

    // 对Date的扩展,将 Date 转化为指定格式的String // 月(M).日(d).小时(h).分(m).秒(s).季度(q) 可以用 1-2 个占位符, // 年(y)可以用 1-4 个占 ...

  7. spring mvc 接收页面表单List

    很少写博客,如果写的不好请多多包涵! 最近在用Spring mvc时遇到一个问题,在网上搜了很多资料.几乎没看到解决办法! 例如:当我们在做批量添加或者更新时,在Controller层接收表单数据的问 ...

  8. How to solve the SVDI SN Number Display Problem

    Yesterday we have learn how to find the SVDI Serial Number, today one of customer from UK look our a ...

  9. input的button和submit的区别

    故事由来: 其实这个问题,昨天已经遇到过,但是昨天是公司的一枚老员工帮助我这个实习生调的,而且我也确(猜)定(测)那枚老员工也不知道这个区别.然后今天又遇到相同问题. 故事梗概: 现在公司里面做一个项 ...

  10. CSDN中根据文章自动生成文章目录

    概述 CSDN中有根据文件内容中H标签在文章中自动生成文章目录,看起来比较专业,就想把它搬到自己的博客园中.类似下图 提取JS脚本 通过浏览器开发者工具(IE/Chrome)找到产生文章目录javas ...