在自己的包中添加MyGifView.java(直接复制,粘贴),读取gif资源在MyGifView中第20行读取:

MyGifView.java:

 package com.zzw.testgifuseimageview;

 import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Movie;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View; public class MyGifView extends View { private long movieStart;
private Movie movie; // 重写该构造方法
public MyGifView(Context context, AttributeSet attributeSet) {
super(context, attributeSet); // 以文件流(InputStream)读取进gif图片资源
movie = Movie.decodeStream(getResources().openRawResource(R.drawable.test));
} @Override
protected void onDraw(Canvas canvas) { long curTime = android.os.SystemClock.uptimeMillis(); // 第一次播放
if (movieStart == 0) {
movieStart = curTime;
}
if (movie != null) {
int duraction = movie.duration();
int relTime = (int) ((curTime - movieStart) % duraction);
movie.setTime(relTime);
movie.draw(canvas, 0, 0);
// 强制重绘
invalidate();
} super.onDraw(canvas);
}
}

把要放gif图片的ImageView的名字改为  包名.MyGifView

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context="com.zzw.testgifuseimageview.MainActivity" > <com.zzw.testgifuseimageview.MyGifView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_margin="20dp" /> </RelativeLayout>

MainActivity.java:

 package com.zzw.testgifuseimageview;

 import android.app.Activity;
import android.os.Bundle; public class MainActivity extends Activity { @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
}

让ImageView可以使用gif的方法的更多相关文章

  1. Android零基础入门第22节:ImageView的属性和方法大全

    原文:Android零基础入门第22节:ImageView的属性和方法大全 通过前面几期的学习,TextView控件及其子控件基本学习完成,可以在Android屏幕上显示一些文字或者按钮,那么从本期开 ...

  2. [Xcode 实际操作]六、媒体与动画-(9)使用CATransaction Push制作入场动画

    目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示如何制作入场动画. 在项目导航区,打开视图控制器的代码文件[ViewController.swift] import UIKit class View ...

  3. [Xcode 实际操作]六、媒体与动画-(8)使用CATransaction Reveal制作渐显动画

    目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示如何制作渐显动画. 图片的不透明度逐渐发生了变化,从而产生作渐显动画的效果. 在项目导航区,打开视图控制器的代码文件[ViewController.s ...

  4. Android 自定义View修炼-实现自定义圆形、圆角和椭圆ImageView(使用Xfermode图形渲染方法)

    一:简介: 在上一篇<Android实现圆形.圆角和椭圆自定义图片View(使用BitmapShader图形渲染方法)>博文中,采用BitmapShader方法实现自定义的圆形.圆角等自定 ...

  5. IOS中图片拉伸技巧与方法总结(转载)

    以下内容转载自:http://my.oschina.net/u/2340880/blog/403996 IOS中图片拉伸技巧与方法总结 一.了解几个图像拉伸的函数和方法 1.直接拉伸法 简单暴力,却是 ...

  6. 转:探讨android更新UI的几种方法

    本文转自:http://www.cnblogs.com/wenjiang/p/3180324.html 作为IT新手,总以为只要有时间,有精力,什么东西都能做出来.这种念头我也有过,但很快就熄灭了,因 ...

  7. 【转】探讨android更新UI的几种方法----不错

    原文网址:http://www.cnblogs.com/wenjiang/p/3180324.html 作为IT新手,总以为只要有时间,有精力,什么东西都能做出来.这种念头我也有过,但很快就熄灭了,因 ...

  8. 探讨android更新UI的几种方法

    作为IT新手,总以为只要有时间,有精力,什么东西都能做出来.这种念头我也有过,但很快就熄灭了,因为现实是残酷的,就算一开始的时间和精力非常充足,也会随着项目的推进而逐步消磨殆尽.我们会发现,自己越来越 ...

  9. NSThread 在主线操作的三个方法

    - (void)createNSThread444{ UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"图片名字"]; /** 1 performSel ...

随机推荐

  1. IOS 区分缓存 内存 物理存储 逻辑存储

    1. 存储器分为内部存储器(内存)和外部存储器(外存). ①内存 内存是电脑内部临时存放数据的地方,供CPU直接读取,存放在其中的数据要靠电来维持,一旦断电就会丢失.因此,在操作电脑时,应及时地将需要 ...

  2. Scoket

    1.Socket 几个常用的名词 IPC—>Inter Process Communication,进程间通信 socket —> 套接字 TCP—>Transmission Con ...

  3. 将Winform程序快速转换为在浏览器中运行的程序

    http://www.codeproject.com/Articles/31429/Embedding-a-NET-WinForms-Application-in-an-Interne 详见以上文章. ...

  4. 微软测试版Visual Studio for Mac下载

    地址:https://www.visualstudio.com/thank-downloading-visual-studio-mac/?sku=vsmac#

  5. TOP 10 BEST LINUX GAMES RELEASED IN 2016

    Gaming on Linux used to be a very rare phrase. But since the arrival of Steam on Linux, the Linux ga ...

  6. C# 学习笔记03 DataTable

    1. DataTable 类对象表示一个内存中数据表.可以用来存放从数据库得到的DataSet. DataTable dt = SqlHelper.ExecuteDataTable(parameter ...

  7. 解决tsc.exe 已退出 代码为 1

    最近从ABP上面下载一个项目,然后用VS2015编译后报错,在Web项目下ABP---Framework---scripts下面多了一个abp.d.ts,报了一大堆错误 上网一查,d.ts是TypeS ...

  8. JavaScript之菱形打印

    很高兴来到博客园!迈入这座知识的殿堂,实是幸运.这是我的第一篇博客,开启丰富有趣的学习之旅,同时,我希望和大家一起学习一起进步,Let‘s go! <!DOCTYPE html PUBLIC & ...

  9. shell中使用echo命令改变输出显示样式

    文本终端的颜色可以使用“ANSI非常规字符序列”来生成.举例:echo -e "\033[44;37;5m ME \033[0m COOL" 以上命令设置背景成为蓝色,前景白色,闪 ...

  10. 【SNMP】Linux系统下安装net-snmp

    这里使用的snmp的版本是net-snmp-5.7.3下载地址:http://www.net-snmp.org/download.html 安装步骤: 1.解压缩安装包: tar -xzvf net- ...