使用流式缓冲方式播放波形音频文件比较复杂,主要原因是在只有一个缓冲区提供给用户的前提下,这个缓冲区在提供给声卡播放数据的同是还需要用户不断的定时向其中写入数据。要注意从缓冲区这时是一个环形缓冲区,声音的播放和数据的写入都是从缓冲区中循环进行的。

  波形音频数据写入到从缓冲区时需要三个因素:①写入的实践,也就是什么时候开始写入;

                       ②写入位置,也就是要从从缓冲区的哪一个点开始写入;

                       ③写入数据量,也就是从缓冲区有多少缓冲数据已经播放完,可以用新数据填充。

  写入时机可以由用户自己预先在从缓冲区中固定位置定义一些通知事件触发点,当播放到这些位置时,就会触发相应的事件,这时我们就可以写入新的PCM格式的数据。写入位置和写入数据量都可以在这时调用DirectSoundApi函数获得。如果写入点在接近从缓冲区结束的位置上,而需要写入的数据量超过了剩余空间,这时,我们首先将数据填充从缓冲区的剩余部分,然后将剩下未写入的数据填充到从缓冲区的开始位置。

  

  ①准备工作:

    在播放之前,必须先向从缓冲区填充一部分波形音频数据,否则在开始播放后和数据填充前会随机播放一些噪音。预先写入数据块的大小最大可与从缓冲区大小相等,最小不能小于所设置的第一个通知位置。

  ②第一次播放到通知位置I时

    开始播放后,会有一个播放进度指针在缓冲区移动,当它直到通知位置I时,会触发一个事件,用户这时应负责读取新的数据填充到从缓冲区中无效的区域中,上述中填充需要分两步,首先填充从缓冲区中尾部的无效区域,然后填充从缓冲区头部的无效区域。

  ③第一次播放到通知位置2时

    播放到通知位置2时会产生一个事件,这时用户应当负责读取新的数据填充到从缓冲区中最新无效的区域中。

  实现DirectSound播放的关键步骤

  DirectSound同DirectX中的其它部件一样,都是基于组件对象模型创建的,,涉及到的组件对象包括DirectSound对象的IDirectSound管理缓冲区的IDirectSoundBuffer和在不放过程中传递消息的IDirectSoundNotify这三个组件对象。通过这些对象提供的借口完成实际的操作。

  ①创建并设置DirectSound对象

  ②打开波形音频文件

  ③创建从缓冲区

  ④在从缓冲区中设置触发通知事件的位置

  ⑤在播放过程中处理通知事件

  ⑥读取数据写入从缓冲区

  ⑦关闭DirectSound设备

DirectSound学习(二)--流式缓冲区的更多相关文章

  1. StreamDM:基于Spark Streaming、支持在线学习的流式分析算法引擎

    StreamDM:基于Spark Streaming.支持在线学习的流式分析算法引擎 streamDM:Data Mining for Spark Streaming,华为诺亚方舟实验室开源了业界第一 ...

  2. JDK8新特性(二) 流式编程Stream

    流式编程是1.8中的新特性,基于常用的四种函数式接口以及Lambda表达式对集合类数据进行类似流水线一般的操作 流式编程分为大概三个步骤:获取流 → 操作流 → 返回操作结果 流的获取方式 这里先了解 ...

  3. node学习笔记(二)流和缓冲区

    内容 视频 第四章内容 菜鸟教程服务器 //复制文件 function de(x) { console.log(x); } var fs=require('fs'); fs.mkdir('stuff' ...

  4. Citrix服务器虚拟化之三十 XenApp 6.5发布流式应用程序

                                        Citrix服务器虚拟化之三十 XenApp 6.5发布流式应用程序   XenApp可发布以下类型的资源向用户提供信息访问,这 ...

  5. jdk8的stream流式计算的操作

    jdk8之后增加了流式计算,现在根据学习了流式计算,并把过程记录下来: Person.java的bean package com.zhang.collectordemo; /** * @program ...

  6. easylogging++学习记录(二):流式日志

    easylogging++日志库流式日志的写入,依赖于el::base::Writer类的析构,以debug日志为例:具体代码如下: #define LOG(LEVEL) CLOG(LEVEL, EL ...

  7. CSS3与页面布局学习笔记(四)——页面布局大全(负边距、双飞翼、多栏、弹性、流式、瀑布流、响应式布局)

    一.负边距与浮动布局 1.1.负边距 所谓的负边距就是margin取负值的情况,如margin:-100px,margin:-100%.当一个元素与另一个元素margin取负值时将拉近距离.常见的功能 ...

  8. JAVA基础学习day20--IO流二-缓冲流、字节流

    一.缓冲流 1.1.字符流的缓冲区 缓冲区的出现是为了提高IO的读写效率 对应类 BufferedReader BufferedWriter 缓冲区要结合流才可以使用 在流的基础上对流的功能进行了增强 ...

  9. 从Storm和Spark 学习流式实时分布式计算的设计

    0. 背景 最近我在做流式实时分布式计算系统的架构设计,而正好又要参加CSDN博文大赛的决赛.本来想就写Spark源码分析的文章吧.但是又想毕竟是决赛,要拿出一些自己的干货出来,仅仅是源码分析貌似分量 ...

随机推荐

  1. EasyBCD 2.2中文版安装变色龙wowpc.iso详细教程(适用各个版本)

    第一章 安装变色龙引导本章节提供3种安装方案,请自行选择 1.使用 Windows 版变色龙安装器安装适用引导方案:BIOS+MBR第1步:下载 Chameleon Install 2.2svn228 ...

  2. NGUI panel使用soft clip时,屏幕缩放后无法正常工作的问题解决

    最近开始使用NGUI,通过查找,搞定了屏幕缩放问题,但在用到panel的soft clip时,碰到了问题,NGUI给出了警告 “clipped panels must have a uniform s ...

  3. Computer Science Theory for the Information Age-2: 高维空间中的正方体和Chernoff Bounds

    高维空间中的正方体和Chernoff Bounds 本文将介绍高维空间中正方体的一些性质,以及一个非常常见也是非常有用的概率不等式——Chernoff Bounds. 考虑$d$维单位正方体$C=\{ ...

  4. 决策树算法实现(train+test,matlab) 转

    原文:http://www.zgxue.com/198/1985544.html 华电北风吹 天津大学认知计算与应用重点实验室 修改日期:2015/8/15 决策树是一种特别简单的机器学习分类算法.决 ...

  5. Helpers\Database

    Helpers\Database The database class is used to connect to a MySQL database using the connection deta ...

  6. MII、RMII、GMII接口的详细介绍

    转载:http://blog.csdn.net/reille/article/details/6312156 概述: MII (Media Independent Interface(介质无关接口)或 ...

  7. Number Game poj1143

    Description Christine and Matt are playing an exciting game they just invented: the Number Game. The ...

  8. Active Session History (ASH) Performed An Emergency Flush Messages In The Alert Log

    Active Session History (ASH) Performed An Emergency Flush Messages In The Alert Log (文档 ID 1385872.1 ...

  9. 插入到Mysql数据库中的汉字乱码

    出现这个问题,大都是在Mysql安装的时候没有选择成UTF8,默认安装的话应该是latin编码 安装完成之后后期可以在配置文件中修改. 打开Mysq的安装位置,查看my.ini文件. 修改如下设置编码 ...

  10. Java读取文件方法和给文件追加内容

    本文转载自:http://www.cnblogs.com/lovebread/archive/2009/11/23/1609122.html 1.按字节读取文件内容2.按字符读取文件内容3.按行读取文 ...