public FrmMain()
{
InitializeComponent();
//窗体显示特效
Opacity = 0.0; //窗体透明度为0
fadeTimer.Start(); //计时开始
} private void fadeTimer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
const double d = 0.10;
if (Opacity + d >= 1.0)
{
Opacity = 1.0;
fadeTimer.Stop();
}
else
{
Opacity += d;
}
}

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