android系统中DP和SP的转化:
1.首先分析TypedValue.java

可以调用以下代码获得dp的值

TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 20,getResources().getDisplayMetrics());

public static float applyDimension(int unit, float value,DisplayMetrics metrics)
{
switch (unit) {
case COMPLEX_UNIT_PX:
return value;
case COMPLEX_UNIT_DIP:
return value * metrics.density;
case COMPLEX_UNIT_SP:
return value * metrics.scaledDensity;
case COMPLEX_UNIT_PT:
return value * metrics.xdpi * (1.0f/72);
case COMPLEX_UNIT_IN:
return value * metrics.xdpi;
case COMPLEX_UNIT_MM:
return value * metrics.xdpi * (1.0f/25.4f);
}
return 0;
}

2.接着分析Resource.java
在Resoucrce中会调用 mMetrics.setToDefaults();设置DisplayMetrics的density的值

  public Resources(AssetManager assets, DisplayMetrics metrics, Configuration config,
CompatibilityInfo compatInfo, IBinder token) {
mAssets = assets;
mMetrics.setToDefaults();
if (compatInfo != null) {
mCompatibilityInfo = compatInfo;
}
mToken = new WeakReference<IBinder>(token);
updateConfiguration(config, metrics);
assets.ensureStringBlocks();
} public void setToDefaults() {
widthPixels = 0;
heightPixels = 0;
density = DENSITY_DEVICE / (float) DENSITY_DEFAULT;
densityDpi = DENSITY_DEVICE;
scaledDensity = density;
xdpi = DENSITY_DEVICE;
ydpi = DENSITY_DEVICE;
noncompatWidthPixels = widthPixels;
noncompatHeightPixels = heightPixels;
noncompatDensity = density;
noncompatDensityDpi = densityDpi;
noncompatScaledDensity = scaledDensity;
noncompatXdpi = xdpi;
noncompatYdpi = ydpi;
} DENSITY_DEFAULT默认值为160,在系统中可以更改这个值
public static int DENSITY_DEVICE = getDeviceDensity(); private static int getDeviceDensity() { return SystemProperties.getInt("qemu.sf.lcd_density",
SystemProperties.getInt("ro.sf.lcd_density", DENSITY_DEFAULT));
} DENSITY_DEVICE是通过计算屏幕分辨率得出的,计算方式如下:

ro.sf.lcd_density的属性值:

-------------------------------
对于分辨路为720*1280 5.5寸:

ro.sf.lcd_density = 320
320/160 = 2
计算方式:720*1280 5.5寸 1280*1280+720*720 = 1648.6047/5.5 = 267.0190(取320)

--------------------------------------------------------------------
对于分辨路为1080*1920 5.5寸::

ro.sf.lcd_density = 320
480/160 = 3:
计算方式:1080*1920 5.5寸 2202.90707/5.5 = 400.5285(取480)

系统会将计算出的DPI转化成(120 160 240 320 480)

4.

通过以上分析可知

TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 20,
getResources().getDisplayMetrics());
=20*getProp("ro.sf.lcd_density")/DENSITY_DEFAULT
= 20*getProp("ro.sf.lcd_density")/160

5在实际编程中,我们常用的dp和px转化代码是:区别就在于将float转化成了int,仅此而已

 /**
* 根据手机的分辨率从 dp 的单位 转成为 px(像素)
*/
public static int dip2px(Context context, float dpValue) {
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int) (dpValue * scale + 0.5f);
} /**
* 根据手机的分辨率从 px(像素) 的单位 转成为 dp
*/
public static int px2dip(Context context, float pxValue) {
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int) (pxValue / scale + 0.5f);
}

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