1)public(公共的):被 public所修饰的属性和方法可以被有类访问。 所修饰的属性和方法可以被有类访问。
2)protected (受保护的):被protected所修饰的属性和方法可以在类内部、相同包以及该类的子所访问。
3) private(私有的):被 private所修饰的属性和方法只能在该类内部使用
4)默认的(不加任何访问修饰符):在类内部以及相同包下面的所使用。

访问修饰符(access modifier)。的更多相关文章

  1. 深入浅出OOP(五): C#访问修饰符(Public/Private/Protected/Internal/Sealed/Constants)

    访问修饰符(或者叫访问控制符)是面向对象语言的特性之一,用于对类.类成员函数.类成员变量进行访问控制.同时,访问控制符也是语法保留关键字,用于封装组件. Public, Private, Protec ...

  2. 解析Visual C# 7.2中的private protected访问修饰符

    去年12月份,随着Visual Studio 2017 Update 15.5的发布,Visual C#迎来了它的最新版本:7.2. 在这个版本中,有个让人难以理解的新特性,就是private pro ...

  3. C#的默认访问修饰符

    Classes and structs that are not nested within other classes or structs can be either public or inte ...

  4. 访问修饰符protected

    protected(C# 参考) protected 关键字是一个成员访问修饰符. 受保护成员在其所在的类中可由派生类实例访问. 示例只有在通过派生类访问时,基类的受保护成员在派生类中才是可访问的. ...

  5. 访问修饰符private

    private(C# 参考) private 关键字是一个成员访问修饰符. 私有访问是允许的最低访问级别. 私有成员只有在声明它们的类和结构体中才是可访问的,如下例所示: class Employee ...

  6. 【转】C# 中访问修饰符

    用通过代码:  类内部 using System;class Mod{    void defaultMethod()    {        Console.WriteLine("this ...

  7. C# 默认访问修饰符

    c# 中类,成员,枚举,结构等默认访问修饰符是? 根据MSDN文档有: [MSDN] Classes and structs that are not nested within other clas ...

  8. [.net基础]访问修饰符

    标题:[.net基础]访问修饰符 一.前言 基础掌握不牢固啊,所以记录下来. 二.方法访问修饰符Internal (1).创建工程ParentAndSon (2).添加类ModelA namespac ...

  9. c# 的默认访问修饰符小结(转)

    c# 的访问修饰符是private 还是 internal? 准确的说,不能一概而论. [MSDN] Classes and structs that are not nested within ot ...

随机推荐

  1. 获取属性名:PropertyNameHelper

    获取属性名:PropertyNameHelper namespace NCS.Infrastructure.Querying { public static class PropertyNameHel ...

  2. Samza的ApplicationMaster

    当Samza ApplicationMaster启动时,它做以下的事情: 通过STREAMING_CONFIG环境变量从YARN获取配置信息(configuration) 在随机端口上 启动一个JMX ...

  3. 数据聚合 & 分组:新一代系统监控的核心功能

    遥想 2015 年 8 月 17 日,Cloud Insight 还在梳理功能原型,畅想 Cloud Insight 存在的意义:为什么阿里云用户需要使用 Cloud Insight 来加强管理. 而 ...

  4. ECNU-2574 Principles of Compiler

    题意: 给出编译规则,求是否满足条件 A:= '(' B')'|'x'.    B:=AC.    C:={'+'A}. 其中{}表示里面的内容可以出现0次或者多次 注意点见代码注释 #include ...

  5. hdu 4664 Triangulation 博弈论

    看到这题时,当时还不会做,也没搞懂sg函数,于是狠狠的钻研了下博弈论,渐渐的知道了sg函数…… 现在在来做这题就很容易了,1A 打表容易发现在80左右的时候就出现循环节了 代码如下: #include ...

  6. DBNull.Value 字段的用法

    DBNull 是一个单独的类,这意味着该类只能存在此实例.它指数据库中数据为空(<NULL>)时,在.net中的值 如果数据库字段的数据缺失,则您可以使用 DBNull.Value 属性将 ...

  7. SGU 101

    SGU 101,郁闷,想出来算法,但是不知道是哪个地方的问题,wa在第四个test上. #include <iostream> #include <vector> #inclu ...

  8. UNIX内核的文件数据结构 -- v 节点与 i 节点

    龙泉居士:http://hi.baidu.com/zeyu203/item/cc89cfc0f36bfecc994aa07c 内核使用三种数据结构表示打开的文件(如图),他们之间的关系决定了在文件共享 ...

  9. 【HDOJ】4579 Random Walk

    1. 题目描述一个人沿着一条长度为n个链行走,给出了每秒钟由i到j的概率($i,j \in [1,n]$).求从1开始走到n个时间的期望. 2. 基本思路显然是个DP.公式推导也相当容易.不妨设$dp ...

  10. 【POJ】3415 Common Substrings

    后缀数组可解.使用单调栈优化. /* 3415 */ #include <iostream> #include <sstream> #include <string> ...