原文:http://blog.csdn.net/oohaha_123/article/details/24460425

程序的内存分配

一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分

1、栈区(stack)― 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。

2、堆区(heap) ― 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。

3、全局区(静态区)(static)―,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放

4、文字常量区 ―常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放

5、程序代码区―存放函数体的二进制代码。

例子程序

这是一个前辈写的,非常详细

  1. //main.cpp
  2. int a = 0; \\全局初始化区
  3. char *p1; \\全局未初始化区
  4. int main()
  5. {
  6. int b; \\栈
  7. char s[] = "abc"; \\栈
  8. char *p2; \\栈
  9. char *p3 = "123456"; \\123456\0在常量区,p3在栈上。
  10. static int c =0;\\ 全局(静态)初始化区
  11. p1 = (char *)malloc(10);
  12. p2 = (char *)malloc(20);
  13. \\分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
  14. strcpy(p1, "123456"); \\123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
  15. }

堆和栈的理论知识

申请方式

stack: 
由系统自动分配。 例如,声明在函数中一个局部变量 int b; 系统自动在栈中为b开辟空间 
heap: 
需要程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数 
如p1 = (char *)malloc(10); 
在C++中用new运算符 
如char p2 = new char; 
但是注意p1、p2本身是在栈中的。

申请后系统的响应

栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。

堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。

申请大小的限制

栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS下,栈的大小是2M(也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。

堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。

申请效率的比较:

栈由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。

堆是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便.。
另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配内存,他不是在堆,也不是在栈是直接在进程的地址空间中保留一快内存,虽然用起来最不方便。但是速度快,也最灵活。

堆和栈中的存储内容

栈: 在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。

堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排。

存取效率的比较

char s1[] = "aaaaaaaaaaaaaaa"; 
char *s2 = "bbbbbbbbbbbbbbbbb";

aaaaaaaaaaa是在运行时刻赋值的; 
而bbbbbbbbbbb是在编译时就确定的;

但是,在以后的存取中,在栈上的数组比指针所指向的字符串(例如堆)快。

比如:

  1. #include
  2. void main()
  3. {
  4. char a = 1;
  5. char c[] = "1234567890";
  6. char *p ="1234567890";
  7. a = c[1];
  8. a = p[1];
  9. return;
  10. }

对应的汇编代码

10: a = c[1];

00401067 8A 4D F1 mov cl,byte ptr [ebp-0Fh]

0040106A 88 4D FC mov byte ptr [ebp-4],cl

11: a = p[1];

0040106D 8B 55 EC mov edx,dword ptr [ebp-14h]

00401070 8A 42 01 mov al,byte ptr [edx+1]

00401073 88 45 FC mov byte ptr [ebp-4],al

第一种在读取时直接就把字符串中的元素读到寄存器cl中,而第二种则要先把指针值读到edx中,在根据edx读取字符,显然慢了。

小结:

堆和栈的区别可以用如下的比喻来看出:

使用栈就象我们去饭馆里吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱、和吃(使用),吃饱了就走,不必理会切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作,他的好处是快捷,但是自由度小。

使用堆就象是自己动手做喜欢吃的菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己的口味,而且自由度大。

程序的内存分配 C\C++的更多相关文章

  1. java\c程序的内存分配

    JAVA 文件编译执行与虚拟机(JVM)介绍 Java 虚拟机(JVM)是可运行Java代码的假想计算机.只要根据JVM规格描述将解释器移植到特定的计算机上,就能保证经过编译的任何Java代码能够在该 ...

  2. C程序的内存分配

    一.预备知识-程序的内存分配 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1.栈区(stack)- 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等.其操作方式类似于数据结构中的栈. ...

  3. C中程序的内存分配

    一.预备知识—程序的内存分配 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1.栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等.其操作方式类似于数据结构中的栈. ...

  4. java程序的内存分配

    java程序的内存分配 JAVA 文件编译执行与虚拟机(JVM)介绍 Java 虚拟机(JVM)是可运行Java代码的假想计算机.只要根据JVM规格描述将解释器移植到特定的计算机上,就能保证经过编译的 ...

  5. java程序的内存分配(一)

      首 页 阅览室 馆友 我的图书馆 帐号 java程序的内存分配(一) 收藏  JAVA 文件编译执行与虚拟机(JVM)介绍  Java 虚拟机(JVM)是可运行Java代码的假想计算机.只要根据J ...

  6. C/C++——程序的内存分配

    C/C++程序内存分配 一.预备知识-程序的内存分配 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为下面几个部分 1.栈区(stack):由编译器自己主动分配释放 ,存放函数的參数值,局部变量的值等.其操作 ...

  7. java程序的内存分配(二)

    前言 您是否是动态分配的 C/C++ 对象忠实且幸运的用户?您是否在模块间的往返通信中频繁地使用了"自动化"?您的程序是否因堆分配而运行起来很慢?不仅仅您遇到这样的问题.几乎所有项 ...

  8. C程序的内存分配及动态内存

    1.程序内存的分配 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分:1)栈区(stack) — 由编译器自动分配释放 , 存放为运行函数而分配的局部变量. 函数参数. 返回数据. 返回地址等. ...

  9. [转载]C语言程序的内存分配方式

    "声明一个数组时,编译器将根据声明所指定的元素数量为数量为数组保留内存空间."其实就是编译器在编译的过程中,会加入几条汇编指令在程序里处理内存分配,并不是说编译时就分配了内存,不要 ...

随机推荐

  1. httpd.conf 禁止运行PHP和html页面

    <VirtualHost *:80>    ServerName www.test.com    DocumentRoot /var/www/www.test.com    ErrorDo ...

  2. 得到python某个模块的路径

    #-*-coding:utf-8-*- # 导入imp模块 import imp # 打印出MySQLdb模块 print imp.find_module("MySQLdb")

  3. 《LINUX程序设计 第四版》 阅读笔记:(一)

    1. 头文件 使用-I标志来包含头文件. gcc -I/usr/openwin/include fred.c 2. 库文件 通过给出 完整的库文件路径名 或 用-l标志 来告诉编译器要搜索的库文件. ...

  4. Oracle创建删除用户,角色,表空间,导入导出数据库命令总结(转载)

    无意间看到一篇文章,觉得对于ORACLE的新手很实用,特转载,原文出处这里 说明:在创建数据库时输入的密码,是修改系统默认的密码,以system和sysman等系统默认身份登录时要输入的密码就是修改后 ...

  5. openstack network

  6. 游戏被App Store下架 如何快速上线?

    游戏被App Store下架 如何快速上线? 发布者: sea_bug | 发布时间: 2014-12-20 14:17| 评论数: 0 近日,有媒体报道出国内某家CP的产品被苹果从App Store ...

  7. dedecms lnmp 环境搭建。备忘录非教程

    ssh链接到linux服务器,我用的centos 6.5 64位的. #设置dns,ect/reserv.conf 设置,注释掉原来的nameserver,添加nameserver=8.8.8.8访问 ...

  8. iOS开发中的Get请求和POST请求

    //Get请求一般为不涉及到用户的账号密码的网络请求,其中Get请求是等请求内容回来之后,才可以进行下一步的操作 - (void)requestWithGet{ //Get请求: //1.设置请求路径 ...

  9. emWin(ucGUI)在PC机上模拟的按键响应多次解决办法 worldsing

    emWin(ucgui) 在PC端的模拟器,默认的按键机制是"按抬都Msg",当在按下键盘时,会收到一个key值-1,在按键没有离开时一直维持,当按键松开时还发送一个key值-0的 ...

  10. HDU2819Swap(二分图最大匹配)

    题目链接  http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2819 题目大意很明确,交换图的某些行或者是某些列(可以都换),使得这个N*N的图对角线上全部都是1. ...