AlphaToCoverage solution
After msaa
output the alpha in ps
remove clip in ps
in blendstate add AlphaToCoverageEnable = TRUE
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原理rgba用a作为coverage来决议
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alphatocoverage 会引起的透明混合了底色的问题,解决方法
关闭alphatocoverage 用alphablend然后关闭深度写
透明的问题多半要考虑渲染次序,某些设置改变了渲染次序
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