接触Node,提得最多的可能就是回调,异步非阻塞处理,思前想后,JavaScript从前端语言过渡到服务器端,最大的劣势可能就是线程,当然这方面的不足现在也被慢慢弥补起来了(很多第三方的npm包可供下载),而在初期时,其语言的执行思想也是偏向多线程的,于是用了一个非常巧妙的方法:事件驱动。

Node.Js使用事件驱动模型,当web server接收到请求,就把它关闭然后进行处理,然后去服务下一个web请求。当这个请求完成,它被放回处理队列,当到达队列开头,这个结果被返回给用户。这个模型非常高效可扩展性非常强,因为webserver一直接受请求而不等待任何读写操作。(这也被称之为非阻塞式IO或者事件驱动IO)

这边引用之前看过的一篇博客上的图及setTimeout的说明

这边就要借用setTimeout()函数来说明Node的事件驱动机制,首先运行下面一段函数

console.log("aaaa");
for(i=1;i<3;i++){
setTimeout(function(){console.log(i)},0)
}
console.log("bbbb");

运行结果:

比较怪异的是console完aaaa之后并没有立即console  setTimeout里的函数,当然如果这里去掉setTimeout改为console结果还是会如我们想象的一样,当然我们要讲的是事件驱动,所以这边用一个setTimeout(fuc,0)来表示立即执行。而我们看到了setTimeout执行落在了正常事件的最后,之前看的一篇博客,博主写的是setTimeout函数如果置零,也不会立即执行,因为HTML5默认规范对于setTimeout函数有2ms的延迟,那会不会是因为这2ms的延迟致使输出延时了呢,于是我们改进下代码console

console.log("aaaa");
for(i=1;i<3;i++){
setTimeout(function(){console.log(i)},500);console.log("bbbb");
}
for(n=1;n<4;n++){
  console.error(n);
}
console.log("cccc");

运行结果:

设置了500ms延迟,之后也用了for循环做了3s的阻塞,但是输出结果还是延时,所以setTimeout执行的延时并非我们想象的那样,而结合nodeJs的事件代理,我们得知当js运行到setTimeout时,实际上为了不造成阻塞,会将setTimeout时间扔到浏览器的时间队列中,当函数从头到尾执行完后,再抛出我们setTimeout的输出结果

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