android学习日记22--Animation动画简介
Animation动画主要有两种:帧动画(Frame Animation)和补间动画(Tween Animation)。
补间动画主要包括对位置、角度、尺寸等属性的变化,而帧动画则是通过若干帧图片轮流切换显示的。
1、帧动画
按顺序显示事先准备好的图片,跟动漫类似。主要用到的类AnimationDrawable,每个帧都是AnimationDrawable对象。
定义帧动画可以在代码直接进行。也可以通过XML文件定义,定义帧动画的文件存放在res/anim目录下。XML指定帧出现的顺序
及每个帧的持续时间。
帧动画XML主要标记和属性如下:

需要强调的是:启动Frame Animation动画的代码rocketAnimation.start();不能在OnCreate()中,因为在OnCreate()中
AnimationDrawable还没有完全的与ImageView绑定,在OnCreate()中启动动画,就只能看到第一张图片。这里实在拖曳事件中实现的。
AnimationDrawable的主要方法如下:

帧动画使用例子
完整帧动画XML(frame_ani.xml)代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:oneshot="false">
<item android:drawable="@drawable/fish1" android:duration="200" android:visible="true"/>
<item android:drawable="@drawable/fish1" android:duration="200" android:visible="true"/>
<item android:drawable="@drawable/fish2" android:duration="200" android:visible="true"/>
<item android:drawable="@drawable/fish3" android:duration="200" android:visible="true"/>
<item android:drawable="@drawable/fish4" android:duration="200" android:visible="true"/>
<item android:drawable="@drawable/fish5" android:duration="200" android:visible="true"/>
<item android:drawable="@drawable/fish6" android:duration="200" android:visible="true"/>
<item android:drawable="@drawable/fish7" android:duration="200" android:visible="true"/>
<item android:drawable="@drawable/fish8" android:duration="200" android:visible="true"/>
<item android:drawable="@drawable/fish8" android:duration="200" android:visible="true"/>
</animation-list>
启动帧动画JAVA代码:
@Override
public void onClick(View v) { //重写onClick方法
ImageView iv = (ImageView)findViewById(R.id.iv);
iv.setBackgroundResource(R.anim.frame_ani);
AnimationDrawable ad = (AnimationDrawable)iv.getBackground();
ad.start(); //启动AnimationDrawable
}
点击按钮,启动帧动画,可以看见不同fish图片的切换,鱼儿在游动(自己脑补哈)。

2、补间动画
补间动画作用于View视图,主要包括对View对象的位置、尺寸、旋转角度、透明度的变化。补间动画涉及的类主要有
Animation、AnimationSet等。
补间动画同帧动画可以在代码直接进行。也可以通过XML文件定义,推荐用XML,因为这样可读性比较高和利于扩展。
XML文件存放在res/anim下。
补间动画XML几种变化标记和属性如下:
公有属性如下:

补间动画使用例子:
完整补间动画XML代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><!-- XML的版本以及编码方式 -->
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<alpha
android:fromAlpha="0.0"
android:toAlpha="1.0"
android:duration="6000"
/> <!-- 透明度的变换 -->
<scale
android:interpolator= "@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
android:fromXScale="0.0"
android:toXScale="1.0"
android:fromYScale="0.0"
android:toYScale="1.0"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:fillAfter="false"
android:duration="9000"
/> <!-- 尺寸的变换 -->
<translate
android:fromXDelta="30"
android:toXDelta="0"
android:fromYDelta="30"
android:toYDelta="0"
android:duration="10000"
/> <!-- 尺位置的变换 -->
<rotate
android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
android:fromDegrees="0"
android:toDegrees="+360"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:duration="10000"
/> <!-- 旋转变换 -->
</set>
启动补间动画JAVA代码:
@Override
public void onClick(View v) { //重写onClick方法
ImageView iv = (ImageView)findViewById(R.id.iv);
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this, R.anim.tween_ani);
iv.startAnimation(animation); //启动动画
}
点击按钮,启动补间动画,可以看见螃蟹从中心慢慢旋转显现出来。

android学习日记22--Animation动画简介的更多相关文章
- android学习日记03--常用控件Dialog
常用控件 9.Dialog 我们经常会需要在Android界面上弹出一些对话框,比如询问用户或者让用户选择.这些功能我们叫它Android Dialog对话框 对话框,要创建对话框之前首先要创建Bui ...
- android学习日记05--Activity间的跳转Intent实现
Activity间的跳转 Android中的Activity就是Android应用与用户的接口,所以了解Activity间的跳转还是必要的.在 Android 中,不同的 Activity 实例可能运 ...
- android学习日记03--常用控件checkbox/radiobutton
常用控件3.checkbox 复选框,确定是否勾选,点击一下勾选,点击第二下取消,当有一系列备选项时适合用checkbox控件,方便用户提交数据. 贴上例子Activity的java代码 packag ...
- android学习日记03--常用控件button/imagebutton
常用控件 控件是对数据和方法的封装.控件可以有自己的属性和方法.属性是控件数据的简单访问者.方法则是控件的一些简单而可见的功能.所有控件都是继承View类 介绍android原生提供几种常用的控件bu ...
- Android中xml设置Animation动画效果详解
在 Android 中, Animation 动画效果的实现可以通过两种方式进行实现,一种是 tweened animation 渐变动画,另一种是 frame by frame animation ...
- android学习日记02--Activity简介
一.Activity活动 学习Android,第一个都会接触Activity滴,Activity表示一个用户界面,是Android应用程序的入口,可以同时有多个界面,但只会显示栈顶的界面. Activ ...
- android学习日记18--Adapter简介
一.Adapter 1.简述 最近学的GridView和Gallery 都有用到Adapter适配器,发现它貌似蛮重要的.专门上网搜了下有关Adapter的资料.android绝大多数应用是JAVA语 ...
- transition和animation动画简介
本文介绍CSS动画的两大组成部分:transition和animation.我不打算给出每一条属性的详尽介绍,那样可以写一本书.这篇文章只是一个简介,帮助初学者了解全貌,同时又是一个快速指南,当你想不 ...
- 【Android学习日记】
(一) Android 开发基础 1 Android平台的特性 1) 应用程序框架支持组建的重用和替换,包括打电话应用程序.文件管理器等. 2) Dalvik虚拟机专门为移动设备做了优化,Dalv ...
随机推荐
- 弹出框页面中使用jquery.validate验证控件
弹出框页面中使用jquery.validate验证控件有几个问题需要解决: 1,弹出框的提交事件完成后如何关闭弹出框页面? 2,提交不成功如何返回当前页? 3,如果知道验证事件成功? 之前笔者都是JS ...
- asp.net(vs2005) + Sql2000 缓存依赖
1.开启数据库缓存依赖支持 开始,运行,cmd 输入 C:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v2.0.50727\aspnet_regsql -S localhost ...
- ubuntu桌面右上角键盘图标不见解决方法
今天出现了这个问题,桌面右上角的键盘图标不见,找到解决方法如下: 打开终端,分别输入以下命令即可: killall ibus-daemon 这个表示结束进程 ibus-daemon -d 这个表示重启 ...
- java jvm学习笔记七(jar包的代码认证和签名)
欢迎装载请说明出处:http://blog.csdn.net/yfqnihao 前言: 如果你循序渐进的看到这里,那么说明你的毅力提高了,jvm的很多东西都是比较抽像的,如果不找相对应的代码来辅助理解 ...
- HDU 5639 Deletion 二分+网络流
题意:bc round 74 div1 分析: 考虑删掉的边的形态, 就是我们经常见到的环套树这种结构, 参考平时这种图给出的方法, 如果一个图的每个点的出边只有一条, 那么一定会构成环套树这种结构. ...
- 自动化测试(四):VBScript脚本语言
VBS基于对象,只能利用现成的对象,不能封装.继承等,意味着不是真正的面向对象 语言的学习: 1.数据定义,变量定义,表达式 2.程序控制结构 3.函数,方法,类 4.异常处理 VBScript的数据 ...
- REST API TESTING
在敏捷开发过程中 每隔两周就是一个sprint,,, 在上个sprint中,任务就是REST API TESTING 因为以前没做过API 测试,不懂,然后经过询问查找 终于知道,需要发送请求,然后获 ...
- as3+java+mysql(mybatis) 数据自动工具(五)
现在介绍常量的配置,主要用于客户端(as3)与服务端(java)之间的常量同步,比如错误码.请求标识等 配置格式: <macros name="Macros" groupSt ...
- bzoj 2815 [ZJOI2012]灾难(构造,树形DP)
[题意] 求把每个点删除后,不可达点的数目. [思路] 构造一棵“灭绝树”,要求这棵树满足如果删除根节点后则该子树内的所有结点都不可达.则答案为子树大小-1. 如何构造这棵“灭绝树”? 将原图拓扑排序 ...
- java对象和类学习
定义对象的类: 一个对象的状态(属性或特征)是指那些具有他们当前值的数据域 一个对象的行为是由方法定义的,调用对象的方法就是完成对象的一个动作 使用一个通用类来定义同一类型的对象.类是一个模板,一个对 ...