swoole 弹幕系统
一、服务器分布
1、LVS负载均衡
2、多台danmu server
3、Redis(集群)用于存储数据和夸服务器订阅通知
4、Cli server用于读取缓存数据并存到mysql,以及清空缓存
二、弹幕服务端
1、danmu-server使用swoole_websocket_server,中间是子进程,最下面是redis服务器
2、web-server是网页http请求,可以产生的动态推送,并将消息存到redis
3、receive-worker-n是worker进程
3.1、接收用户发出的消息,并存到redis
3.2、在共享内存(data cache进程)标示该房间有新消息
4、data-cache-process是process进程,用于做共享内存,存放roomId、fdId对应关系,房间是否有新消息标示等等
5、monitor-process是process进程
5.1、分析本机共享内存看哪个房间有新消息(对应3.2)
5.2、分析redis看哪个房间有新消息(对应2)
5.3、对有新消息的roomId进行publish
6、send-process-n是process进程
6.1、启动时swoole_redis去subscribe
6.2、onMessage之后读取消息,并遍历发送给房间内的fd
三、data process进程数据交互
1、worker:sendMessage与onPipeMessage
2、process:write与read(写最大8k,读最大64k,自己用pack打包)
四、特殊说明
1、swoole table需要设置行数,且只支持一维,所以自己用process做共享内存
2、onHandshake的时候,还处理了分房间、记录用户信息、刷新新用户列表、进入房间消息等
3、monitor-process除了上面说到的监控新消息,还包含监控直播间回收、监控禁言、监控在线人数等
4、部分功能点通过cli脚本处理,包括redis资源入库及回收等
五、代码段(暂不提供)
1、server.php
2、coroutine.php
3、data_cache.php
4、packet.php
5、pool.php
swoole 弹幕系统的更多相关文章
- 《Genesis-3D开源游戏引擎完整实例教程-2D射击游戏篇08:弹幕系统》本系列完结
8.弹幕系统 弹幕系统概述: 弹幕系统的设计体现了射击游戏的基本要素,玩家要在敌人放出的大量子弹(弹幕)的细小空隙间闪避,能在玩家闪躲弹幕的时候给玩家带来快感,接近满屏的子弹,增加了对玩家的视觉冲击力 ...
- 高并发实时弹幕系统 并发数一定是可以进行控制的 每个需要异步处理开启的 Goroutine(Go 协程)都必须预先创建好固定的个数,如果不提前进行控制,那么 Goroutine 就随时存在爆发的可能。
小结: 1.内存优化1.一个消息一定只有一块内存使用 Job 聚合消息,Comet 指针引用. 2.一个用户的内存尽量放到栈上内存创建在对应的用户 Goroutine(Go 程)中. 3.内存由自己控 ...
- bilibili 高并发实时弹幕系统的实现
高并发实时弹幕是一种互动的体验.对于互动来说,考虑最多的地方就是:高稳定性.高可用性以及低延迟这三个方面. 高稳定性,为了保证互动的实时性,所以要求连接状态稳定: 高可用性,相当于提供一种备用方案,比 ...
- B站弹幕系统架构——GOIM解读
架构图 说明: 1.logic启动http服务器, 接受http请求,用于将数据推送到kafka以及获取在线用户信息,websocket身份校验 2.comet组件起动webdocket/tcp服务, ...
- 使用swoole和websocket结合来制造弹幕
在知乎上无意中看到了一篇有关这个的话题https://zhuanlan.zhihu.com/p/23992890,刚好没事也好久没弄swoole了就自己按照知乎上的那篇文站实操了一下 那个试验中有几个 ...
- swoole学习(二)----搭建server和client
1.搭建server 1.1搭建server.php 1.搭建websocket服务器,首先建立 server.php 文件, <?php $server = new swoole_websoc ...
- Swoole WebSocket 的应用
目录 概述 代码 小结 概述 这是关于 Swoole 学习的第三篇文章:Swoole WebSocket 的应用. 第二篇:Swoole Task 的应用 第一篇:Swoole Timer 的应用 什 ...
- 弹幕文化与HTML5
分享人:herry 弹幕篇:弹幕文化与HTML5 说说弹幕 弹幕文化 1什么是弹幕? 弹(dàn)幕(mù)在国内兴起已经有个把年了,相信很多朋友都差不多知道弹幕这个东西. 弹幕系统最初的起源是一家日 ...
- HTML5 CANVAS 弹幕插件
概述 修改了普通弹幕运动的算法,新增了部分功能 详细 代码下载:http://www.demodashi.com/demo/10595.html 修改了普通弹幕运动的算法,新增了部分功能,具体请参看附 ...
随机推荐
- 医院his系统数据库恢复
医院IT系统的重要性堪比金融行业,“银行系统宕机,老百姓不能取钱:医院HIS系统宕机,老百姓不能看病”, 医院信息系统称得上是迄今为止企业级信息系统中最复杂的一类. 某医院HIS系统SQL2008数 ...
- Aptana插件安装、配置
本文讲解在线安装的方式: 1.eclipse->help->Install New SoftWare... 在弹出的对话框Work with中填入[http://download.apta ...
- 纠错输出编码法ECOC
纠错输出编码法(Error-Correcting Output Codes,ECOC)不仅能够将多类分类问题转化为多个两类问题,而且利用纠错输出码本身具有纠错能力的特性,可以提高监督学习算法的预测精度 ...
- JQuery的$.each(list,function(i,a){} 中 i和a 未定义,a取不到值
$.each(list,function(i,a){ var status = ""; if(a.status==0) status="未审核"; else i ...
- git 配置SSH免密
1.安装TortoiseGit(比较简单,直接在官网上下载安装包安装) 2.打开下图标识 点击 generate按钮 生成key(需要等一会) 3.生成Key保存成.ppk文件,记得存放路径,(建 ...
- 画廊视图(Gallery)的功能和用法
Gallery与Spinner组件有共同的父类:AbsSpinner,表明Gallery和Spinner是同一个列表框.它们之间的区别是Spinner显示的垂直的列表选择框,而Gallery显示的是一 ...
- nmp install 异常
由于网络的原因,需要多试几次才可以的: -g参数 不会安装在当前目录的:
- Canvas 颜色反转
ImageData中的元素反转颜色 255-data[i,i+1,i+2] <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <hea ...
- KB奇遇记(2):缘起
最早听到这家公司的名字,大概还是在好几年前. 正是2012年,之前的在一起灿坤待过的同事LY在这家公司当高层,正好公司规模大了,要上ERP项目.苦于公司没有这方面的人才,而内部IT又太差劲支撑不起来. ...
- bootstropt-table 大量字段整体表单上传之时间处理
js 中用$('#addUserForm').serialize(),//获取表单中所有数据 传送到前台 (controller) $.ajax({ type : "POST", ...