WatchKit extension可以使用iOS app同样的技术,但是由于他是extension,使用有些技术的时候会有限制,有些不推荐使用。下面是一些介绍以及什么时候使用什么技术:

  • 有些需要权限的操作需要在iPhone上同意。有些特殊的技术需要用户允许,比如位置信息。在WatchKit上使用这些技术会在iPhone上触发允许的提示。Apple Watch也会显示它自己的提示,比如通知用户在iPhone上查看权限申请。
  • 不要使用后台执行技术。WatchKit extension只有在用户操作对应WatchKit app时才运行,可以被认为是前台插件。因此,WatchKit extensionbu不能使用后台模式。
  • 避免使用长时间运行的技术。用户停止对应的WatchKit app时WatchKit extensino会立刻挂起。由于WatchKit app交互通常都比较简短,请求数据回来的时候extension可能已经挂起了。

执行长时间的任务的最好方法是让iOS来执行。比如,比起在WatchKit extension中启动位置信息服务,在iOSapp中启动更好。iOS app可以收集需要的数据然后放到共享区域让extension后面来使用。使用openParentApplication:reply:方法来初始化任务和接收结果,或者使用共享数据来在iOS app和WatchKit extension通讯。

支持Handoff

Apple Watch可以使用handoff来支持在其他设备上完成任务。使用WKInterfaceController的updateUserActivity:userInfo:webpageURL:方法来创建活动然后发送给其他设备。

除了glance,Apple Watch不处理其他设备创建的活动。在glance控制器中,可以使用活动的信息来筛选主app有用的信息。如果用户点击glance启动app,WatchKit会把活动的信息发送给app的主控制器。控制器可以根据内容来对应的更新界面。

远程事件以及正在播放的信息

Apple Watch使用远程事件来管理匹配iPhone视频或音频的播放。iOS app使用MPRemoteCommandCenter对象注册了才会在有正在播放的时候自动收到事件。在WatchKit extension中不需要做其他工作来支持远程事件。

注意:像喜欢,不喜欢或收藏,Apple Watch使用MPFeedbackCommand对象的localizedShortTitle替代了localizedTitle。

Now Playing glance自动显示当前播放app的“Now playing”信息。iOS app使用MPNowPlayingInfoCenter对象提供信息。当app播放内容,应该更新nowPlayingInfo信息。AppleWatch会自动取回这个信息来显示。点击正在播放的标题,如果有可用的app的话WatchKit会启动app。

Apple Watch 1.0 开发介绍 1.4 简介 使用iOS技术的更多相关文章

  1. Apple Watch 1.0 开发介绍 1.2 简介 配置Xcode工程

    WatchKit app需要一个现有的iOS app.在iOS app工程中,添加一个新的WatchKit app target,它包含了WatchKit app和WatchKit extension ...

  2. Apple Watch 1.0 开发介绍 1.3 简介 WatchKit App 架构

    WatchKit app和WatchKit extension一起实现了app的界面.当用户在Apple Watch中操作时,WatchKit app从storyboards中选择合适的场景.比如,如 ...

  3. Apple Watch 1.0 开发介绍 1.1 简介 开发苹果手表

    使用Apple Watch,用户可以使用一种不显眼的方式查看信息.不用把iPhone从口袋里拿出来,就可以通过看一下手表快速获得重要信息. 作为Apple Watch的第三方app开发者,应该通过使用 ...

  4. Apple Watch 1.0 开发介绍 2.1 WatchKit Apps UI要点

    实现app的开始是定义storyboard场景.每个场景定义了app的一部分界面.可以为不同的尺寸自定义场景. 组装storyboard界面 WatchKit app和iOS app的布局模式不同.组 ...

  5. android 蓝牙4.0 开发介绍

    最近一直在研究一个蓝牙功能 由于本人是菜鸟  学起来比较忙 一直搞了好久才弄懂 , 网上对蓝牙4.0也就是几个个dome 抄来抄去,全是英文注解 , 对英语不好的朋友来说 真是硬伤 , 一些没必要的描 ...

  6. iOS开发之圆角指定 分类: ios技术 2015-05-25 16:26 191人阅读 评论(0) 收藏

    如果需要将UIView的4个角全部都为圆角,做法相当简单,只需设置其Layer的cornerRadius属性即可(项目需要使用QuartzCore框架).而若要指定某几个角(小于4)为圆角而别的不变时 ...

  7. scratch3.0二次开发scratch3.0基本介绍(第一章)

    为什么要自己开发而不使用官方版本? 这个问题要看我们的做少儿编程教育的需求是怎么样的. scratch本身提供了离线版本以及官网在线平台供我们使用,这足以满足我们对于编程教学模块的需求.但是对于一些教 ...

  8. 从0开发3D引擎(补充):介绍领域驱动设计

    我们使用领域驱动设计(英文缩写为DDD)的方法来设计引擎,在引擎开发的过程中,领域模型会不断地演化. 本文介绍本系列使用的领域驱动设计思想的相关概念和知识点,给出了相关的资料. 上一篇博文 从0开发3 ...

  9. 从0开发3D引擎(二):准备预备知识

    大家好,本文介绍了开发3D引擎需要的预备知识,给出了相关的资源. 上一篇博文 从0开发3D引擎(一):开篇 了解Web 3D Web 3D的历史 目前Web 3D是基于WebGL这个Web端3D AP ...

随机推荐

  1. sdbntrjm57k

    http://www.zhihu.com/collection/24337307 http://www.zhihu.com/collection/24337259 http://www.zhihu.c ...

  2. Java 模拟队列(一般队列、双端队列、优先级队列)

    队列: 先进先出,处理类似排队的问题,先排的.先处理,后排的等前面的处理完了,再处理 对于插入和移除操作的时间复杂度都为O(1).从后面插入,从前面移除 双端队列: 即在队列两端都能够insert和r ...

  3. like-minded 都有什么意思_百度知道

    like-minded 都有什么意思_百度知道 like-minded 都有什么意思

  4. hdu-4833-Best-Financing(DP)

    Best Financing Time Limit: 20000/10000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) ...

  5. 用cocos2d-x 3.2 实现的FlappyBird

    近期才開始学cocos2dx,买了几本书还有看大神(主要是 笨木头)的博客.然后就自己尝试用cocos2d-x实现了一下... (新手,勿喷...) 先看执行效果 http://pan.baidu.c ...

  6. HTML5: Screen Orientation API

    媒体的询问取决于智能手机和平板布局调整的方向一致网站.但有时候你被锁定在一个希腊网站特定方向.横向或纵向.此时,是本机格式可以指定保健应用. APP只显示在一个预设格式-独立于实际设备方向.通过使用H ...

  7. PHP移动互联网开发笔记(2)——变量及常量

    原文地址:http://www.php100.com/html/php/rumen/2014/0326/6703.html 一.PHP5.4的基本的语法格式 1.PHP的切割符 view source ...

  8. hdu 5187 高速幂高速乘法

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5187 Problem Description As one of the most powerful brush ...

  9. NET通用平台

    NET通用平台.通用权限.易扩展.多语言.多平台架构框架 先拿出我半前年前平台的设计初稿,经过半年的努力我已经完成了该设计稿的所有功能.并且理念已经远远超出该设计稿. 下面是一些博友对我贴子的评价: ...

  10. [置顶] 轻量级语言Lua入门

    作为一个脚本爱好者,而且是脚本(Perl)起家的我,一有空就喜欢学习下这些脚本语言.据说魔兽世界.愤怒小鸟都用到了它,所以今天研究下Lua这个叫法有点奇特的脚本 [转载请注明出处:http://blo ...