C:
#include <stdio.h>    //这个头文件包含gets()函数,这个函数在ISO/IEC 9899 2011(C11)标准中被移除
int main(void)
{
    char str1[5];  //不要char*p,然后gets(p),这是错误的,因为p没有指向有效的内存,它可能指向任何非法地址          
         //     地方的未知大小的内存块,这样以来,就可能修改了不属于本程序的内存的内容
    gets(str1);
    printf("%s\n", str1);
    return 0;
}
 
最重要的区别是gets读一行,getchar()读一个字符。
先看原型:
char * gets(char * ptr);
int getchar(void);
作用是:

gets()用于从标准输入流stdin读入一个整行(以'\n'或EOF)结束,写入ptr指向的字符数组,并返回这个指针;出错或遇到文件结束时则返回NULL。行末的'\n'从流中取出,但不写入数组。gets()不检查被写入的数组大小。

getchar()用于从标准输入流stdin读入一个字符,并返回这个字符。如果读到文件结尾,则返回EOF。注意到EOF不能用char类型表示,所以getchar()函数返回的是一个int型的数。使用时也应该注意这一点。

 

今天看到一段话,大致是说gets比scanf()快,有点吃惊,搜了一下,scanf()和gets的区别大致有着几条:

1.scanf() 会忽略行开头的所有空格,并以空格、换行符结束输入;

 使用getchar()读取scanf语句执行后,缓冲区留下的换行符,

 gets读入以任何字符开始的字符串,以换行符结束,但之后会丢弃换行符并以'\0'代替;

2. 在数据大量的情况下,用gets读取快于scanf()10倍以上(注:来自pudn,只有一段开头话)

3.

第一:要注意不同的函数是否接受空格符、是否舍弃最后的回车符的问题!
读取字符时:
scanf()以Space、Enter、Tab结束一次输入,不会舍弃最后的回车符(即回车符会残留在缓冲区中);
getchar()以Enter结束输入,也不会舍弃最后的回车符;
读取字符串时:
scanf()以Space、Enter、Tab结束一次输入
gets()以Enter结束输入(空格不结束),接受空格,会舍弃最后的回车符!

第二:为了避免出现上述问题,必须要清空缓冲区的残留数据,可以用以下的方法解决:
方法1:C语言里提供了函数清空缓冲区,只要在读数据之前先清空缓冲区就没问题了!
       这个函数是fflush(stdin)。
方法2:自己取出缓冲区里的残留数据。
(说实话这个语句我也没看懂,呵呵!为什么格式控制是这样的!希望高手指点一下!)
       scanf("%[^\n]",string);

gets()函数用来从标准输入设备(键盘)读取字符串直到换行符结束,但换行符会被丢弃,然后在末尾添加'\0'字符。其调用格式为:
gets(s);
其中s为字符串变量(字符串数组名或字符串指针)。
gets(s)函数与scanf("%s",s)相似,但不完全相同,使用scanf("%s",s) 函数输入字符串时存在一个问题,就是如果输入了空格会认为字符串结束,空格后的字符将作为下一个输入项处理,但gets()函数将接收输入的整个字符串直到遇到换行为止。
也就是说:gets()函数读取到\n(我们输入的回车)于是停止读取,但是它不会把\n包含到字符串里面去。然而,和它配合使用的puts函数,却在输出字符串的时候自动换行。

随机推荐

  1. NIO和IO(转)

    java NIO由以下几个核心部分组成: Channels(通道) Buffers(缓冲区) Selectors(选择器) 其他 Channel和Buffer: 所有的IO再NIO中都从一个Chann ...

  2. Arpa's weak amphitheater and Mehrdad's valuable Hoses

    Arpa's weak amphitheater and Mehrdad's valuable Hoses time limit per test 1 second memory limit per ...

  3. JavaScript DOM编程艺术-学习笔记(第三章、第四章)

    第三章: 1.js的对象分为三种:①用户自定义对象 ② 内建对象(js提供的对象) ③宿主对象(js寄宿的环境-浏览器,提供的对象) 2.文档是由节点组成的集合,即dom树,html元素是根元素,是唯 ...

  4. JAVA内容回顾(二)——面向对象(OOP)

    1.类与对象 类:类指的是同种对象的抽象,看不见摸不着的.包含有属性与方法. 对象:是类的具体实现,看的见摸得着的东西. 类是对象的抽象,对象是类的具体实现. 2.访问修饰符 public:在项目的任 ...

  5. Oracle截取某字段前后字符串

    创建测试表及数据 1 2 3 4 5 6 7 8 9 create table test (name varchar2(10));   insert into test values ('2-15') ...

  6. 360度角转AS3角度

    var ang:Number=400; ang=ang%360; //as3角指0~180,0~-180的角 //1. 360度角转as3角 if(ang>180)ang-=360; else ...

  7. @NotNull vs @Column(nullable = false)

    参考:Confusion: @NotNull vs @Column(nullable = false)  

  8. c# listview的使用

    C#向listview中添加项

  9. Java 集合 ArrayList和LinkedList的几种循环遍历方式及性能对比分析 [ 转载 ]

    Java 集合 ArrayList和LinkedList的几种循环遍历方式及性能对比分析 @author Trinea 原文链接:http://www.trinea.cn/android/arrayl ...

  10. Unity5系列资源管理AssetBundle——更新实现

    前面我们研究了AssetBundle的打包与加载,现在我们来了解下如何在项目中根据版本号更新内容. 最最重要的一点,细心的朋友应该看到了在加载AssetBundle的MrcAssetManager类中 ...