GUI

Graghical User Interface(图形用户接口)

java为GUI提供的对象都存在java.awt和java.swing包中

Java的GUI做的的确干只是C++等。不打算浪费过多的时间在这上面

一个简单的窗口演示

public static void main(String[] args){

		Frame f = new Frame("新窗口");
f.setLocation(400, 200);//设置窗口的位置 f.setSize(500, 400);//设置窗口大小
//f.setBounds(400, 200, 500, 400);功能相当于上面两句
f.setLayout(new FlowLayout());//设置 流式 布局
Button bt = new Button("一个button");
f.add(bt);
f.setVisible(true);//显示窗口
}

显示出窗口后发现无法关闭窗口,就用到了事件监听机制

其组成:事件源(组件)、事件(Event)、监听器(Listener)、事件处理(引发事件后处理方式)

 

	public static void main(String[] args){

		Frame f = new Frame("新窗口");
f.setLocation(400, 200);//设置窗口的位置 f.setSize(500, 400);//设置窗口大小
//f.setBounds(400, 200, 500, 400);功能相当于上面两句
f.setLayout(new FlowLayout());//设置 流式 布局
Button bt = new Button("一个button");
f.add(bt); //由于关不掉这一事件。 要注冊一个监听器
//窗口适配器类WindowAdapter,已经覆盖了全部方法,便捷于创建监听器
f.addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e){
System.exit(0);
}
});//加入窗口监听 f.setVisible(true);//显示窗口 }

用户对组件操作。就是一个事件。那么产生事件的组件就是事件源。

ActionListener演示:

public static void main(String[] args){

		Frame f = new Frame("新窗口");
f.setLocation(400, 200);//设置窗口的位置 f.setSize(500, 400);//设置窗口大小
//f.setBounds(400, 200, 500, 400);功能相当于上面两句
f.setLayout(new FlowLayout());//设置 流式 布局
Button bt = new Button("一个button");
f.add(bt); //由于关不掉这一事件, 要注冊一个监听器
//窗口适配器类WindowAdapter,已经覆盖了全部方法,便捷于创建监听器
f.addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e){
System.exit(0);
}
});//加入窗口监听 //在button上加入一个监听事件:点击一下退出 bt.addActionListener(new ActionListener() { @Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) { //System.out.println("按了");
System.exit(0);
}
}); f.setVisible(true);//显示窗口 }

键盘和鼠标监听事件

import java.awt.Button;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.TextField;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent; public class Main { private Frame f;
private TextField tf;//文本框
private Button bt;
public Main(){
init();
}
private void init(){
f = new Frame("鼠标和键盘监听");
bt = new Button("button");
f.setBounds(400, 200, 500, 400);
f.setLayout(new FlowLayout());
tf = new TextField(40);//指定列数
f.add(tf);
f.add(bt);
myEvent();
f.setVisible(true);
} private void myEvent(){
//给文本框加入键盘监听
tf.addKeyListener(new KeyAdapter() { @Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {//按下 //System.out.println("key Pressed : "+e.getKeyChar()+" : "+e.getKeyCode()+" : "+e.getKeyText(e.getKeyCode()));//按下即打印
/* int code = e.getKeyCode();
if(!(code>=KeyEvent.VK_0 && code <= KeyEvent.VK_9))//推断
{
System.out.println("必须数字");
e.consume();//使用。不会依照默认的事件处理方式
}
if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER){//按下回车
System.out.println("enter.....");
}
*/
if(e.isControlDown() && e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER){//按下Ctrl+回车
System.out.println("Crtl enter.....");
}
} });
//在窗口上加入退出监听器
f.addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e){
System.exit(0);
}
}); //在button上加入鼠标监听器
bt.addMouseListener(new MouseAdapter() { private int count = 1;//计数器 public void mouseEntered(MouseEvent e) {//鼠标碰到即触发 tf.setText("mouse enter : "+count++);//信息加入到文本框 }
public void mouseClicked(MouseEvent e) {//点击
if(e.getClickCount()==2){//得到点击次数,双击
System.out.println("mouseClicked Double click");
}
/*else if(e.getClickCount()==1){
System.out.println("mouseClicked only click");
}*/
}
});
}
public static void main(String[] args){
new Main(); }
}

关于Swing包中的。须要在Ecplice安装插件。

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