SIGPIPE并产生一个信号处理
阅读TCP某物,知道server并关闭sockfd当写两次,会产生SIGPIPE信号,假如不治疗,默认将挂起server
弄个小样本试验:
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/wait.h>
#include <netinet/in.h>
#include <errno.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/socket.h>
#include <signal.h>
#define ERR_EXIT(m) \
do { \
perror(m);\
exit(EXIT_FAILURE);\
}while(0) void handle(int arg)
{
printf("sigpipe\n");
}
int main(int argc, const char *argv[])
{
signal(SIGPIPE, handle);//SIGPIPE信号的处理
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(sockfd == -1)
ERR_EXIT("socket");
struct sockaddr_in seraddr;
seraddr.sin_family = AF_INET;
seraddr.sin_port = htons(8888);
seraddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1") ;
socklen_t len = sizeof(seraddr);
if(-1 == (bind(sockfd, (struct sockaddr*)&seraddr, len)))
ERR_EXIT("bind");
if(listen(sockfd, 3) == -1)
ERR_EXIT("listen"); int clientfd = accept(sockfd, NULL, NULL);
printf("client\n");
while(1)
{
sleep(3);
printf("hello\n");
write(clientfd, "hello", sizeof("hello"));
}
return 0;
}
client使用telnet连接
发现:
当client关闭后,server端还会写两次后。就会收到SIGPIPE信号,兴许继续会收到此信号
telnet localhost 8888
--》client:
syswj@host ~]$ telnet localhost 8888
Trying ::1...
telnet: connect to address ::1: Connection refused
Trying 127.0.0.1...
Connected to localhost.
Escape character is '^]'.
hello
hello
hello
^]
telnet> Connection closed.
server信息:
➜ mianshi git:(master) ✗ ./a.out
client
hello
hello
hello
hello //-》对方会发送一个RST复位报文
hello
sigpipe
hello
sigpipe //-->是因为write导致的
hello
sigpipe
hello
sigpipe
^C
能够看到是在client关闭后,再发送 第2个信息后才收到的SIFPIPE信号
兴许发送仍然会收到SIGPIPE信号
版权声明:本文博客原创文章。博客,未经同意,不得转载。
SIGPIPE并产生一个信号处理的更多相关文章
- POSIX信号处理
信号用于通知进程发生了某件事情,可以由一个进程发给另一个进程,也可以由内核发个一个进程. 每个信号都有一个关联的行为,可以通过sigaction函数来设置一个信号的行为,有3种选择: 1.定义一个信号 ...
- Linux 多线程应用中如何编写安全的信号处理函数
http://blog.163.com/he_junwei/blog/static/1979376462014021105242552/ http://www.ibm.com/developerwor ...
- [转] gdb中忽略信号处理
信号(Signals) 信号是一种软中断,是一种处理异步事件的方法.一般来说,操作系统都支持许多信号.尤其是UNIX,比较重要应用程序一般都会处理信号.UNIX定义了许 多信号,比如SIGINT表示中 ...
- Perl信号处理
本文关于Perl信号处理的内容主体来自于<Pro Perl>的第21章. 信号处理 操作系统可以通过信号(signal)处理机制来实现一些功能:程序注册好待监视的信号处理机制,在程序运行过 ...
- linux 信号处理 五 (示例)
[摘要]本文分析了Linux内核对于信号的实现机制和应用层的相关处理.首先介绍了软中断信号的本质及信号的两种不同分类方法尤其是不可靠信号的原理.接着分析了内核对于信号的处理流程包括信号的触发/注册/执 ...
- linux 信号处理 一 (基本概念)
信号是Linux编程中非常重要的部分,本文将详细介绍信号机制的基本概念.Linux对信号机制的大致实现方法.如何使用信号,以及有关信号的几个系统调用. 信号机制是进程之间相互传递消息的一种方法,信号全 ...
- linux信号处理总结
本文主要讲解常见信号的处理方式. Sighup:终端关闭时,发送给此会话的所有进程组.Setsid成功后不再属于该会话,收不到该消息. Sigterm: kill process_id时产生. Si ...
- linux信号处理相关知识
因为要处理最近项目中碰上的多个子进程退出信号同时到达,导致程序不当产生core的情况,今天我花了时间看了一些关于linux信号处理的博客. 总结一下:(知识未经实践) linux信号分两种,一种实 ...
- [学习笔记]信号基本概念(中断和信号)/名称及常用信号/信号处理/signal函数实践
1基本概念 中断 q 中断是系统对于异步事件的响应 q 中断信号 q 中断源 q 现场信息 q 中断处理程序 q 中断向量表 异步事件的响应:进程执行代码的过程中可以随时被打断,然后去执行 ...
随机推荐
- CCNA CCNP CCIE所有实验名称完整版
实验1:通过Console端口访问Cisco路由器 实验2:通过Telnet访问Cisco路由器 实验3:配置终端服务器 实验4:通过浏览器访问路由器 实验5:模式切换.上下文帮助及查看有关信 ...
- WPF动态改变主题颜色
原文:WPF动态改变主题颜色 国内的WPF技术先行者周银辉曾介绍过如何动态改变应用程序的主题样式,今天我们来介绍一种轻量级的改变界面风格的方式--动态改变主题色. 程序允许用户根据自己的喜好来对界面进 ...
- POJ1201 差分约束
给定ai,bi, ci 表示区间[ai,bi]内至少有ci个点, 要求对于所有给定的ai,bi,ci, 至少多少个点才能满足题目的条件 重做这一题学到的一点是, 可以设变量来表示一些东西,然后才能找 ...
- Scala Hello 示例
object ScalaDemo1 { def main(args: Array[String]) { println("Hello,world!"); } }
- 广域网佰腾玩O2O笑话——它看起来很漂亮,注定不低于
据说 2014.8.29:中国最大的商业运营商万达在一起的互联网服务供应商百度.腾讯在深圳(属性)战略合作签约仪式举行. 从功能表面上.万达代表实体,百度代表数据.腾讯代表社区:按三个合伙人理解,是要 ...
- 【iOS】彩虹渐变色 的 Swift 实现
首先很感谢大家的支持与关注.<Web Color 的 Swfit 实现>一文一经公布.訪问量迅速攀升,让本人受宠若惊. 为表达感激之情,今天早上把彩虹渐变也顺手实现了. 最新代码& ...
- 【原创】leetCodeOj --- Factorial Trailing Zeroes 解题报告
原题地址: https://oj.leetcode.com/problems/factorial-trailing-zeroes/ 题目内容: Given an integer n, return t ...
- 性能是全新的 SEO
作为一个前端project师,那不只就是公开地处理那些美丽的html5, css3 和javascript特效.小而重要的一部分工作就是要让项目朝着代码稳定和代码标准方向进展.设计.信息结构以及后台限 ...
- Cocos2d-x 3.1.1 学习日志14--CocosStudio学习必看
听说Cocos Studio非常久了,主要是由于骨骼动画.眼下看来Cocos2d-x播放动画的方式仅仅有2种: 第一种:是播放序列帧动画,即将动画的每一帧都载入进缓存里,须要播放时再使用Animati ...
- laydate天蓝色的皮肤
要使用该网站日期控件.就到网上找laydate,但laydate无天蓝色的肌肤,其他皮肤不能进行集成和现场,对自己做了一个天蓝色的肌肤,分享给大家使用. 皮肤下载 版权声明:本文博主原创文章.博客,未 ...