Flash cc 添加目标Flash Player
原文出处:http://zengrong.net/post/1568.htm
第一步 首先下载最新的 playerglobal.swc(基于Flash Player11):
http://www.adobe.com/support/flashplayer/debug_downloads.html#fp13
https://helpx.adobe.com/flash-player/kb/archived-flash-player-versions.html
第二步 将其复制到 FlashCS5.5\CommonConfiguration\ActionScript 3.0\FP18.0 ,没有这个文件夹请自行建立;
D:\Program Files\Adobe\Adobe Flash cc2014\Adobe Flash CC 2014\Common\Configuration\ActionScript 3.0

第三步 复制D:\Program Files\Adobe\Adobe Flash cc2014\Adobe Flash CC 2014\Common\Configuration\Players\FlashPlayer13_0为 FlashPlayer18_0.xml;

第四步 用 NotePad++/EditPlus/UltraEdit (但不要用windows Notepad,避免换行符问题)之类的软件打开 `FlashPlayer18.xml ,修改以下内容:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<players>
<player id="FlashPlayer18.0" version="28" asversion="3">
<name>Flash Player 18.0</name>
<path builtin="true"/>
<path menuSortCategory="10"/>
<path platform="WIN">Device Central/adcdl.exe</path>
<path platform="MAC">Device Central/adcdl</path>
<playerDefinitionPath as3="$(AppConfig)/ActionScript 3.0/FP18.0/playerglobal.swc" />
<feature name="multiScreenPublish" supported="true" />
<feature name="mobileAuthoringIntegration" supported="true" />
<feature name="deviceSound" supported="false"/>
<feature name="exportStreamingSound" supported="true"/>
<feature name="exportEventSound" supported="true"/>
<feature name="FSCommand2" supported="false"/>
<feature name="gradient_linearRGB" supported="true" />
<feature name="gradient_overflow" supported="true" />
<feature name="shape_strokeHint" supported="true" />
<feature name="shape_cap" supported="true" />
<feature name="shape_join" supported="true" />
<feature name="shape_mitre" supported="true" />
<feature name="shape_scale" supported="true" />
<feature name="linkage_exportForActionscript" supported="true" />
<feature name="linkage_exportForRuntimeSharing" supported="true" />
<feature name="linkage_exportInFirstFrame" supported="true" />
<feature name="linkage_importForRuntimeSharing" supported="true" />
<feature name="linkage_importAndAddToCache" supported="false" />
<feature name="publish_localPlaybackSecurity" supported="true" />
<feature name="publish_hardwareAcceleration" supported="true" />
<feature name="symbol_blendMode" supported="true" />
<feature name="actionScript_documentClass" supported="true" />
<feature name="symbol_blendMode" supported="true" />
<feature name="filters" supported="true" />
<feature name="component_binding" supported="true" />
<feature name="component_schema" supported="true" />
<feature name="screens" supported="true" />
<feature name="video" supported="true" />
<feature name="deviceVideo" supported="false"/>
<feature name="accessibility" supported="true" />
<feature name="dynamic_text_kerning" supported="true" />
<feature name="static_text_charwidth_nondeviceFont" supported="true" />
<feature name="static_text_charwidth_deviceFont" supported="true" />
<feature name="advanced_anti_alias_text" supported="true" />
<feature name="nine_slice_scaling" supported="true" />
<feature name="runtimeNumberMinMax" supported="true" />
<feature name="use8kSampleRate" supported="true" />
<feature name="useDefineFont4ForDeviceText" supported="true" />
<feature name="useDefineFont4ForEmbeddedFonts" supported="true" />
<feature name="textLayoutFramework" supported="true" />
<feature name="document_class" supported="true" />
<encodingPresets>
<preset uuid="da5cac1a-417a-4d86-b7f7-ef21010a5d7d" name="FLV - Match Source Attributes (High Quality)" ext="flv" default="true"/>
</encodingPresets>
<testmenu>
<menu name="ID_testInFlash" default="true"/>
<menu name="ID_testInDeviceCentral" />
</testmenu>
<debugmenu>
<menu name="ID_debugtInFlash" default="true"/>
<menu name="ID_debugInDeviceCentral"/>
</debugmenu>
</player>
</players>

修改Debugger Player
最后:
也是比较重要的
报VerifyError: Error #1014: 无法找到类 flash.display3D.textures::Texture
类型错误时:
http://www.cnblogs.com/metazhe/archive/2012/11/11/2765072.html
按ctrl+shift+enter 调试模式 (已经更换新版debugger player) 会更新最新的player


差不多就这些了
这时候你ctrl+enter 打印player版本
trace("flash 版本",flash.system.Capabilities.version);
有可能不是新版,但是不要紧,调试模式可以正常运行的,暂时没发现什么问题,以后继续关注更新。
Flash cc 添加目标Flash Player的更多相关文章
- 《FLASH CC 2015 CANVAS 中文教程》——2、基本的交互(点击、触摸)事件
注::如果你对 FLASH 这个软件操作不够熟悉,建议你可以先看看FLASH动画之类的书. :FLASH CC 在文中直接简称为CC. :以下所以文章中所说的快捷键 如果你按了不起作用,请检查是否有其 ...
- 《FLASH CC 2015 CANVAS 中文教程》——3、this关键字 入门
注::如果你对 FLASH 这个软件操作不够熟悉,建议你可以先看看FLASH动画之类的书. :FLASH CC 在文中直接简称为CC. :以下所以文章中所说的快捷键 如果你按了不起作用,请检查是否有其 ...
- 《FLASH CC 2015 CANVAS 中文教程》——1、导出canvas动画,文件结构浅析
注::如果你对 FLASH 这个软件操作不够熟悉,建议你可以先看看FLASH动画之类的书. :FLASH CC 在文中直接简称为CC. :以下所以文章中所说的快捷键 如果你按了不起作用,请检查是否有其 ...
- FLASH CC 2015 CANVAS (七)总结
FLASH CC 2015 CANVAS (一至七)确切来说是自己在摸索学习过程中而写.所以定为“开荒教程”. 去年年底转战H5,半年中一直非常忙也不敢用CC来做项目,担心有BUG或者无法实现需求,所 ...
- FLASH CC 2015 CANVAS (六)如何像FLASH那样实现场景(多canvas)
注意 此系列贴 为个人边“开荒”边写,所以不保证就是最佳做法,也难免有错误! 正式教程会在后续开始更新. swf 项目中,我们可以很容易在一个fla文档里创建多场景.也可以通过多个fla文件发布多个s ...
- FLASH CC 2015 CANVAS (五)loading的制作
注意 此贴 为个人边“开荒”边写,所以不保证就是最佳做法,也难免有错误! 正式教程会在后续开始更新 AS3的loading一般我们都写在时间轴第一帧,但是FLASH CC CANVAS的导出项目的lo ...
- FLASH CC 2015 CANVAS (四)制作响应式设计(自适应)的项目
注意 此贴 为个人边“开荒”边写,所以不保证就是最佳做法,也难免有错误(如果发现我会更新文章)! 正式教程会在后续开始更新 相信你在看了(第二节)(第三节)之后已经能够满足绝大多数的互动需求了.那么也 ...
- FLASH CC 2015 CANVAS (二)html中写JS调用flash中的元件、函数、变量
注意 此贴 为个人边“开荒”边写,所以不保证就是最佳做法,也难免有错误! 正式教程会在后续开始更新 当你导出第一个canvas后,你会在保存fla的文件夹里 (每个项目默认位置)看到 如下文件,(请先 ...
- Adobe Flash CC 2014 下载及破解
来源 :http://prodesigntools.com/adobe-cc-2014-direct-download-links.html 地址:http://trials3.adobe.com/A ...
随机推荐
- Linux下的IO监控与分析
Linux下的IO监控与分析 近期要在公司内部做个Linux IO方面的培训, 整理下手头的资料给大家分享下 各种IO监视工具在Linux IO 体系结构中的位置 源自 Linux Performan ...
- 安装Win8
老毛桃安装Win8(哪里不会点哪里,so easy) 先来一张美女图,是不是很漂亮呢!继续往下看! 求推荐啊! 对于一个干IT的码农来说,会写代码不算什么,会装系统不算什么,及会写代码也会装系统的那才 ...
- C++ Config 配置文件类
C++ Config 配置文件类 本文Config类的序列化和反序列化使用的jsoncpp, 因为jsoncpp提供的方法很简单易阅读.配置文件的格式自然也是json. 1 { 2 "ima ...
- Android监听WebView滑动到底部
MainActivity如下: package cn.testwebview; import android.app.Activity; import android.graphics.Bitmap; ...
- ubuntu下vsftpd配置
网上的文章好难懂啊..只想要简单粗暴,弄好能用就行啊,复杂的以后研究不行吗...折腾好久,其实弄出来能用不就这么点内容吗... 本文在Ubuntu Server 14.04 amd64系统测试. 安装 ...
- JS高程5.引用类型(6)Array类型的位置方法,迭代方法,归并方法
一.位置方法 ECMAScript5为数组实例添加了两个位置:indexOf()和 lastIndexOf().这两个方法接收两个参数:要查找的项和(可选的)表示查找起点位置的索引(如在数组[7,8, ...
- 快速排序Java版
package Quick; public class quicksort { static class QuickSort { public int data[]; private int part ...
- visual studio 2010 无法连接到ASP.NET Development Server
在点击运行项目时,生成成功.但是页面没有弹出来,弹出个提示框,无法连接到 ASP.NET Development Server. 网上我看到说关闭掉防火墙,可是再关掉防火墙后还是不行.但是其他的项目又 ...
- H5与CS3权威下.18 and 19 选择器(1)
18章.CSS3概述 1.从前端技术的角度把互联网的发展分为三个阶段: (1)web1.0:HTML和CSS. (2)web2.0:Ajax,Javascript/DOM/异步数据请求. (3)web ...
- SQL注入(二)
5.限制输入长度 如果在Web页面上使用文本框收集用户输入的数据,使用文本框的MaxLength属性来限制用户输入过长的字符也是一个很好的方法,因为用户的输入不够长,也就减少了贴入大量脚本的可能性.程 ...