Grand Theft Auto V 图形研究(3)
原文链接 http://www.adriancourreges.com/blog/2015/11/02/gta-v-graphics-study-part-3/
Post Processing Effects 后处理特效
Lens Flares & Light Streaks 镜头光斑和光源条纹












Anamorphic Lenses 变形镜头


Depth of Field 景深









Conclusion 总结

链接
Grand Theft Auto V 图形研究(3)的更多相关文章
- Grand Theft Auto V 图形研究(2)
原文链接 http://www.adriancourreges.com/blog/2015/11/02/gta-v-graphics-study-part-2/ Level of Detail 如 ...
- Grand Theft Auto V (侠盗列车手5)图形研究
原文地址:http://www.adriancourreges.com/blog/2015/11/02/gta-v-graphics-study/ 原文的简介: GTA(侠盗猎车)系列自从1997 ...
- 怎样关闭WIN7系统的自动更新
百度经验 > 游戏/数码 > 电脑 > 电脑软件 怎样关闭WIN7系统的自动更新 听语音 | 浏览:108460 | 更新:2012-07-24 18:03 | 标签:win7 1 ...
- (转)Multi-Object-Tracking-Paper-List
Multi-Object-Tracking-Paper-List 2018-08-07 22:18:05 This blog is copied from: https://github.com/Sp ...
- Lessons Learned from Developing a Data Product
Lessons Learned from Developing a Data Product For an assignment I was asked to develop a visual ‘da ...
- AI佳作解读系列(三)——深度学习中的合成数据研究
Below are some investigation resources for synthetic datasets: 1. Synthetic datasets vs. real images ...
- 剖析虚幻渲染体系(14)- 延展篇:现代渲染引擎演变史Part 1(萌芽期)
目录 14.1 本篇概述 14.1.1 游戏引擎简介 14.1.2 游戏引擎模块 14.1.3 游戏引擎列表 14.1.3.1 Unreal Engine 14.1.3.2 Unity 14.1.3. ...
- Deferred Shading 延迟着色(翻译)
原文地址:https://en.wikipedia.org/wiki/Deferred_shading 在3D计算机图形学领域,deferred shading 是一种屏幕空间着色技术.它被称为Def ...
- 深度学习与自动驾驶领域的数据集(KITTI,Oxford,Cityscape,Comma.ai,BDDV,TORCS,Udacity,GTA,CARLA,Carcraft)
http://blog.csdn.net/solomon1558/article/details/70173223 Torontocity HCI middlebury caltech 行人检测数据集 ...
随机推荐
- Android源码编译
参考百度文章: http://jingyan.baidu.com/article/a501d80ce61ad0ec630f5e0b.html
- List Copy
//要复制的实例必须可序列化,包括实例引用的其它实例都必须在类定义时加[Serializable]特性. public static T Copy<T>(T RealObject) { u ...
- linux shutdown关闭系统命令使用介绍(转)
shutdown命令是最常用的关闭系统命令,不仅可以用于立即关闭系统,还可以在指定时间关闭系统 linux关闭系统命令之shutdown 关闭.重启系统 Linux是一个多用户.多任务系统,如果不 ...
- hdu 4586 Play the Dice 概率推导题
A - Play the DiceTime Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/ ...
- 前端调试效率低?试试这10个“Chrome开发者工具”使用技巧
摘要:今天给大家分享一些使用“Chrome开发者工具”的小技巧.包括调试,优化页面渲染速度等.希望能提升Web开发人员的工作效率. 今天给大家分享一些使用“Chrome开发者工具”的小技巧.包括调试, ...
- hdu 1284 分硬币 && uva 147
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { unsigned ]; memset(dp,,sizeof(dp)); ...
- 寒假D1 B
B - B Crawling in process... Crawling failed Time Limit:0MS Memory Limit:0KB 64bit IO Format ...
- 01背包 URAL 1073 Square Country
题目传送门 /* 题意:问n最少能是几个数的平方和 01背包:j*j的土地买不买的问题 详细解释:http://www.cnblogs.com/vongang/archive/2011/10/07/2 ...
- POJ 3580 (伸展树)
题目链接: http://poj.org/problem?id=3580 题目大意:对一个序列进行以下六种操作.输出MIN操作的结果. 解题思路: 六个操作,完美诠释了伸展树有多么吊.注意,默认使用L ...
- c++ for_each()与仿函数
for_each有一个独门绝技,其他算法没有,那就是可以返回值来获取函数的状态 #include <iostream> #include <vector> #include & ...