Java基础之处理事件——使用动作Action(Sketcher 6 using Action objects)
控制台程序。
动作Action是任何实现了javax.swing.Action接口的类的对象。这个接口声明了操作Action对象的方法,例如,存储与动作相关的属性、启用和禁用动作。Action接口扩展了ActionListener接口,所以Action对象既是监听器,也是动作。
一些Swing组件,包括JMenu和JToolBar类型的组件,都有add()方法,可以接受Action类型的参数。当使用add()方法把Action对象添加到JMenu对象中,add()方法就会创建类型自动正确的组件。如果把Action对象添加到JMenu对象中,add()方法就会创建并返回JmentItem对象。另一方面,当把相同的Action对象添加到Action对象中时,会创建并返回JButton类型的对象。这意味着可以给菜单和工具栏添加相同的Action对象,因为Action对象是自己的监听器,所以可以自动获得由相同动作支持的菜单项和工具栏按钮。
下面使用Action重建SketcherFrame类:
// Frame for the Sketcher application
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.*; import static java.awt.event.InputEvent.*;
import static java.awt.AWTEvent.*;
import static java.awt.Color.*;
import static Constants.SketcherConstants.*; @SuppressWarnings("serial")
public class SketcherFrame extends JFrame {
// Constructor
public SketcherFrame(String title) {
setTitle(title); // Set the window title
setJMenuBar(menuBar); // Add the menu bar to the window
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); // Default is exit the application createFileMenu(); // Create the File menu
createElementMenu(); // Create the element menu
createColorMenu(); // Create the element menu
} // Create File menu item actions
private void createFileMenuActions() {
newAction = new FileAction("New", 'N', CTRL_DOWN_MASK);
openAction = new FileAction("Open", 'O', CTRL_DOWN_MASK);
closeAction = new FileAction("Close");
saveAction = new FileAction("Save", 'S', CTRL_DOWN_MASK);
saveAsAction = new FileAction("Save As...");
printAction = new FileAction("Print", 'P', CTRL_DOWN_MASK);
exitAction = new FileAction("Exit", 'X', CTRL_DOWN_MASK); // Initialize the array
FileAction[] actions = {openAction, closeAction, saveAction, saveAsAction, printAction, exitAction};
fileActions = actions;
} // Create the File menu
private void createFileMenu() {
JMenu fileMenu = new JMenu("File"); // Create File menu
fileMenu.setMnemonic('F'); // Create shortcut
createFileMenuActions(); // Create Actions for File menu item // Construct the file drop-down menu
fileMenu.add(newAction); // New Sketch menu item
fileMenu.add(openAction); // Open sketch menu item
fileMenu.add(closeAction); // Close sketch menu item
fileMenu.addSeparator(); // Add separator
fileMenu.add(saveAction); // Save sketch to file
fileMenu.add(saveAsAction); // Save As menu item
fileMenu.addSeparator(); // Add separator
fileMenu.add(printAction); // Print sketch menu item
fileMenu.addSeparator(); // Add separator
fileMenu.add(exitAction); // Print sketch menu item
menuBar.add(fileMenu); // Add the file menu
} // Create Element menu actions
private void createElementTypeActions() {
lineAction = new TypeAction("Line", LINE, 'L', CTRL_DOWN_MASK);
rectangleAction = new TypeAction("Rectangle", RECTANGLE, 'R', CTRL_DOWN_MASK);
circleAction = new TypeAction("Circle", CIRCLE,'C', CTRL_DOWN_MASK);
curveAction = new TypeAction("Curve", CURVE,'U', CTRL_DOWN_MASK); // Initialize the array
TypeAction[] actions = {lineAction, rectangleAction, circleAction, curveAction};
typeActions = actions;
} // Create the Element menu
private void createElementMenu() {
createElementTypeActions();
elementMenu = new JMenu("Elements"); // Create Elements menu
elementMenu.setMnemonic('E'); // Create shortcut
createRadioButtonDropDown(elementMenu, typeActions, lineAction);
menuBar.add(elementMenu); // Add the element menu
} // Create Element menu actions
private void createElementColorActions() {
redAction = new ColorAction("Red", RED, 'R', CTRL_DOWN_MASK|ALT_DOWN_MASK);
yellowAction = new ColorAction("Yellow", YELLOW, 'Y', CTRL_DOWN_MASK|ALT_DOWN_MASK);
greenAction = new ColorAction("Green", GREEN, 'G', CTRL_DOWN_MASK|ALT_DOWN_MASK);
blueAction = new ColorAction("Blue", BLUE, 'B', CTRL_DOWN_MASK|ALT_DOWN_MASK); // Initialize the array
ColorAction[] actions = {redAction, greenAction, blueAction, yellowAction};
colorActions = actions;
} // Create the Color menu
private void createColorMenu() {
createElementColorActions();
colorMenu = new JMenu("Color"); // Create Elements menu
colorMenu.setMnemonic('C'); // Create shortcut
createRadioButtonDropDown(colorMenu, colorActions, blueAction);
menuBar.add(colorMenu); // Add the color menu
} // Menu creation helper
private void createRadioButtonDropDown(JMenu menu, Action[] actions, Action selected) {
ButtonGroup group = new ButtonGroup();
JRadioButtonMenuItem item = null;
for(Action action : actions) {
group.add(menu.add(item = new JRadioButtonMenuItem(action)));
if(action == selected) {
item.setSelected(true); // This is default selected
}
}
} // Inner class defining Action objects for File menu items
class FileAction extends AbstractAction {
// Create action with a name
FileAction(String name) {
super(name);
} // Create action with a name and accelerator
FileAction(String name, char ch, int modifiers) {
super(name);
putValue(ACCELERATOR_KEY, KeyStroke.getKeyStroke(ch, modifiers)); // Now find the character to underline
int index = name.toUpperCase().indexOf(ch);
if(index != -1) {
putValue(DISPLAYED_MNEMONIC_INDEX_KEY, index);
}
} // Event handler
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// You will add action code here eventually...
}
} // Inner class defining Action objects for Element type menu items
class TypeAction extends AbstractAction {
// Create action with just a name property
TypeAction(String name, int typeID) {
super(name);
this.typeID = typeID;
} // Create action with a name and an accelerator
private TypeAction(String name,int typeID, char ch, int modifiers) {
this(name, typeID);
putValue(ACCELERATOR_KEY, KeyStroke.getKeyStroke(ch, modifiers)); // Now find the character to underline
int index = name.toUpperCase().indexOf(ch);
if(index != -1) {
putValue(DISPLAYED_MNEMONIC_INDEX_KEY, index);
}
} public void actionPerformed(ActionEvent e) {
elementType = typeID;
} private int typeID;
} // Handles color menu items
class ColorAction extends AbstractAction {
// Create an action with a name and a color
public ColorAction(String name, Color color) {
super(name);
this.color = color;
} // Create an action with a name, a color, and an accelerator
public ColorAction(String name, Color color, char ch, int modifiers) {
this(name, color);
putValue(ACCELERATOR_KEY, KeyStroke.getKeyStroke(ch, modifiers)); // Now find the character to underline
int index = name.toUpperCase().indexOf(ch);
if(index != -1) {
putValue(DISPLAYED_MNEMONIC_INDEX_KEY, index);
}
} public void actionPerformed(ActionEvent e) {
elementColor = color; // This is temporary just to show it works...
getContentPane().setBackground(color);
} private Color color;
} // File actions
private FileAction newAction, openAction, closeAction, saveAction, saveAsAction, printAction, exitAction;
private FileAction[] fileActions; // File actions as an array // Element type actions
private TypeAction lineAction, rectangleAction, circleAction, curveAction;
private TypeAction[] typeActions; // Type actions as an array // Element color actions
private ColorAction redAction, yellowAction,greenAction, blueAction;
private ColorAction[] colorActions; // Color actions as an array private JMenuBar menuBar = new JMenuBar(); // Window menu bar
private JMenu elementMenu; // Elements menu
private JMenu colorMenu; // Color menu
private Color elementColor = DEFAULT_ELEMENT_COLOR; // Current element color
private int elementType = DEFAULT_ELEMENT_TYPE; // Current element type
}
需要3个内部类来定义动作:一个用于File菜单项;第二个用于元素类型菜单项;第三个用于元素颜色菜单项。这些类都派生于实现了Aciton接口的javax.swing.AbstractAction类。AbstractAction类有3个构造函数,无参构造函数会创建带有默认名称和图标的对象;可以仅仅提供String类型的名称参数,此时会获得默认图标;最后,还可以提供名称和Icon类型的图标作为参数。
其它部分和以前一样:
// Sketching application
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*; public class Sketcher {
public static void main(String[] args) {
theApp = new Sketcher(); // Create the application object
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
theApp.createGUI(); // Call GUI creator
}
});
} // Method to create the application GUI
private void createGUI() {
window = new SketcherFrame("Sketcher"); // Create the app window
Toolkit theKit = window.getToolkit(); // Get the window toolkit
Dimension wndSize = theKit.getScreenSize(); // Get screen size // Set the position to screen center & size to half screen size
window.setSize(wndSize.width/2, wndSize.height/2); // Set window size
window.setLocationRelativeTo(null); // Center window window.addWindowListener(new WindowHandler()); // Add window listener
window.setVisible(true);
} // Handler class for window events
class WindowHandler extends WindowAdapter {
@Override
// Handler for window closing event
public void windowClosing(WindowEvent e) {
// Code to be added here...
}
} private SketcherFrame window; // The application window
private static Sketcher theApp; // The application object
}
导入自定义包文件:
// Defines application wide constants
package Constants;
import java.awt.Color; public class SketcherConstants {
// Element type definitions
public final static int LINE = 101;
public final static int RECTANGLE = 102;
public final static int CIRCLE = 103;
public final static int CURVE = 104; // Initial conditions
public final static int DEFAULT_ELEMENT_TYPE = LINE;
public final static Color DEFAULT_ELEMENT_COLOR = Color.BLUE;
}
Java基础之处理事件——使用动作Action(Sketcher 6 using Action objects)的更多相关文章
- Java基础之处理事件——添加工具提示(Sketcher 9 with tooltips)
控制台程序. 在Java中实现对工具提示的支持是非常简单的,秘诀仍在我们一直使用的Action对象中.Action对象拥有存储工具提示文本的内置功能因为文本是通过SHORT_DESCRIPTION键提 ...
- Java基础之处理事件——添加工具栏(Sketcher 7 with File toolbar buttons)
控制台程序. 工具栏在应用程序窗口中通常位于内容面板顶部的菜单栏下,包含直接访问菜单选项的按钮.在Sketcher程序中可以为最常用的菜单项添加工具栏. 工具栏是javax.swing.JToolBa ...
- Java基础之处理事件——添加菜单图标(Sketcher 8 with toolbar buttons and menu icons)
控制台程序. 要为菜单项添加图标以补充工具栏图标,只需要在创建菜单项的Action对象中添加IconImage对象,作为SMALL_ICON键的值即可. // Defines application ...
- Java基础之处理事件——应用程序中的语义事件监听器(Sketcher 5 with element color listeners)
控制台程序. 为了标识元素的类型,可以为菜单已提供的4中元素定义常量,用作ID.这有助于执行菜单项监听器的操作,还提供了一种标识颜色类型的方式.我们会累积许多应用程序范围的常量,所以把它们定义为可以静 ...
- Java基础之处理事件——使用适配器类(Sketcher 3 using an Adapter class)
控制台程序. 适配器类是指实现了监听器接口的类,但监听器接口中的方法没有内容,所以它们什么也不做.背后的思想是:允许从提供的适配器类派生自己的监听器类,之后再实现那些自己感兴趣的类.其他的空方法会从适 ...
- Java基础之处理事件——实现低级事件监听器(Sketcher 2 implementing a low-level listener)
控制台程序. 定义事件监听器的类必须实现监听器接口.所有的事件监听器接口都扩展了java.util.EventListener接口.这个接口没有声明任何方法,仅仅用于表示监听器对象.使用EventLi ...
- Java基础之处理事件——使窗口处理自己的事件(Skethcer 1 handing its own closing event)
控制台程序. 为表示事件的常量使用标识符可以直接启用组件对象的特定事件组.调用组件的enableEvent()方法,并把想要启用事件的标识符传送为参数,但这只在不使用监视器的情况下有效.注册监听器会自 ...
- Java基础之处理事件——选项按钮的鼠标监听器(Lottery 2 with mouse listener)
控制台程序. 定义监听器类有许多方式.下面把监听器类定义为单独的类MouseHandler: // Mouse event handler for a selection button import ...
- Java基础之处理事件——applet中语义事件的处理(Lottery 1)
控制台程序. 语义事件与程序GUI上的组件操作有关.例如,如果选择菜单项或单击按钮,就会生成语义事件. 对组件执行操作时,例如选择菜单项或单击按钮,就会生成ActionEvent事件.在选择或取消选择 ...
随机推荐
- HTML: margin詳解
margin:10px; 設置塊元素的上,右,下,左方向的值同爲10px margin:10px 30px; 設置塊元素的上和下爲10px,左和右爲30px; margin:10px 20px 30p ...
- javaWeb中servlet开发——过滤器
servlet开发--过滤器(filter) servlet有三种,分为简单servlet.过滤器servlet.监听servlet 简单servlet是作为一种程序所必须的开发结构保存的,继承htt ...
- JStack分析cpu消耗过高问题
Mark一下, 今天确实用这个方法找到了问题 http://www.iteye.com/topic/1114219 1. top找到目标进程,记下pid 2. top –p pid, 并用shift+ ...
- Kafka可靠性的思考
首先kafka的throughput 很牛逼,参考:http://engineering.linkedin.com/kafka/benchmarking-apache-kafka-2-million- ...
- ArcGIS Server发布服务,打包成功,发布失败
打包成功,发布失败 部分解决方案: ① 查看Server对于源数据所在文件夹是否有读写权限,若无赋予Server账户至少读写权限.读写权限的赋予:对应存放数据的文件夹上右键→属性→ 安全 赋予ar ...
- Abstract Algebra chapter 7
7.7:Encrypt each of the following RSA messages x so that x is divided into blocks of integers of len ...
- java多线程编程(二创建线程)
1.概念 因为java是完全面向对象的,所以在java中,我们说的线程,就是Thread类的一个实例对象.所以,一个线程就是一个对象,它有自己字段和方法. 2.创建线程 创建线程有 ...
- 利用 libiconv 实现汉字编码 utf-8 格式 和 gbk格式的相互转换
参考文章:http://jimmee.iteye.com/blog/2174693 关于windows上编译libiconv的库,请参见:http://www.cnblogs.com/tangxin- ...
- Win7局域网文件共享方法
右击桌面网络----属性----更改高级共享设置 (注释:查看当前网络 比如:家庭网络.公共网络 等!) "我这里为公共网络" 选择 公共网络---选择以下选项:启动网络发 ...
- H264(NAL简介与I帧判断)
1.NAL全称Network Abstract Layer, 即网络抽象层. 在H.264/AVC视频编码标准中,整个系统框架被分为了两个层面:视频编码层面(VCL)和网络抽象层面(N ...