OC 中的category分类文件相当于 C#中的部分类;OC 中的protocol协议文件(本质是头文件)相当于 C#中的接口。今天就简单说明一下OC中的这两个文件。

由于视频中的Xcode版本低,导致了分类文件和协议文件没有找到,最后百度得知:

如图:Xcode 7.2版本中的category文件和protocol文件都归类到了Objective-C File 中

     

一、category文件:

作用:可以扩展自定义类,或者系统类。下面的实例,是扩展了NSString 类,在类中扩展了计算字符串中数字个数的方法:

NSString类的分类的头文件

 #import <Foundation/Foundation.h>

 @interface NSString (Number)

 // 计算字符串中阿拉伯数字的个数
- (int) numberCount; @end

NSString类的分类的.m文件

 #import "NSString+Number.h"

 @implementation NSString (Number)

 // @"abc123"
- (int)numberCount
{ //[self length]; int count = ; int len = (int) self.length; for (int i = ; i<len; i++) {
// 获取i位置对应的字符(char)
char c = [self characterAtIndex:i]; if (c>='' && c<='')
{
count++;
}
} return count;
} @end

main文件:

 #import <Foundation/Foundation.h>
#import "NSString+Number.h" int main(int argc, const char * argv[])
{ @autoreleasepool { NSString *str = @"abc 123fdsf090900sdfds68768867"; int count = [str numberCount]; NSLog(@"%d", count);
}
return ;
}

二、protocol文件

作用:声明一系列方法

注意点:分类和协议都只能声明方法,不能声明成员变量

实例:

 // 声明一系列方法
// 分类和协议都只能声明方法,不能声明成员变量
@protocol MyProtocol // 默认是@required
- (void) test4; @required // test1必须实现的
- (void) test1; @optional // test2、test3是可选实现的
- (void) test2;
- (void) test3; @end

1>类遵守协议

@interface 类名:父类名<协议名称1,协议名称2>

@end

2>协议遵守协议

@protocol 协议名称<其他协议名称1,其他协议名称2>

@end

3>协议中方法声明的关键字

  (1)@required(默认)

  要求实现,如果没有实现,会发出警告

  (2)@optional

  不要求实现,

4>定义一个变量的时候,限制这个变量保存的对象遵守某个协议

类名<协议名称> *变量名;  或者

id<协议名称> 变量名;

实例:NSObject<MyProtocol> *obj;  或者

id<MyProtocol> obj2;

如果没有遵守相对应协议,编译器会警告

5>@property中声明的属性也可用来做一个遵守协议的限制

@property (nonatomic,strong) 类名<协议名称> *属性;

@property (nonatomic,strong) id<协议名称> 属性;

代码实例:

@property (nonatomic,strong) Dog<MyProtocol> *dog;

@property (nonatomic,strong) id<MyProtocol> dog2;

6>协议可用定义在单独.h文件中,也可用定义在某各类中

  (1)如果这个协议只用在某各类中,应该把协议定义在该类中

  (2)如果这个协议用在很多类中,就应该定义在单独文件中

7>分类也可用定义在单独.h和.m文件中,也可用定义在原来类中

  (1)一般情况下,都是定义在单独文件

  (2)定义在原来类中的分类,只要求能看懂语法

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