http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1054

一开始我还以为要双向广搜。。。。但是很水的数据,不需要了。

直接bfs+hash判重即可。

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <string>
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
#define rep(i, n) for(int i=0; i<(n); ++i)
#define for1(i,a,n) for(int i=(a);i<=(n);++i)
#define for2(i,a,n) for(int i=(a);i<(n);++i)
#define for3(i,a,n) for(int i=(a);i>=(n);--i)
#define for4(i,a,n) for(int i=(a);i>(n);--i)
#define CC(i,a) memset(i,a,sizeof(i))
#define read(a) a=getint()
#define print(a) printf("%d", a)
#define dbg(x) cout << #x << " = " << x << endl
#define printarr(a, n, m) rep(aaa, n) { rep(bbb, m) cout << a[aaa][bbb]; cout << endl; }
inline const int getint() { int r=0, k=1; char c=getchar(); for(; c<'0'||c>'9'; c=getchar()) if(c=='-') k=-1; for(; c>='0'&&c<='9'; c=getchar()) r=r*10+c-'0'; return k*r; }
inline const int max(const int &a, const int &b) { return a>b?a:b; }
inline const int min(const int &a, const int &b) { return a<b?a:b; } const int N=1000000, fx[]={-1, 1, 0, 0}, fy[]={0, 0, -1, 1};
inline const bool check(const int &x, const int &y) { if(x<0 || x>3 || y<0 || y>3) return 0; return 1; }
struct Matrix {
bool m[4][4];
int d;
}q[N], ini;
int front, tail, ans, vis[100000];
inline int hash(const Matrix &x) {
int k=1, ret=0;
rep(i, 4) rep(j, 4) { ret+=k*x.m[i][j]; k<<=1; }
return ret;
} int main() {
char c[10];
tail=1;
rep(i, 4) {
scanf("%s", c);
rep(j, 4)
q[0].m[i][j]=c[j]-'0';
}
rep(i, 4) {
scanf("%s", c);
rep(j, 4)
ini.m[i][j]=c[j]-'0';
}
int hs;
ans=hash(ini);
hs=hash(q[0]);
if(ans==hs) { printf("0"); return 0; }
vis[hs]=1;
while(front!=tail) {
Matrix &x=q[front++]; if(front==N) front=0;
rep(i, 4) rep(j, 4) if(x.m[i][j]) {
rep(k, 4) {
int px=fx[k]+i, py=fy[k]+j;
if(check(px, py) && x.m[px][py]==0) {
q[tail]=x; ++q[tail].d;
swap(q[tail].m[i][j], q[tail].m[px][py]);
hs=hash(q[tail]);
if(hs==ans) {
printf("%d", q[tail].d);
return 0;
}
if(vis[hs]) continue;
vis[hs]=1;
++tail; if(tail==N) tail=0;
}
}
}
}
return 0;
}

Description

在一个4*4的方框内摆放了若干个相同的玩具,某人想将这些玩具重新摆放成为他心中理想的状态,规定移动时只能将玩具向上下左右四个方向移动,并且移动的位置不能有玩具,请你用最少的移动次数将初始的玩具状态移动到某人心中的目标状态。

Input

前4行表示玩具的初始状态,每行4个数字1或0,1表示方格中放置了玩具,0表示没有放置玩具。接着是一个空行。接下来4行表示玩具的目标状态,每行4个数字1或0,意义同上。

Output

一个整数,所需要的最少移动次数。

Sample Input

1111
0000
1110
0010

1010
0101
1010
0101

Sample Output

4

HINT

Source

【BZOJ】1054: [HAOI2008]移动玩具(bfs+hash)的更多相关文章

  1. bzoj 1054: [HAOI2008]移动玩具 bfs

    1054: [HAOI2008]移动玩具 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MB[Submit][Status][Discuss] Description 在 ...

  2. [BZOJ1054][HAOI2008]移动玩具 bfs+hash

    1054: [HAOI2008]移动玩具 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 2432  Solved: 1355[Submit][Stat ...

  3. BZOJ 1054 [HAOI2008]移动玩具

    1054: [HAOI2008]移动玩具 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 1388  Solved: 764[Submit][Statu ...

  4. BZOJ 1054: [HAOI2008]移动玩具(bfs)

    题面: https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1054 题解: 将每一种状态十六位压成二进制,然后bfs..不解释.. p.s.注意特判初始 ...

  5. 1054: [HAOI2008]移动玩具

    1054: [HAOI2008]移动玩具 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 1272  Solved: 690[Submit][Statu ...

  6. 【BZOJ1054】[HAOI2008]移动玩具 BFS

    [BZOJ1054][HAOI2008]移动玩具 Description 在一个4*4的方框内摆放了若干个相同的玩具,某人想将这些玩具重新摆放成为他心中理想的状态,规定移动 时只能将玩具向上下左右四个 ...

  7. 1054: [HAOI2008]移动玩具 - BZOJ

    Description 在一个4*4的方框内摆放了若干个相同的玩具,某人想将这些玩具重新摆放成为他心中理想的状态,规定移动时只能将玩具向上下左右四个方向移动,并且移动的位置不能有玩具,请你用最少的移动 ...

  8. 1054. [HAOI2008]移动玩具【BFS】

    Description 在一个4*4的方框内摆放了若干个相同的玩具,某人想将这些玩具重新摆放成为他心中理想的状态,规定移动 时只能将玩具向上下左右四个方向移动,并且移动的位置不能有玩具,请你用最少的移 ...

  9. [HAOI 2005][BZOJ 1054] 移动玩具

    先贴一波题面 1054: [HAOI2008]移动玩具 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 2288  Solved: 1270 Descr ...

随机推荐

  1. MySQL建立索引的注意事项

    对于大数据量的表格,尤其是百万行以上的数据表,一定要对其建立索引,否则查询速度极慢.(参考后面的测试结果)建立索引时需注意: MySQL的索引有两种:单列索引(即在某一列上建索引).多列组合索引(即在 ...

  2. cobbler部署机器的默认密码

    修改cobbler的默认密码: 用 openssl 生成一串密码后加入到 cobbler 的配置文件(/etc/cobbler/settings)里,替换 default_password_crypt ...

  3. CodeForces - 426A(排序)

    Sereja and Mugs Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 262144KB   64bit IO Format: %I64d & %I64u Sub ...

  4. 分页管理的JSTL实现

    userMgr.jsp <%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding=" ...

  5. Popular Cows(codevs 2186)

    题意: 有N(N<=10000)头牛,每头牛都想成为most poluler的牛,给出M(M<=50000)个关系,如(1,2)代表1欢迎2,关系可以传递,但是不可以相互,即1欢迎2不代表 ...

  6. kvm与selinux

    Desktop virsh start 16lnmp error: Failed to start domain 16lnmp error: unsupported configuration: Un ...

  7. Linux命令行下创建纳入版本控制下的新目录

    [root@ok 资料库]# svn mkdir test A test [root@ok 资料库]# svn ci -m "mkdir test" Adding 资料库/test ...

  8. Linux下创建ftp用户并锁定根目录

    [root@d vsftpd]# vi /etc/vsftpd/chroot_list 加入要锁定根目录的ftp用户名(一行只能一个用户) [root@ vsftpd]# vi /etc/vsftpd ...

  9. Linux中信号量处理

    参考文章: http://blog.csdn.net/qinxiongxu/article/details/7830537/ 信号量一. 什么是信号量信号量的使用主要是用来保护共享资源,使得资源在一个 ...

  10. jQuery Mobile 基础(第四章)

    1.主题 jQuery Mobile 提供了5种不同的主题样式, 从 "a" 到 "e" - 每一种主题的按钮,工具条,内容块等等颜色都不一致,每个主题的视觉效 ...