1、更改文件中的数据,特定键的值:

需求:我有一个文本文件(user.txt),我知道数据是键值对形式的,但是不知道内容是什么。
   请写一个程序判断是否有“lisi”这样的键存在,如果有就改变其值为”100”
分析:
  A:把文本文件中的数据加载到Properties集合中
  B:获取该集合的键集合
  C:遍历键集合,进行判断是否是lisi键
          是:更改为“100”
          不是:不理
  D:把更改后的集合数据存储到文本中

 public class PropertiesTest1 {

     public static void main(String[] args) throws IOException {

         //创建集合
Properties prop = new Properties();
Reader r = new FileReader("user.txt");
//public void load(Reader reader):把文件中的数据读取到集合中
prop.load(r);
r.close(); //遍历集合,获取键集合
//public Set<String> stringPropertyNames()返回此属性列表中的键集,
//其中该键及其对应值是字符串,如果在主属性列表中未找到同名的键,则还包括默认属性列表中不同的键
Set<String> s = prop.stringPropertyNames();
for(String key : s){
if(prop.get(key).equals("lisi")){
prop.setProperty(key, "100");
}
} //把集合中的数据存储到文本中
Writer w = new FileWriter("user.txt");
prop.store(w,"更改后");
w.close(); } }

2、一些游戏,都有试玩次数或者关卡,当玩到特定的次数或者关卡时,就要求付费。。。来试试如何实现:

下面是次数版本,关卡差不多。

需求:

    我有一个猜数字小游戏的程序,请写一个程序实现在测试类中只能用5次,超过5次提示:游戏试玩已结束,请付费。
分析:
    A:创建一个文本文件,里面写一段键值对数据:count=0(不需要程序创建)
    B:创建properties集合,把文本中的数据加载到集合中
    C:获取count键的值
    D:判断次数
        超过5次:提示
        不超过:count键的值+1,并把这段数据重新存储到文本文件中,继续游戏

 public class PropertiesTest2 {

     public static void main(String[] args) throws IOException {

         //创建集合
Properties prop = new Properties();
//把文本的数据加载到集合中
Reader r = new FileReader("count.txt");
prop.load(r);
r.close(); //获取count键的值
String value = prop.getProperty("count");
//把字符串的值转换成int,方便判断
int number = Integer.parseInt(value); //对number进行判断
if(number > 5){
System.out.println("试玩次数已到,请付费");
System.exit(0);
}
else{
number ++;
//重新把数据存储到文本中 //number必须转成字符串
prop.setProperty("count", String.valueOf(number));
Writer w = new FileWriter("count.txt");
//存储
prop.store(w, null);
w.close();
//继续
GuessGame.start();
} } }

。。。产生随机数并猜测判断的类,不写了

Properties集合的练习的更多相关文章

  1. 黑马程序员——【Java基础】——File类、Properties集合、IO包中的其他类

    ---------- android培训.java培训.期待与您交流! ---------- 一.File类 (一)概述 1.File类:文件和目录路径名的抽象表现形式 2.作用: (1)用来将文件或 ...

  2. java基础知识回顾之java集合类-Properties集合

    /** java.lang.Object   |--java.util.Dictionary<K,V>      |--java.util.Hashtable<Object,Obje ...

  3. Properties集合

    Map |--Hashtable |--Properties Properties集合特点: 1.该集合中的键和值都是字符串类型 2.集合中的数据可以保存在IO流中或者从IO流中获取数据. 通常该集合 ...

  4. -1-3 java集合框架基础 java集合体系结构 Collection 常用java集合框架 如何选择集合 迭代器 泛型 通配符概念 Properties 集合 迭代器

    集合又称之为容器存储对象的一种方式 •数组虽然也可以存储对象,但长度是固定的:显然需要可变长度的容器 集合和数组的区别?                 A:长度区别                  ...

  5. IO流--与properties集合配合使用

    IO流--与properties集合配合使用: 注:生产上主要用于常量文件的配置,读取常量文件: 1:properties集合的放值与取值: /* * properties集合继承自hashTable ...

  6. Properties集合_修改配置信息

    集合中的数据来自于一个文件  注意:必须要保证该文件中的数据是键值对.  需要使用到读取流 使用load()方法读取已有文件中的数据,存储到Properties集合中 public class Pro ...

  7. Properties集合_list方法与store方法

    Properties集合和流对象结合的功能 list()方法: import java.util.Properties; public class PropertiesDemo { public st ...

  8. Properties集合概述与存和取

    Properties集合:(Map集合下的Hashtable集合下的一个子类) 特点: 1.集合中的键和值都是字符串 2.集合中的数据可以保存到流中,或者从流中获取 该集合通常用于操作以键值对形式存在 ...

  9. Java中Properties集合总结

    一:定义 表示一个持久的集,可以存在流中或者从流中加载.用来读取Java的配置文件,在Java中为.properties为后缀名的文本文件. 二:特点 是 Hashtable子类,map集合方法都可以 ...

随机推荐

  1. 总结一下SQL的全局变量

    SQL Server 2008中的全局变量及其用法 T-SQL程序中的变量分为全局变量和局部变量两类,全局变量是由SQL Server系统定义和使用的变量.DBA和用户可以使用全局变量的值,但不能自己 ...

  2. [CLK Framework] CLK.Threading.PortableTimer - 跨平台的Timer类别

    [CLK Framework] CLK.Threading.PortableTimer - 跨平台的Timer类别 问题情景 开发应用程式的时候,免不了需要加入一些定时执行的设计,例如说:定时更新画面 ...

  3. java开发-技能要求-分词频度统计

    描述: 一哥们离职找工作,最近聊了聊面试待遇要求一类的事情,有些感触. 在一个公司呆的时间长了,对市场上对开发的要求已经不那么敏感了,也不知道人家要求哪些技能.一个公司的业务是有限的,呆了2年,3年, ...

  4. 使用SWFUpload无刷新上传图片

    使用SWFUpload组件无刷新上传图片 在做项目时,需要用到一个图片的无刷新上传,之前听说过SWFUpload,于是想要通过SWFUpload来进行图片的无刷新上传,由于我的项目属于是ASP.NET ...

  5. 浅谈Adapter中观察者模式

    首先让我们看一个客户端图片 这是京东客户端的购物车界面.有这么一种功能,当我们在商品列表中调整商品数量等信息的时候,下方的金额总数也随之变化. 可以看出,这个界面有一个数据源,一个适配器,一个List ...

  6. java多线程系列6-阻塞队列

    这篇文章将使用经典的生产者消费者的例子来进一步巩固java多线程通信,介绍使用阻塞队列来简化程序 下面是一个经典的生产者消费者的例子: 假设使用缓冲区存储整数,缓冲区的大小是受限制的.缓冲区提供wri ...

  7. iOS设计模式之简单工厂模式

    简单工厂模式 基本理解 到底要实例化谁,将来会不会增加实例化的对象,比如计算器增加开根运算,这是很容易变化的地方,应该考虑用一个单独的类来做这个创造实例的过程,这就是工厂. 通过使用工厂模式,我们可以 ...

  8. page resizing

    <script type="text/javascript"> $(window).load(function () { var root; root = $(&quo ...

  9. Swift面向对象基础(中)——Swift中的方法

    学习来自<极客学院> 1.定义方法需要在类型(枚举,结构体,类)里定义,不能独立定义,独立定义的是函数 2.方法要么属于该类型本身,要么是该类型的一个实例 3.不能独立执行方法,执行方法必 ...

  10. Java GC 面试问题

    转自:http://icyfenix.iteye.com/blog/715301 这个帖子的背景是今晚看到je上这张贴:http://www.iteye.com/topic/715256,心血来潮写下 ...