Objective-C 基础教程第五章,复合

什么是复合?

编程中的复合(composition)就好像音乐中的作曲(composition)一样:将多个组件组合在一起,配合使用,从而得到完整的作品。

Car程序

接下来我们不再用shape作为例子来写代码了,这次用car作为例子写代码,我们先来看看如何搭建汽车模型。

1辆汽车只需要1台发动机和4个轮胎。

mainCarParts.m

#import <Foundation/Foundatin.h>

/*
汽车轮胎
*/
@interface Tire : NSObject
@end @implementation Tire
- (NSString*) description{
return (@"I' am a tire. I last a while.");
}
@end
/*
汽车发动机
*/
@interface Engine : NSObject
@end @implementation Engine
- (NSString*) description{
return (@"I am an engine. Vroom!");
}
@end
/*
* 汽车
*/
@interface Car: NSObject
{
//复合概念
Engine *engine;
Tire *tires[4]; //因为engine和tires是Car类的实例变量,所以他们是复合的。
//你可以说 汽车是由4个轮胎和一个发动机组成的。(但是人们一般不会这么说)
} //可以这么说 汽车有4个轮胎和一个发动机
-(void) print;
@end @implementation Car//Car的init方法创建了4个新轮胎 并赋值给tires数组,还创建了一台发送机并赋值给engine实例变量。
-(id) init{
if(self == [super init]){
engine = [Engine new];
tires[0] = [Tire new];
tires[1] = [Tire new];
tires[2] = [Tire new];
tires[3] = [Tire new];
}
return (self)
} -(void) print
{
NSLog(@"%@",engine);
for(int i=0;i<4;i++)
{
NSLog(@"%@",tires[i]);
}
}
@end
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
Car *car = [Car new];
[car print];
}
return 0;
}

Tips:(如果类中没有包含任何实例变量,便可以省略掉接口定义中的花括号。)

自定义NSLog()

NSLog可以通过%@来输出对象。NSLog处理%@说明符时,会询问参数列表中相应的对象以得到这个对象的描述。

技术原理上是NSLog给这个对象发送了description消息,然后对象的description方法生成了一个NSString并将其返回。在类中提供description方法就可以自定义NSLog()会如何输出对象。

存取方法get Set

编程人员很少会对自己编写的程序感到满意,因为软件开发是永无止境的,永远有bug要去修正。

我们可以使用存取方法来改进它,使它的代码更灵活。

存取(accessor)方法是用来读取或改变某个对象属性的方法。

settter存取方法之存方法。

getter存取方法之取方法。

我们在写代码的时候最好不要直接改变类实例变量的值,比如在main函数中car->engine改变值,应该使用setter方法改变,这也算是间接工作的一个例子。

@interface Car:NSObject
{
Engine *engine;
Tire *tires[4];
}
-(Engine *)engine;
-(void) SetEngine:(Engine *) newEngine;
-(Tire*) tireAtIndex:(int) index;
-(void) SetTire:(Tire*) tire atIndex:(int) index;
-(void) print;
@end
@implementation Car
- (Engine*) engine
{
return (engine);
}
-(void) SetEngine:(Engine*) newEngine
{
engine = newEngine;
}
@end //getter方法engine返回实例变量engine的当前值,Objective-C中所有对象间的交互都是通过指针实现的。
//setter方法让engine指针 指向了newEngine,
int main()
{
Engine *engine = [Engine new];
[car SetEngine:engine];
NSLog(@"the car's engine is %@",[car engine]);
}

Tires(轮胎) 存取方法

-(void) setTire:(Tire*) tire atIndex:(int) index;
-(Tire*) tireAtIndex:(int) index;

由于汽车的4个轮胎都有自己不同的位置,所以Car对象中包含一个轮胎的数组。

在这里我们需要用索引存取器而不能直接访问tires数组。

- (void)setTire:(Tire*) tire atIndex:(int) index
{
if( index < 0 || index > 3)
{
NSLog(@"bad index(%d) in setTire:atIndex:",index);
exit(1);
}
tire[index] = tire;
} - (Tire*) tireAtIndex:(int) index
{
if( index<0 || index>3)
{
NSLog(@"bad index(%d) in tireAtIndex:",index);
}
return (tires[index]);
}
Tire *tire = [Tire new];
[car setTire:tire atIndex:2];
NSLog(@"tire number two is %@",[car tireAtIndex:2]);

Car类代码的其他变化

Car类的init方法。因为我们有了能够访问engine和tire变量的方法,所以我们不再需要创建这两个变量了,可以直接从外部进行控制,(而是由创建汽车的代码来负责配置发动机和轮胎)。所以我们可以完全剔除init方法

ps:新车的车主会得到一辆没有轮胎和发动机的汽车,不过装配是轻而易举的事(有时软件中的生活比现实生活要容易的多啊 )。

#import <Foundtation/Foundation.h>
int main(int argc,const char*argv[])
{
//新车的车主购买一台新汽车
Car *car = [Car new]; //车主继续购买一个引擎 4个轮胎
Engine *engine = [Engine new];
//组装上引擎
[car setEngine:engine];
for(int i=0;i<4;i++)
{
Tire *tire = [Tire new];
//组装上轮胎
[car setTire:tire atIndex:i];
} //开上我们心爱的小车车
[car print];
return (0);
}

扩展Car程序

现在我们Car类已经有了存取方法,我们可以更加充分的利用它,来扩展我们的Car,比如我们可以给汽车弄个新的具体什么型号的发动机(Slant6),或者具体什么型号 牌子的轮胎(米其林)。

@interface Slant6 :Engine//新型发动机 继承自发动机接口
@end @implementation Slant6
- (NSString *) description
{
return (@"I am a slant- 6. VROOM! VROOM!");
}
@end
@interface MicheLin : Tire
@end @implementation MicheLin
- (NSString *)description
{
return (@"I am a tire , Extraordinary driving and driving experience(非凡驾控,持久体验)");
}
@end
#import <Foundation/Foundation.h>

int main(int argc,const char*argv[])
{
//新车的车主购买一台新汽车
Car *car = [Car new]; //车主继续购买一个Slant6引擎 4个米其林轮胎
Engine *engine = [Slant6 new];
//组装上引擎
[car setEngine:engine];
for(int i=0;i<4;i++)
{
Tire *tire = [MicheLin new];
//组装上轮胎
[car setTire:tire atIndex:i];
} //开上我们更加心爱的小车车
[car print];
}
2022-03-06 18:20:43.438697+0800 Car[13853:1512359] I am a slant- 6. VROOM! VROOM!
2022-03-06 18:20:43.439184+0800 Car[13853:1512359] I am a tire , Extraordinary driving and driving experience(非凡驾控,持久体验)
2022-03-06 18:20:43.439286+0800 Car[13853:1512359] I am a tire , Extraordinary driving and driving experience(非凡驾控,持久体验)
2022-03-06 18:20:43.439333+0800 Car[13853:1512359] I am a tire , Extraordinary driving and driving experience(非凡驾控,持久体验)
2022-03-06 18:20:43.439371+0800 Car[13853:1512359] I am a tire , Extraordinary driving and driving experience(非凡驾控,持久体验)

复合还是继承

我们的Car程序同时用到了继承和复合概念,也就是我们第一章和本章中所介绍的两个万能工具,那么什么时候用继承,什么时候用复合呢?这个问题问的不错。

  • 继承的类之间建立的关系为is a(是一个)。比如三角形是一个形状,Slant6是一个发动机,米其林是一种轮胎的名字。简单来说就是总类和一个细分类的关系。
  • 复合的类之间建立的关系为has a(有一个)。形状有一个填充颜色,汽车有一个发动机和4个轮胎。与继承不同,汽车不是一个发动机,也不是一个轮胎。简单来说就是它是由什么构成,它拥有什么,那么就可以用复合。

新手在面向对象编程时候经常会犯这样的错误:对任何东西都想使用继承,比如让Car类继承自Engine类,这样可是不行的。我们得套用公司:is s(是一个)的关系来建立面向对象编程继承的概念,蓝猫是一个猫,狸花猫是一个猫。这种就可以用继承的方式了。复合则套用has a(有一个)的公式,猫有一个嘴巴,两只眼睛,两只耳朵,一条尾巴等等。

实用的例子:这次假设你的程序可能会涉及有照车辆,就是需要某种执照才能合法驾驶的车辆。汽车、摩托车、牵引车都是有照车辆,套用公式is a(是一个):汽车是一个有照车辆、摩托车是一个有照车辆。所以可以用继承。创建一个类LicensedVehicle(有照车辆),再套用公式has a(有一个),有照车辆有一个牌照 (牌照所在地、牌照号码)(复合方式)。

//牌照
@interface Licenseplate
{
NSString Address;
NSString Number;
}
@end
//有照车辆
@interface LicensedVehicle : NSObject
{
Licenseplate licsplate; //复合概念
}
@end //继承概念
@interface Car :LicensedVehicle
@end @interface MotorCycle :LicensedVehicle
@end

小结

复合是OOP的基础概念,我们通过这种技巧来创建 引用其他类的对象,在本章中用了Car来做了很多复合的例子,还介绍了OC中比较重要的存取方法,存取方法和复合是密不可分的,我们以后应该规范化用settergetter方法。

最后还介绍了Cocoa存取方法的命名规则,不能使用get作为getter方法的名字,而是应该直接使用属性名,因为get名规则另有用途。

Objective-C 基础教程第五章,复合的更多相关文章

  1. python基础教程项目五之虚拟茶话会

    python基础教程项目五之虚拟茶话会 几乎在学习.使用任何一种编程语言的时候,关于socket的练习从来都不会少,尤其是会写一些局域网的通信的东西.所以书上的这个项目刚好可以练习一下socket编程 ...

  2. Objective-C 基础教程第三章,面向对象编程基础知

    目录 Objective-C 基础教程第三章,面向对象编程基础知 0x00 前言 0x01 间接(indirection) 0x02 面向对象编程中使用间接 面向过程编程 面向对象编程 0x03 OC ...

  3. Objective-C 基础教程第六章,源文件组织

    目录 Object-C 基础教程第六章,源文件组织 0x00:前言 0x01:Xcode创建OC类 0x02:Xcode群组 0x03 Xcode跨文件依赖关系 @class关键字 导入和继承 小结 ...

  4. Objective-C 基础教程第七章,深入理解Xcode

    目录 Object-C 基础教程第七章,深入理解Xcode 0x00 前言 0x01 创建工程界面 0x02 主程序界面 ①顶部 Top Test(测试) Profile(动态分析) Analyze( ...

  5. [ABP教程]第五章 授权

    原文档 地址: Web Application Development Tutorial - Part 5: Authorization 关于此教程 在这个教程系列中,您将构建一个基于ABP的Web应 ...

  6. Python机器学习基础教程-第2章-监督学习之决策树

    前言 本系列教程基本就是摘抄<Python机器学习基础教程>中的例子内容. 为了便于跟踪和学习,本系列教程在Github上提供了jupyter notebook 版本: Github仓库: ...

  7. Python机器学习基础教程-第2章-监督学习之线性模型

    前言 本系列教程基本就是摘抄<Python机器学习基础教程>中的例子内容. 为了便于跟踪和学习,本系列教程在Github上提供了jupyter notebook 版本: Github仓库: ...

  8. Python机器学习基础教程-第2章-监督学习之K近邻

    前言 本系列教程基本就是摘抄<Python机器学习基础教程>中的例子内容. 为了便于跟踪和学习,本系列教程在Github上提供了jupyter notebook 版本: Github仓库: ...

  9. Python机器学习基础教程-第1章-鸢尾花的例子KNN

    前言 本系列教程基本就是摘抄<Python机器学习基础教程>中的例子内容. 为了便于跟踪和学习,本系列教程在Github上提供了jupyter notebook 版本: Github仓库: ...

随机推荐

  1. iptables规则管理

    查看规则 iptables -t filter -L INPUT -n -v --line  省略-t选项时,表示默认操作filter表中的规则 添加规则 注意点:添加规则时,规则的顺序非常重要  - ...

  2. 【webpack4.0】---webpack的基本使用(三)

    一.webpack-dev-server 1.安装 cnpm   install  webpack-dev-server  -D 2.作用 开启一个web服务,监听文件的变化并自动刷新网页,做到实时预 ...

  3. 字的研究(2)Fonttools-字体文件的解析

    前言 本文主要介绍如果使用Python第三方库fontTools对TrueType字体文件(指使用TrueType描述轮廓的OpenType字体文件)的解析.修改和创建等操作. fontTools简介 ...

  4. 扩容新生代为什么能够提高GC的效率

    扩容新生代为什么能够提高GC的效率 该文章默认读者对JVM的基础有所了解 在学习JVM的时候,遇到了个人感觉比较有意思的问题,通过视频学习整理了一下. 先来上图: 大部分情况下,对象都会进入Eden区 ...

  5. python06day

    Now代码1005行 回顾 字典的初识 查询速度快,{'name':'tangdaren'},存储大量关联型数据 键:int.str(bool tuple不常用)不可变的数据类型 值:任意数据类型 3 ...

  6. AQS源码一窥-JUC系列

    AQS源码一窥 考虑到AQS的代码量较大,涉及信息量也较多,计划是先使用较常用的ReentrantLock使用代码对AQS源码进行一个分析,一窥内部实现,然后再全面分析完AQS,最后把以它为基础的同步 ...

  7. Charles抓取手机包设置

  8. Java基础复习(六)

    1. 接口的实现类中的实现接口中的抽象方法的方法必须为public,为什么? 接口中所有的方法与变量都默认是 public 的,在接口中可以不写出来.但在实现类中,如果不明写的话,就变成了 frien ...

  9. Ansible之playbook剧本

    Ansible之playbook剧本 目录 Ansible之playbook剧本 1. playbook的组成 2. 剧本示例test1 2.1 剧本制作 2.2 准备http.conf 2.3 运行 ...

  10. ABCD四个顺序执行方法,拓展性延申

    今天在群里,有人问 有几个void返回值的方法,但是我想让这几个方法有执行顺序,要怎么处理,ABCD 四个方法,依次执行,但是这几个方法都是无返回值的 这个问题其实很简单,如果方法是同步方法,直接四个 ...