【NX二次开发】Block UI 属性类型
Block UI 属性类型的读写总结:
帮助文件 NXOpen::BlockStyler::UIBlock::GetProperties()
String类型
//设置值
this->块ID->GetProperties()->SetString("属性名", NXString("字符串")); //获取值
NXString NXstrTemp = "";
NXstrTemp = this->块ID->GetProperties()->GetString("属性名");
char cTemp[133] = "";
strcpy_s(cTemp, 133, NXstrTemp.GetLocaleText());
string strTemp = cTemp;
Strings类型
//设置值
vector<NXString> vecMates;
vecMates.push_back(NXString("字符串1"));
vecMates.push_back(NXString("字符串2"));
vecMates.push_back(NXString("字符串3"));
this->块ID->GetProperties()->SetStrings("属性", vecMates); //读取值
vector<NXString> vecMates;
vecMates = this->块ID->GetProperties()->GetStrings("属性", vecMates);
vector<string> vecStrMates;
for (int i = 0; i < vecMates.size(); i++)
{
vecStrMates.push_back(vecMates[i].GetLocaleText());
}
Logical类型
//设置值
this->块ID->GetProperties()->SetLogical("属性", true); //读取值
bool boolShow = this->块ID->GetProperties()->GetLogical("属性");
Enum类型
//设置值
int intEnum0Value = 0;
this->块ID->GetProperties()->SetEnum("属性", intEnum0Value); //读取值
int intEnum0Value = this->块ID->GetProperties()->GetEnum("属性");
Integer类型
//设置值
int iValue = 99;
this->块ID->GetProperties()->SetInteger("属性", iValue); //获取值
int iValue = this->块ID->GetProperties()->GetInteger("属性");
Double类型
//设置值
double douValue = 99.0;
this->块ID->GetProperties()->SetDouble("属性", douValue); //获取值
double douValue = this->块ID->GetProperties()->GetDouble("属性");
Vector类型
//设置值
double douDir[3] = { 0.0,0.0,1.0 };
Vector3d vecDir(douDir[0], douDir[1], douDir[2]);
this->块ID->GetProperties()->SetVector("属性", vecDir); //获取值
double douDir[3] = {0.0,0.0,0.0};
Vector3d vceDir = this->块ID->GetProperties()->GetVector("属性");
douDir[0] = vceDir.X;
douDir[1] = vceDir.Y;
douDir[2] = vceDir.Z;
Point类型
//设置值
double douPoint[3] = { 0.0,0.0,1.0 };
Point3d poPoint(douPoint[0], douPoint[1], douPoint[2]);
this->块ID->GetProperties()->SetVector("属性", poPoint); //获取值
double douPoint[3] = {0.0,0.0,0.0};
Point3d poPoint = this->块ID->GetProperties()->GetVector("属性");
douPoint[0] = poPoint.X;
douPoint[1] = poPoint.Y;
douPoint[2] = poPoint.Z;
Tag类型
坐等大佬补充,请发到评论中
Utfstring类型
坐等大佬补充,请发到评论中
Utfstrings类型

块ID->SetListItems(vecList);
Stlvector类型
//设置值
vector<int> vecE(2);
vecE[0] = 1;
vecE[1] = 0;
this->块ID->GetProperties()->SetIntegerVector("属性", vecE); //获取值
Attachment类型
坐等大佬补充,请发到评论中
File类型
坐等大佬补充,请发到评论中
Bits类型
//设置值
this->块ID->GetProperties()->SetBits("属性", 0x800); //获取值
...
【NX二次开发】Block UI 属性类型的更多相关文章
- NX二次开发-Block UI C++界面关于 在Block UI中UF_initialize();和UF_terminate();的使用
关于 在Block UI中UF_initialize();和UF_terminate();的使用 用Block UI作NX二次开发的时候,不需要在使用UFUN函数的时候加UF_initialize() ...
- NX二次开发-Block UI C++界面Specify Point(指定点)控件的获取(持续补充)
Specify Point(指定点)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_ui.h> UF_initialize(); / ...
- NX二次开发-Block UI C++界面Object Color Picker(对象颜色拾取器)控件的获取(持续补充)
Object Color Picker(对象颜色拾取器)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_obj.h> UF_init ...
- NX二次开发-Block UI C++界面Enumeration(枚举)控件的获取(持续补充)
NX9+VS2012 public: void SetBlockUIShow(); void EnumInt::SetBlockUIShow() { //获取枚举控件 PropertyList* En ...
- NX二次开发-Block UI C++界面Toggle(开关)控件的获取(持续补充)
NX9+VS2012 public: void SetBlockUIShow(); void ToggleInt::SetBlockUIShow() { //获取开关控件 //获取枚举控件 Prope ...
- NX二次开发-Block UI C++界面(表达式)控件的获取(持续补充)
Expression(表达式)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_modl.h> UF_initialize(); // ...
- NX二次开发-Block UI C++界面Face Collector(面收集器)控件的获取(持续补充 )
Face Collector(面收集器)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_obj.h> UF_initialize() ...
- NX二次开发-Block UI C++界面Body Collector(体收集器)控件的获取(持续补充)
Body Collector(体收集器)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_obj.h> UF_initialize() ...
- NX二次开发-UFUN所有对象类型的宏定义
/**************************************************************************** Copyright (c) 2010 Sie ...
随机推荐
- vmware vpshere 安装完的必备工作
1:例如:vCenter计算机地址为:192.168.0.200, 访问地址:https://192.168.0.200,安装证书: 参考教程:https://blog.csdn.net/cooljs ...
- Dart 2.13 版现已发布
作者 / Kevin Moore & Michael Thomsen Dart 2.13 版现已发布,其中新增了类型别名功能,这是目前用户呼声第二高的语言功能.Dart 2.13 还改进了 D ...
- mysql知识点归纳-执行计划篇
愿历尽千帆,归来仍是少年 缘由: 优化sql,顾此记录一下,以便温习之用. 前置: sql执行过程:客户端 -> 连接器 -> 分析器 (或查询缓存 - > end) -> 优 ...
- golang:正则表达式总结
正则表达式是一种进行模式匹配和文本操纵的复杂而又强大的工具.虽然正则表达式比纯粹的文本匹配效率低,但是它却更灵活.按照它的语法规则,随需构造出的匹配模式就能够从原始文本中筛选出几乎任何你想要得到的字符 ...
- [Python] tkinter 之 Listbox & Combobox
示例: 1 #用户界面 2 import os 3 os.chdir('F:\\spyder_workspace\\ColCal') 4 import Main 5 from tkinter impo ...
- 用 set follow-fork-mode child即可。这是一个 gdb 命令,其目的是告诉 gdb 在目标应用调用fork之后接着调试子进程而不是父进程,因为在 Linux 中fork系统调用成功会返回两次,一次在父进程,一次在子进程
GDB的那些奇淫技巧 evilpan 收录于 Security 2020-09-13 约 5433 字 预计阅读 11 分钟 709 次阅读 gdb也用了好几年了,虽然称不上骨灰级玩家,但 ...
- 使用GitHub绑定域名免费创建自己的博客
通过GitHub创建一个免费的.有上传网页功能的.可以绑定域名的个人博客,或者网站. 在这之前的必要条件: 1.有自己的域名,能添加CNAME或者A记录 2.注册好了GitHub账号 方法: 1.添加 ...
- 解决 Ubuntu 无法使用 root 用户进行 ssh 远程登陆
解决 Ubuntu 无法使用 root 用户进行 ssh 远程登陆 操作系统 Ubuntu 20.04.2 LTS 一.修改sshd配置文件 //打开 /etc/ssh/sshd_config 配置文 ...
- 使用 yum-cron 自动更新 Linux系统
使用 yum-cron 自动更新 Linux系统 Linux系统技术交流QQ群(1675603)验证问题答案:刘遄 我知道如何使用 yum 命令行 更新系统,但是我想用 cron 任务自动更新软件 ...
- setting>SSH>sessions setting>勾选ssh Keepalive[ MobaXterm】设置保持SSH连接
[ MobaXterm]设置保持SSH连接 ssh远程连接会在无操作时自动断开连接.为了保持程序运行和连接,需要设置保持连接. 1.MobaXterm如果使用了MobaXterm客户端,那么需要在设置 ...