超详细!Vuex手把手教程
1,前言
最近在重温vue全家桶,再看一遍感觉记忆更深刻,所以专门记录一下。
2,Vuex 是什么
Vuex是专为Vue.js开发的状态管理模式。它采用集中式存储,管理所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化(我的理解就是全局变量)。
3,5大属性说明
state
对象类型,类似于实例的 data属性,存放数据
getters
对象类型,类似于实例的计算属性 computed
mutations
对象类型,类似于实例的 methods,但是不能处理异步方法
actions
对象类型,类似于实例的 methods,可以处理异步方法
modules
对象类型,当state内容比较多时,通过该属性分割成小模块,每个模块都拥有自己的 state、mutation、action、getter
4,state
存储在state中的数据和Vue实例中的data遵循相同的规则,必须是纯粹的对象。
4.1 直接访问
this.$store.state.xxx
4.1 使用mapState映射
<template>
<div id="communication">
<p>计数:{{ getCount }}</p>
<p>学校:{{ getSchool('我是参数') }}</p>
</div>
</template>
<script>
import { mapState } from 'vuex'
export default {
name: 'Vuex',
data() {
return {
date: 1998
}
},
computed: {
...mapState({
// mapState默认会把state当第一个参数传进来
getCount: state => state.count,
getSchool(state) {
return (val) => {
return state.school + val + this.date
}
}
})
},
mounted() {
// 直接取值
console.log(this.$store.state.count)
}
}
</script>
5,getters
getter的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算,并且默认接受state作为其第一个参数,也可以接受其他getter作为第二个参数(如下例)
5.1 先在vuex中定义getters
export default new Vuex.Store({
state: {
count: 0,
school: '清华大学'
},
getters: {
// 返回处理后的state值
getValue(state) {
return state.count + '!'
},
// 返回调用自身getters处理后的state值
getGetters(state, getters) {
return state.school + getters.getValue
},
// 接受外部传参后处理的值(在通过方法访问时,每次都会去进行调用,而不会缓存结果)
getParam(state) {
return (param) => {
return state.school + param
}
}
},
mutations: {},
actions: {},
modules: {}
})
5.2 直接获取值
// 取值
console.log(this.$store.getters.getGetters)
// 传参取值
console.log(this.$store.getters.getParam('param'))
5.3 使用mapGetters映射
<template>
<div id="communication">
<p>计数:{{ getGetters }}</p>
<p>学校:{{ getParam(date) }}</p>
</div>
</template>
<script>
import { mapGetters } from 'vuex'
export default {
name: 'Vuex',
data() {
return {
date: 1998
}
},
computed: {
...mapGetters([
'getGetters',
'getParam'
])
},
mounted() {
// 直接取值
console.log(this.$store.getters.getGetters)
console.log(this.getParam(this.date))
}
}
</script>
6,Mutation
通过调用this.$store.commit('xxx'),调用mutation中的方法,更改store中的值
6.1,先在mutations中注册事件
export default new Vuex.Store({
state: {
count: 0,
school: '清华大学'
},
getters: {},
mutations: {
// 默认state作为第一个参数
handleAdd(state) {
state.count++
},
// 接受传参
handleChange(state, value) {
state.school = value
}
},
actions: {},
modules: {}
})
6.2,在组件中调用方法commit修改值
<template>
<div id="communication">
<p>计数:{{ count }}</p>
<el-button @click="handleStoreAdd">增加</el-button>
<el-button @click="handleStoreChange">传参</el-button>
</div>
</template>
<script>
import { mapState } from 'vuex'
export default {
name: 'Vuex',
data() {
return {
school: '武汉大学'
}
},
computed: {
...mapState([
'count'
])
},
methods: {
// 调用修改
handleStoreAdd() {
this.$store.commit('handleAdd')
},
// 传递参数修改
handleStoreChange() {
this.$store.commit('handleChange', this.school)
}
}
}
</script>
6.3,使用常量定义方法名
新建文件mutation-types.js,定义方法名的常量,并导出
export const ADD_COUNT = 'ADD_COUNT'
export const CHANGE = 'CHANGE'
在store中
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
import * as MT from './mutation-types'
Vue.use(Vuex)
export default new Vuex.Store({
state: {
count: 0,
school: '清华大学'
},
getters: {},
mutations: {
// 默认state作为第一个参数
[MT.ADD_COUNT](state) {
state.count++
},
// 接受传参
[MT.CHANGE](state, value) {
state.school = value
}
},
actions: {},
modules: {}
})
在组件中
<template>
<div id="communication">
<p>计数:{{ count }}</p>
<el-button @click="handleStoreAdd">增加</el-button>
<el-button @click="handleStoreChange">传参</el-button>
</div>
</template>
<script>
import { mapState } from 'vuex'
import * as MT from '../../store/mutation-types'
export default {
name: 'Vuex',
data() {
return {
school: '武汉大学'
}
},
computed: {
...mapState([
'count'
])
},
methods: {
// 调用修改
handleStoreAdd() {
this.$store.commit(MT.ADD_COUNT)
},
// 传递参数修改
handleStoreChange() {
this.$store.commit(MT.CHANGE, this.school)
}
}
}
</script>
6.4,使用mapMutations映射
<template>
<div id="communication">
<p>计数:{{ count }}</p>
<p>计数:{{ school }}</p>
<el-button @click="handleStoreAdd">增加</el-button>
<el-button @click="handleStoreChange(schools)">传参</el-button>
</div>
</template>
<script>
import { mapState, mapMutations } from 'vuex'
import * as MT from '../../store/mutation-types'
export default {
name: 'Vuex',
data() {
return {
schools: '武汉大学'
}
},
computed: {
...mapState([
'count',
'school'
])
},
methods: {
...mapMutations({
handleStoreAdd: MT.ADD_COUNT,
handleStoreChange: MT.CHANGE
})
}
}
</script>
7,Action
注意,Action提交的是mutation,而不是直接变更状态,并且可以包含任意异步操作
7.1,在store中定义
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
import * as MT from './mutation-types'
Vue.use(Vuex)
export default new Vuex.Store({
state: {
count: 0,
school: '清华大学'
},
getters: {},
mutations: {
// 默认state作为第一个参数
[MT.ADD_COUNT](state) {
state.count++
},
// 接受传参
[MT.CHANGE](state, value) {
state.school = value
}
},
actions: {
add(context) {
context.commit(MT.ADD_COUNT)
}
},
modules: {}
})
7.2,在组件中使用
<template>
<div id="communication">
<p>计数:{{ count }}</p>
<el-button @click="actionAdd">增加</el-button>
</div>
</template>
<script>
import { mapState, mapMutations } from 'vuex'
import * as MT from '../../store/mutation-types'
export default {
name: 'Vuex',
data() {
return {
schools: '武汉大学'
}
},
computed: {
...mapState([
'count',
'school'
])
},
methods: {
...mapMutations({
handleStoreAdd: MT.ADD_COUNT,
handleStoreChange: MT.CHANGE
}),
// 调用action的方法,需要使用$store.dispatch
actionAdd() {
this.$store.dispatch('add')
}
}
}
</script>
7.3,使用mapActions映射
import { mapActions } from 'vuex'
methods: {
...mapActions([
'moduleFn'
])
}
或者
import { mapActions } from 'vuex'
methods: {
...mapActions([
fn: 'moduleFn'
])
}
7.4,简化写法
Action接受一个与store实例具有相同方法和属性的context参数对象,因此你可以调用context.commit提交一个mutation,或者通过context.state和context.getters来获取state和getters,利用ES6的解构,可以简化写法。
actions: {
add({ commit, state }) {
commit(MT.CHANGE, state.school)
}
}
7.5,执行异步操作
在vuex中
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
import * as MT from './mutation-types'
Vue.use(Vuex)
export default new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
getters: {},
mutations: {
// 默认state作为第一个参数
[MT.ADD_COUNT](state) {
state.count++
}
},
actions: {
add({ commit }) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
commit(MT.ADD_COUNT)
resolve()
}, 1000)
})
}
},
modules: {}
})
在组件中使用async / await或者then / catch处理异步
<template>
<div id="communication">
<p>计数:{{ count }}</p>
<el-button @click="actionAdd">增加</el-button>
</div>
</template>
<script>
import { mapState, mapMutations } from 'vuex'
import * as MT from '../../store/mutation-types'
export default {
name: 'Vuex',
data() {
return {
schools: '武汉大学'
}
},
computed: {
...mapState([
'count',
'school'
])
},
methods: {
...mapMutations({
handleStoreAdd: MT.ADD_COUNT,
handleStoreChange: MT.CHANGE
}),
// 调用action的方法,需要使用$store.dispatch
async actionAdd() {
await this.$store.dispatch('add')
console.log(1998)
}
}
}
</script>
8,Modules
当应用变得非常复杂时,store对象就可能变得相当臃肿。这时候可以将store分割成模块,每个模块拥有自己的state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块,从上至下进行同样方式的分割。
8.1,准备工作
在store目录下新建Modules文件夹,在Modules文件夹中新建modulesA.js,modulesB.js,如下图

在modulesA.js中写上局部模块的state、mutation、action、getter,并导出
const moduleA = {
state: () => ({
a: '我是moduleA'
}),
getters: {},
mutations: {},
actions: {}
}
export default moduleA
然后在store的index.js中引入,并丢进modules对象里
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
import * as MT from './mutation-types'
import moduleA from './modules/moduleA'
import moduleB from './modules/moduleB'
Vue.use(Vuex)
export default new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
getters: {},
mutations: {},
actions: {},
modules: {
moduleA,
moduleB
}
})
8.2,使用modules中注入的模块的state
在组件中直接使用
this.$store.state.moduleA.xxx
在组件中使用mapState映射
<span>{{ moduleA.xxx }}</span>
import { mapState } from 'vuex'
computed: {
...mapState([
'moduleA'
])
}
8.3,使用modules中注入模块的getters
在组件中直接使用
this.$store.getters.getModuleA
在组件中使用mapState映射
<p>{{ getModuleA }}</p>
import { mapGetters } from 'vuex'
computed: {
...mapGetters([
'getModuleA'
])
}
模块内部的getter,接受的参数state和getters是模块的局部状态对象,而根节点的状态会作为第三个参数rootState暴露出来
const moduleA = {
getters: {
getModuleA(state, getters, rootState) {
return state.xxx + '---' + rootState.xxx
}
}
}
如果需要带参数
const moduleA = {
getters: {
getModuleA(state, getters, rootState) {
return (value) => {
return state.a + '---' + value
}
}
}
}
8.4,使用modules中注入模块的mutations
在组件中直接使用
this.$store.commit('setModuleA') || this.$store.commit('setModuleA', '参数')
在组件中使用mapMutations映射
import { mapMutations } from 'vuex'
methods: {
...mapMutations([
openFn: 'setModuleA'
])
}
模块内部的mutations,默认接受的第一个参数state是模块的局部状态对象
const moduleA = {
mutations: {
setModuleA(state) {
state.xxx += 'xxx'
}
}
}
如果需要带参数
const moduleA = {
mutations: {
setModuleA(state, value) {
state.xxx += value
}
}
}
8.5,使用modules中注入模块的actions
在组件中直接使用
this.$store.dispatch('xxx')
在组件中使用mapActions映射
import { mapActions } from 'vuex'
methods: {
...mapActions([
'moduleA'
])
}
或者重命名
import { mapActions } from 'vuex'
methods: {
...mapActions({
fn: 'moduleA'
})
}
对于模块内部的action,局部状态通过context.state暴露出来,根节点状态则为context.rootState
const moduleA = {
// ...
actions: {
fn ({ state, commit, rootState }) {
if ((state.count + rootState.count) % 2 === 1) {
commit('increment')
}
}
}
}
8.6,命名空间
默认情况下,模块内部的action、mutation和getter是注册在全局命名空间的,这样使得多个模块能够对同一mutation或action作出响应。如果希望模块具有更高的封装度和复用性,可以通过给模块添加namespaced: true的方式使其成为带命名空间的模块。当模块被注册后,它的所有getter、action及mutation都会自动根据模块注册的路径调整命名。
8.6.1,使用
先在模块moduleB.js中添加namespaced: true
const moduleB = {
namespaced: true,
state: () => ({
b: '我是moduleB'
}),
mutations: {},
actions: {},
getters: {}
}
export default moduleB
在store的index.js中
import moduleA from './modules/moduleA'
import moduleB from './modules/moduleB'
export default new Vuex.Store({
state: {},
getters: {},
mutations: {},
actions: {},
modules: {
moduleA,
moduleB
}
})
如果在组件中使用命名空间,需要带上空间名称,mapState, mapGetters, mapMutations,mapActions用法一样。
<script>
import { mapState, mapGetters, mapMutations } from 'vuex'
export default {
name: 'Vuex',
data() {
return {}
},
computed: {
// 此处注入的是moduleA模块的数据
...mapState('moduleA', [
'a'
]),
// 需要注入moduleB模块,就再写一个
...mapState('moduleB', [
'b'
])
},
mounted() {
// 直接使用
console.log(this.$store.state.moduleA.a)
console.log(this.$store.state.moduleB.b)
},
methods: {}
}
</script>
8.6.2 ,在带命名空间的模块中内访问全局内容
如果你希望使用全局的state和getter,rootState和rootGetters会作为第三和第四参数传入getter,也会通过context对象的属性传入action。若需要在全局命名空间内分发action或提交mutation,将{ root: true }作为第三参数传给dispatch或commit即可
const moduleA = {
namespaced: true,
state: () => ({
a: '我是moduleA'
}),
getters: {
getModuleA(state, getters, rootState, rootGetters) {
// 使用全局命名空间的state或getters
return state.a + rootState.count
}
},
mutations: {
setModuleA(state) {
console.log(state.a)
}
},
actions: {
addM({ state, commit, dispatch, rootState, rootGetters }) {
console.log(rootState)
console.log(rootGetters)
// 调用全局命名空间的方法
dispatch('rootFunction', null, { root: true })
}
}
}
export default moduleA
8.6.3,在带命名空间的模块注册全局action
在带命名空间的模块注册全局action,需要添加root: true,并将这个action的定义放在函数handler中,其中,handler的第一个参数namespacedContext就是action中的Context参数
const moduleA = {
namespaced: true,
state: () => ({
a: '我是moduleA'
}),
getters: {},
mutations: {},
actions: {
rootFn: {
root: true,
handler(namespacedContext, param) {
console.log(namespacedContext.state)
}
}
}
}
export default moduleA
如果看了觉得有帮助的,我是@鹏多多,欢迎 点赞 关注 评论;END

公众号
往期文章
个人主页
超详细!Vuex手把手教程的更多相关文章
- 超强、超详细Redis入门教程【转】
这篇文章主要介绍了超强.超详细Redis入门教程,本文详细介绍了Redis数据库各个方面的知识,需要的朋友可以参考下 [本教程目录] 1.redis是什么2.redis的作者何许人也3.谁在使用red ...
- 超详细Redis入门教程【转】
这篇文章主要介绍了超强.超详细Redis入门教程,本文详细介绍了Redis数据库各个方面的知识,需要的朋友可以参考下 [本教程目录] 1.redis是什么 2.redis的作者何许人也 3.谁在使 ...
- 梦幻西游H5游戏超详细图文架设教程
前言 想体验经典Q版西游霸服快乐吗?想体验满级VIP的尊贵吗?想体验一招秒杀的爽快吗?各种极品装备.翅膀.宠物通通给你,就在梦幻西游! 本文讲解梦幻西游H5游戏的架设教程,想研究H5游戏如何实现,体验 ...
- SCIP | 数学规划求解器SCIP超详细的使用教程
前言 小伙伴们大家好呀!继上次lp_solve规划求解器的推文出来以后,大家都期待着更多求解器的具体介绍和用法.小编哪敢偷懒,这不,赶在考试周之际,又在忙里偷闲中给大家送上一篇SCIP规划求解的推文教 ...
- Mysql学习总结(2)——Mysql超详细Window安装教程
目录 一.安装包准备 二.开始安装 三.验证安装 四.客户端工具 一.安装包准备 1.下载MySql5.6 http://www.mysql.com/ 下载如下教程,这时要选MySql On Wind ...
- iphone 3G\3GS 超详细拆机教程
更为直观的iphone视频拆机教程: http://bbs.app111.com/thread-243147-1-1.html 第一步: 准备好所需工具 iphone一台....吸盘一个..屏幕布一块 ...
- MySQL基础知识(一)-超详细MySQL安装教程
简介 原计划,今天这篇想要给小伙伴们讲解一下python操作mysql数据库,但是由于近期换了一台新的电脑,所以一看mysql数据库都没安装,所有才有了这篇文章.尽管网上不乏此类型的文章,但是刚好自己 ...
- VS Code断点调试PHP超详细萌新教程
AppServ安装 1. 下载 2. 安装,一路默认设置顺便设置sql密码即可.这里建议不要修改端口,后续教程默认80端口. 3.点我测试,有下图则恭喜你AppServ安装完成. Xdebug配置 1 ...
- 秒懂系列,超详细Java枚举教程!!!
所有知识体系文章,GitHub已收录,欢迎Star!再次感谢,愿你早日进入大厂! GitHub地址: https://github.com/Ziphtracks/JavaLearningmanual ...
随机推荐
- CAP 超详细名词解释
目录 引言 概述 分布式 一致性 ACID中的一致性 可用性 分区容错性 可用性与分区容错性,傻傻分不清 问题1:分区容错性说分区故障正常工作,什么叫正常工作?这个正常工作是指满足可用性吗? 问题2: ...
- ContOS8 配置MariaDB
导语: 该篇文章主要记录ContOS8安装MariaDB后的一些配置内容,若想要详细了解安装过程请移步至上一篇博文! 正文: 首先对MariaDB进行相关的简单配置 使用mysql_secure_in ...
- jps不是内部或外部命令, 亲测有用
https://blog.csdn.net/qq_41558341/article/details/105676741 亲测有用, 别的链接找了一大堆,无用
- springMVC源码解读笔记
1: DispatcherServlet 的初始化流程(调用的init方法) a) 初始化spring高级容器,WebApplicationContext(容器初始化12个步骤) Servlet类的i ...
- Java抽象类、继承及多态和适配器的实现
Java继承 方法重写是Java语言多态的特性,必须满足以下条件 在子类中,方法名称与父类方法名称完全相同 方法的参数个数和类型完全相同,返回类型完全相同 方法的访问修饰符访问级别不低于父类同名方法的 ...
- 【NX二次开发】Block UI 线性尺寸
属性说明 常规 类型 描述 BlockID String 控件ID Enable Logical 是否可操作 Group Logical ...
- [翻译]Go与C#的比较,第二篇:垃圾回收
Go vs C#, part 2: Garbage Collection | by Alex Yakunin | ServiceTitan - Titan Tech | Medium 目录 译者注 什 ...
- 想自己写框架?不了解Java注解机制可不行
无论是在JDK还是框架中,注解都是很重要的一部分,我们使用过很多注解,但是你有真正去了解过他的实现原理么?你有去自己写过注解么? 概念 注解(Annotation),也叫元数据.一种代码级别的说明.它 ...
- 环境安装——MySQL安装
@ 目录 一文教会你安装与卸载MySQL 1. 官网下载 2. 文件下载 3. 卸载步骤 4. 安装步骤 5. MySQL配置 6. 安装出现的问题 6.1 如果出现了最后一步卡死的状态的话,不要慌: ...
- 手把手教你实现一个支持插件化的 uTools 工具箱(一)
前言 对于前端同学来说,我们会经常用到各种小工具,比如:图床.颜色拾取.二维码生成器.url 管理.文本比对.json 格式化.当然我们可以 chrome 收藏夹来管理各种在线的小工具,但作为一个有追 ...