给lua_close实现回调函数
先讲下为什么会需要lua_close回调吧。
我用C++给lua写过不少库,其中有一些,是C++依赖堆内存,并且是每一个lua对象使用一块单独的内存来使用的。
在之前,我一直都是魔改lua源代码,给lua_State结构添加新的成员来进行快速引用,并修改了lua_close的源代码,添加了回调函数,使lua在对象关闭时顺便把C++分配的内存也回收掉。
然而随着有相同需求的库不断增多,我随时需要调整lua的源代码的次数也在不断增加,这反而成了一种负担。
最重要的是,通过修改lua源码的方式,在使用lua_newthread来作为调用栈对象时,我需要自行区分这些C++对象的引用管理。
所以我一直在寻求一种能够在lua对象被关闭时,把我在C++为它申请的内存也释放掉的机制。
随着对lua的不断深入理解,我发现可以有这种方式。
原理:
给一个table设置__gc回调,然后将其直接放到注册表,就这么简单。
这个table会在vm对象被lua_close中进行回收,回收的同时回调我们指定的回调函数。
这代码,简直不要太简单,要不是搜索不到,我真的都不好意思发:
#include <iostream>
#include "lua.hpp"
#pragma comment(lib, "lua54.lib") int Myref = 0; static int on_lua_close(lua_State *s) { printf("on_lua_close->top = %d\n", lua_gettop(s)); lua_rawgeti(s, LUA_REGISTRYINDEX, Myref);
char* p = (char*)lua_touserdata(s, -1);
printf("on_lua_close->p = %I64X\n", p);
delete p;
lua_pop(s, 1);
printf("on_lua_close->top = %d\n", lua_gettop(s)); return 0;
} int main()
{
lua_State* s = luaL_newstate();
luaL_openlibs(s); // 创建第一个table
lua_newtable(s); // 创建第二个table用于构建元表
lua_newtable(s);
lua_pushcfunction(s, on_lua_close);//回调函数压栈
lua_setfield(s, -2, "__gc");//key命名为"__gc",设置完之后会自己弹出栈 // 将第2个table设置为第一个table的元表,设置完之后第二个表就弹出了,之后栈里就只剩第一个table
lua_setmetatable(s, -2); // 然后将第一个表放到注册表引用,引用完弹栈
luaL_ref(s, LUA_REGISTRYINDEX); // 下面是简单的测试
char* p = new char[10000];
lua_pushlightuserdata(s, p);
Myref = luaL_ref(s, LUA_REGISTRYINDEX);
printf("top=%d\n", lua_gettop(s)); // 各种东西处理好之后,此时此处top应为0 printf("p = %I64X, Myref = %d\n", (__int64)p, Myref); lua_close(s);
return 0;
}
那么,利用C++11的lambda函数,再结合C++的萃取机制,我们可以将任意需要释放的堆内存,完美捆绑到lua_close:
#include <iostream>
#include "lua.hpp"
#pragma comment(lib, "lua54.lib") template<typename _Ty>
void lua_autofree(lua_State* s, _Ty *p) {
lua_newtable(s); //指针入lua栈
lua_pushlightuserdata(s, p); //然后将其设置为数字key 1,lua的线性数组比string key速度要快一些,所以推荐这么干
lua_rawseti(s, -2, 1); lua_newtable(s);
lua_pushcfunction(s, [](lua_State* s)->int{
lua_rawgeti(s, 1, 1);
_Ty *ptr = (_Ty*)lua_touserdata(s, -1);
lua_pop(s, 1); //这个printf仅针对下面的int*的测试例子
printf("%I64X,%d\n", ptr, *ptr); delete ptr;
return 0;
});
lua_setfield(s, -2, "__gc");
lua_setmetatable(s, -2); luaL_ref(s, LUA_REGISTRYINDEX);
} int main()
{
lua_State* s = luaL_newstate();
luaL_openlibs(s); int *n = new int;
*n = 123;
printf("%I64X\n", n); lua_autofree(s, n); lua_close(s);
return 0;
}
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