[openjudge-搜索]广度优先搜索之鸣人和佐助
题目描述
描述
佐助被大蛇丸诱骗走了,鸣人在多少时间内能追上他呢?已知一张地图(以二维矩阵的形式表示)以及佐助和鸣人的位置。地图上的每个位置都可以走到,只不过有些位置上有大蛇丸的手下,需要先打败大蛇丸的手下才能到这些位置。鸣人有一定数量的查克拉,每一个单位的查克拉可以打败一个大蛇丸的手下。假设鸣人可以往上下左右四个方向移动,每移动一个距离需要花费1个单位时间,打败大蛇丸的手下不需要时间。如果鸣人查克拉消耗完了,则只可以走到没有大蛇丸手下的位置,不可以再移动到有大蛇丸手下的位置。佐助在此期间不移动,大蛇丸的手下也不移动。请问,鸣人要追上佐助最少需要花费多少时间?
输入
输入的第一行包含三个整数:M,N,T。代表M行N列的地图和鸣人初始的查克拉数量T。0 < M,N < 200,0≤ T < 10
后面是M行N列的地图,其中@代表鸣人,+代表佐助。*代表通路,#代表大蛇丸的手下。
输出
输出包含一个整数R,代表鸣人追上佐助最少需要花费的时间。如果鸣人无法追上佐助,则输出-1。
样例输入
样例输入1
4 4 1
#@##
**##
###+
****
样例输入2
4 4 2
#@##
**##
###+
****
样例输出
样例输出1
6
样例输出2
4
题目分析
这是一升级版的BFS题,比起迷宫来看,多了“穿墙”这一新技能。解决这道题的关键要素主要在bool数组上。需要定义一个三维数组,分别要区分开行,列与所剩查克拉数量。因此队列也需要三个,其他部分与迷宫大致相同。
BFS条件判断:不超出边界,查克拉不小于零,方法不重复。
BFS退出条件:到达终点
代码实现
#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
int head=0,tail=1,q,nextx,nexty,nextck,n,m,startx,starty,overx,overy;
int a[100005],b[100005],ck[100005],pre[100005],x[4]={1,0,-1,0},y[4]={0,1,0,-1},c,CKL;
bool mark[205][205][15];
char map[205][205];
void print(int d)
{
if(pre[d]!=0)print(pre[d]);
//printf("(%d,%d,%d)\n",a[d],b[d],ck[d]);
c++;
}
bool chek(int qx,int qy,int qz)
{
if(qx<=n-1&&qy<=m-1&&qx>=0&&qy>=0&&qz>=0)return 1;
return 0;
}
void bfs()
{
memset(b,0,sizeof(b));
memset(a,0,sizeof(a));
memset(ck,0,sizeof(ck));
memset(mark,0,sizeof(mark));
a[1]=startx;
b[1]=starty;
ck[1]=CKL;
mark[startx][starty][CKL]=1;
pre[1]=0;
head=0;tail=1;
while(head!=tail)
{
head++;
for(int i=0;i<=3;i++)
{
nextx=a[head]+x[i];
nexty=b[head]+y[i];
nextck=ck[head];
if(map[nextx][nexty]=='#')nextck--;
if(!mark[nextx][nexty][nextck]&&chek(nextx,nexty,nextck))
{
tail++;
a[tail]=nextx;
b[tail]=nexty;
ck[tail]=nextck;
pre[tail]=head;
mark[nextx][nexty][nextck]=1;
if(a[tail]==overx&&b[tail]==overy)
{
print(tail);
printf("%d\n",c-1);
return ;
}
}
}
}
printf("-1\n");
}
int main()
{
scanf("%d%d%d",&n,&m,&CKL);
for(int i=0;i<n;i++)
for(int j=0;j<m;j++)
{
cin>>map[i][j];
if(map[i][j]=='@'){startx=i;starty=j;map[i][j]='.';}
if(map[i][j]=='+'){overx=i;overy=j;map[i][j]='.';}
}
bfs();
}
后记
这是本人第一次写博客,肯定有遗漏或者更好的方法,请大家多多指教^_^。
Writing by Panda Hu 2017.5.20
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