首先,源码中上来就有一大段注释,但最重要的就是第一句。

大意如下:

  本map经常用作一个 binned (bucketed) hash table (下面有解释),但是,当bins很大的时候,它们会被转换成 bins of TreeNodes,每个bin的结构类似于TreeMap。

先解释下这里的bin,直译是容器、箱子。其实这里你可以认为它代表一个hash值对应的位置!

HashMap使用 HashMap.Node<K, V> 来存储具体的key和value,又用 Node[] 来存储Node。

transient Node<K,V>[] table;

要注意,这个Node实际上是链表结构的:

 static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash; //存储hash
final K key; //存储key
V value; //存储value
Node<K,V> next; //存储下一个Node,所以是链表结构 //其他略
}

如果不考虑hash碰撞,每当map.put(k, v)时,实际上是构建了一个Node,再将Node放到Node数组(也就是table)中。

当然位置是经过计算的:

table[(n-1) & hash] = newNode; //注意,不是数组的最后一个位置

但是,难免出现hash碰撞,也就是一个hash值有多个对象(或者多个对象的hash值一致)!这时候该怎么做?

其实在JDK7及之前,都是直接使用Node.next来安置的,也就是说,将新的对象追加到链表的尾部。

但是,JDK8有所改变,就是本文开头那句话讲述的内容。

直接看源码好了(对JDK的源码是恨得咬牙切齿,因为各种不人性化的东西):

 /**
* Implements Map.put and related methods
*
* @param hash k的哈希值
* @param key k
* @param value 要存储的v
* @param onlyIfAbsent true则不修改现有的值
* @param evict false 则 table是在creation mode。
* @return 前值,或null(如果没有前值)
*/
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; //指向 HashMap的 table。transient Node<K,V>[] table;
Node<K,V> p; //用于指向 table 中的Node对象,如果该对象还有next,则最终会指向next。--当成prev比较合适,因为要插入的对象最终会放在它后面!
int n, i; //n是table的长度;i是table中的索引。
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) //如果table为空(续)
n = (tab = resize()).length; //则重新分配 if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) //(n-1)&hash 用于计算新对象的索引位置,如果该位置上的对象为null(续)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null); //直接创建Node,放到该位置上!
else { //如果位置上已有对象(续)
Node<K,V> e;
K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) //如果hash和key还一样(续)
e = p;
else if (p instanceof TreeNode) //如果hash和key不一样,就判断是否是TreeNode对象(续)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); //是TreeNode对象的话,就调用putTreeVal(..)!
else { //到了这里,说明既不是同一个对象,也不是TreeNode,(续)
for (int binCount = 0; ; ++binCount) { //那就来个循环
if ((e = p.next) == null) { //如果当前Node没有next,
p.next = newNode(hash, key, value, null); //新建Node,并添加到当前Node.next
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) //再判断链表的长度是否超出限制
treeifyBin(tab, hash);//超出指定长度,则将该链表转成树!
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) //这里是判断当前链表中的Node存储的对象,与要存储的对象是否同一个
break;
p = e; //沿着链表前进一个位置。等同于p=p.next
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}

源码注释不太方便啊,难道要来个流程图?还是算鸟,赶紧睡觉啦(*^_^*)

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