js是单线程的,为什么可以执行异步操作呢?

这归结与浏览器(js的宿主环境)通过某种方式使得js具备了异步的属性。

区分进程和线程:

进程:正在运行中的应用程序。每个进程都自己独立的内存空间。例如:打开的浏览器就是一个进程。

线程:进程的子集,是独立的。线程在共享的内存空间中运行。

浏览器是多进程的。如下图:

并且每打开一个页面就创建了一个独立的进程。进程内有自己的多线程。如果浏览器是单进程的,那么某个页面崩了,就会影响整个浏览器。

浏览器有哪些进程:

1.Browser(浏览器):浏览器的主进程(负责协调,主控)只有一个,作用有:
  • 负责浏览器界面显示,与用户交互。如前进,后退等
  • 负责各个页面的管理,创建和销毁其他进程
  • 将Renderer(渲染器)进程得到的内存中的Bitmap,绘制到用户界面上
  • 网络资源的管理,下载等
2.第三方插件进程:每种类型的插件对应一个进程,仅当使用该插件时才创建
3.GPU进程:最多一个,用于3D绘制等
4.浏览器渲染进程(浏览器内核)(Renderer(渲染器),内部是多线程的)默认每个Tab页面一个进程,互不影响。主要作用 :页面渲染,脚本执行,事件处理等
 
浏览器渲染进程(浏览器内核)包含的线程:
1. GUI渲染线程
• 负责渲染浏览器界面,解析HTML,CSS,构建DOM树和RenderObject树,布局和绘制等。
• 当界面需要重绘(Repaint)或由于某种操作引发回流(reflow)时,该线程就会执行
• 注意,GUI渲染线程与JS引擎线程是互斥的,当JS引擎执行时GUI线程会被挂起(相当于被冻结了),GUI更新会被保存在一个队列中等到JS引擎空闲时立即被执行。
2. JS引擎线程(
“JavaScript 引擎”通常被称作一种 虚拟机。也称为JS内核,负责处理Javascript脚本程序。(例如V8引擎)
• JS引擎线程负责解析Javascript脚本,运行代码。
• JS引擎一直等待着任务队列中任务的到来,然后加以处理,一个Tab页(renderer进程)中无论什么时候都只有一个JS线程在运行JS程序
• 同样注意,GUI渲染线程与JS引擎线程是互斥的,所以如果JS执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞。
3. 事件触发线程
• 归属于浏览器而不是JS引擎,用来控制事件循环(可以理解,JS引擎自己都忙不过来,需要浏览器另开线程协助)
• 当JS引擎执行代码块如setTimeOut时(也可来自浏览器内核的其他线程,如鼠标点击、AJAX异步请求等),会将对应任务添加到事件线程中
• 当对应的事件符合触发条件被触发时,该线程会把事件添加到待处理队列的队尾,等待JS引擎的处理
• 注意,由于JS的单线程关系,所以这些待处理队列中的事件都得排队等待JS引擎处理(当JS引擎空闲时才会去执行)
4. 定时触发器线程
• 传说中的setInterval与setTimeout所在线程
• 浏览器定时计数器并不是由JavaScript引擎计数的,(因为JavaScript引擎是单线程的, 如果处于阻塞线程状态就会影响记计时的准确)
• 因此通过单独线程来计时并触发定时(计时完毕后,添加到事件队列中,等待JS引擎空闲后执行)
• 注意,W3C在HTML标准中规定,规定要求setTimeout中低于4ms的时间间隔算为4ms。
5. 异步http请求线程
• 在XMLHttpRequest在连接后是通过浏览器新开一个线程请求
• 将检测到状态变更时,如果设置有回调函数,异步线程就产生状态变更事件,将这个回调再放入事件队列中。再由JavaScript引擎执行。
GUI渲染线程与JS引擎线程互斥:
由于JavaScript是可操纵DOM的,如果在修改这些元素属性同时渲染界面(即JS线程和UI线程同时运行),那么渲染线程前后获得的元素数据就可能不一致了。因此为了防止渲染出现不可预期的结果,浏览器设置GUI渲染线程与JS引擎为互斥的关系,当JS引擎执行时GUI线程会被挂起,GUI更新则会被保存在一个队列中等到JS引擎线程空闲时立即被执行。
 
 
js执行机制:js是单线程的,每当执行函数就把函数推入栈中,但有异步的操作就让浏览器的线程(webAPI)去处理,处理完放到任务队列里,当主线程(执行栈)执行完毕时,如果任务队列里有任务,就执行。
 

这也就是为什么下面代码会先输出b,然后是a的原因。settimeout的函数会放到任务队列中,而console.log('b')是主线程。

     setTimeout(() => {
console.log('a');
}, 0);
console.log('b');

js执行机制的更多相关文章

  1. JS学习笔记:(三)JS执行机制

    首先我们先明确一点:JavaScript是一门单线程语言.单线程也就是说同一时间只能执行一个任务,所有的任务都必须排队顺序执行.那么如果一个任务耗时很长,阻塞了其它任务的执行,就会给用户造成不友好的体 ...

  2. 浅谈js执行机制

    关于js执行机制,老早之前就一直想写篇文章做个总结,因为和js执行顺序的面试题碰到的特别多,每次碰到总是会去网上查,没有系统地总结,搞得每次碰到都是似懂非懂的感觉,这篇文章就系统的总结一下js执行机制 ...

  3. 从一道看似简单的面试题重新理解JS执行机制与定时器

     壹 ❀ 引 最近在看前端进阶的系列专栏,碰巧看到了几篇关于JS事件执行机制的面试文章,因为我在之前一篇 JS执行机制详解,定时器时间间隔的真正含义 博文中也有记录JS执行机制,所以正好用于作为测试自 ...

  4. JS执行机制详解,定时器时间间隔的真正含义

     壹 ❀ 引 通过结果倒推过程是我们常用的思考模式,我在上一篇学习promise笔记中,有少量关于promise执行顺序的例子,通过倒推,我成功让自己对于js执行机制的理解一塌糊涂,js事件机制,事件 ...

  5. 浏览器中js执行机制学习笔记

    浏览器中js执行机制学习笔记 RiverSouthMan关注 0.0772019.05.15 20:56:37字数 872阅读 291 同步任务 当一个脚本第一次执行的时候,js引擎会解析这段代码,并 ...

  6. JS 执行机制笔记

        js同步和异步同步 前一个任务结束以后再执行下面一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的 同步任务都在主线程上执行,形成一个执行线 异步 前一个任务没结束之前程序还可以执行别的任务 j ...

  7. 摘录和再编:彻底弄懂JS执行机制

    网文: https://juejin.im/post/59e85eebf265da430d571f89 并发模型和事件循环:https://developer.mozilla.org/zh-CN/do ...

  8. JS执行机制--事件循环--笔记

    JS的解析是由浏览器中的JS解析引擎完成的.JS是单线程运行,也就是说,在同一个时间内只能做一件事,所有的任务都需要排队,前一个任务结束,后一个任务才能开始.但是又存在某些任务比较耗时,如IO读写等, ...

  9. 简单而面试中又常见的知识点:JS执行机制

        在开始讲解之前,我们先来看一段代码: console.log('1'); setTimeout(function() { console.log('2'); process.nextTick( ...

随机推荐

  1. CF1236B Alice and the List of Presents

    题意翻译 有nn种物品和mm个背包,每种物品有无限个,现将若干个物品放到这些背包中,满足: 1.每个背包里不能出现相同种类的物品(允许有空背包): 2.在所有的mm个背包中,每种物品都出现过. 求方案 ...

  2. sass 安装过程中的坑

    1,需要在项目中使用sass/scss 功能需要先在项目中安装,安装方法: cnpm install node-sass --save-dev //安装node-sass cnpm install s ...

  3. mac查看开关机记录-last命令

    命令 last | grep reboot (查看开机时间记录) last | grep shutdown (查看关机时间记录) /var/log/messages日志中查询reboot(系统重启) ...

  4. [TimLinux] CSS 纯CSS实现动画展开/收起功能

    内容转自CSS世界,理解之后进行了简化,简化后代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=utf-8 /& ...

  5. 每个pool pg数计算

    ceph PGs per Pool Calculator 原文档:http://xiaqunfeng.cc/2017/09/18/ceph-PGs-per-Pool-Calculator/ 2017- ...

  6. TypeScript躬行记(2)——接口

    在传统的面向对象语言中,接口(Interface)好比协议,它会列出一系列的规则(即对行为进行抽象),再由类来实现这些规则.而TypeScript中的接口更加灵活,除了包含常规的作用之外,它还能扩展其 ...

  7. Django 04

    目录 视图层 三个常用方法 JsonResponse FBV 和 CBV 模板层 模板语法 模板传值 过滤器 标签 自定义过滤器和标签 模板的继承 模板的导入 视图层 三个常用方法 HttpRespo ...

  8. Docker swarm实战总结

    一.简介 Swarm 是 Docker 官方提供的一款集群管理工具,其主要作用是把若干台 Docker 主机抽象为一个整体,并且通过一个入口统一管理这些 Docker 主机上的各种 Docker 资源 ...

  9. docker-compose编排参数详解

    一.前言 Compose是一个用于定义和运行多容器Docker应用程序的工具.使用Compose,您可以使用YAML文件来配置应用程序的服务.然后,使用单个命令,您可以从配置中创建并启动所有服务. C ...

  10. CentOS搭建yum源及EPEL仓库

    一.CentOS搭建yum源 1.备份配置文件 mv /etc/yum.repos.d/CentOS-Base.repo /etc/yum.repos.d/CentOS-Base.repo.backu ...