INTRODUCTION:

C++的编译环境千奇百怪,很多时候一些代码在某些编译环境下可用,一旦移到其他环境下,就会干脆Compile Error

对此,我们可以使用C++的宏定义来判断操作系统,从而进行一些有趣的操作(貌似意义不大)

比如这样

 #include<iostream>
#if !defined(_WIN32)//如果我使用的不是WIN32操作系统
#include<bits/stdc++.h>//那我就打开万能头文件
#endif //if要和endif搭配使用
using namespace std;
int main()
{
cout << "hello world" << endl;
return ;
}

对于上面这段代码,vs不允许使用万能头,所以就让他自己去判断一下编译环境是不是Windows,如果不是Windows,而是OJ什么的,那就打开万能头文件

也就是说

我们可以通过 #if defined(XXXX)或者#ifdef XXXX这样的语句来判断当前的操作系统,根据操作系统的不同进行不同操作

而且有趣的是,只要#if与#endif之间的操作在当前编译器下不被执行,不管写什么乱七八糟的东西都不会Compile Error

借助这个操作,我们甚至可以写两个main()函数

 #include<iostream>
using namespace std;
#if defined(_WIN32)
int main()
{
cout << "hello world" << endl;
return ;
}
#else
int main()
{
cout << "HELLO WORLD" << endl;
return ;
}
#endif

这样的源代码在不同的环境下编译就是完全不同的效果

系统宏定义:

  • UNIX   _unix

or         _unix_

  • Linux   _linux

or        _linux_

  • Windows32       _WIN32
  • Windows64       _WIN64
  • IOS              __APPLE__
  • android        __ANDROID__

编译器宏定义

  • GCC                         __GNUC__

  • Visual C++               _MSC_VER

  • Borland C++            __BORLANDC__

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