React 中 setState()详细解读

对于 setState() 相信伙伴们都用过,它是 React 官方推荐用来更新组件 state 的 API,但是对于 setState() 你真的了解吗?且待我慢慢详聊一番。

setState() 官方用法指南

语法1: setState(updater[, callback])

  • updater:函数类型,返回一个更新后的 state 中的状态对象,它会和 state 进行浅合并。

  • callback: 可选,回调函数。

语法2: setState(stateChange[, callback])

  • setState: 对象类型,会将传入的对象浅层合并到新的 state 中。

  • callback:可选,回调函数。

对于这两种形式,不同的是第一个参数选择问题,可以选择一个函数返回一个新的state对象,亦可以直接选择一个对象应用于状态更新,那么啥时候选择函数类型的参数,什么时候选择对象类型的呢?这里可以总结两句话:

  • 当前状态更新无需依赖之前的state状态时,选择对象类型参数

  • 当前更新状态依赖之前的状态时,选择函数类型参数

example:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>setState详解</title>
<script src="https://unpkg.com/react@16/umd/react.development.js"></script>
<script src="https://unpkg.com/react-dom@16/umd/react-dom.development.js"></script>
<script src="https://unpkg.com/babel-standalone@6.15.0/babel.min.js"></script>
</head>
<body>
<div id="app"></div>
<script type="text/babel">
class A extends React.Component {
state = {
count: 0
}
update1 = () => {
this.setState({count: this.state.count+1})
} update2 = () => {
this.setState(state => ({
count: state.count+1
}))
} update3 = () => {
this.setState({
count: 8
})
} render () {
return (
<div>
<h1>{this.state.count}</h1>
<button onClick={this.update1} style={{marginRight: 15}}>测试1</button><button style={{marginRight: 15}} onClick={this.update2}>测试2</button><button onClick={this.update3}>测试3</button>
</div>
)
}
}
ReactDOM.render(
<A/>,
document.getElementById('app')
)
</script>
</body>
</html>

这个例子中,我们通过点击按钮测试1或测试2来改变组件 A 的 count 状态值,因为每次修改状态都是在原先基础上加 1, 所以在setState 中适合选择函数类型参数,即 update2 写法推荐。

点击 测试3 按钮会直接将count 值修改为 固定值 8,这无需依赖上一次count状态值,所以在setState 中适合选择对象类型参数,即 update3 写法推荐。

setState() 更新状态一定是异步的吗?

我们知道setState() 会触发组件render() 函数,重新渲染组件将更新后的内容显示在视图上,那么在 setState() 之后我们立马就能获取到最新的state值吗?

这里涉及到一个 setState() 是异步更新还是同步更新的问题?

结论:

  • 在React相关的回调函数中setState() 是异步更新

  • 不在React 相关的回调中setState() 是同步更新

React 相关的回调包括:组件的生命周期钩子,React 组件事件监听回调。

React不相关的回调包括常见的:setTimeout(), Promise()等。

我们还是可以拿之前的按钮点击实例来测试。

example:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>setState详解</title>
<script src="https://unpkg.com/react@16/umd/react.development.js"></script>
<script src="https://unpkg.com/react-dom@16/umd/react-dom.development.js"></script>
<script src="https://unpkg.com/babel-standalone@6.15.0/babel.min.js"></script>
</head>
<body>
<div id="app"></div>
<script type="text/babel">
class A extends React.Component {
state = {
count: 0
}
update1 = () => {
this.setState({count: this.state.count+1})
console.log(this.state.count)
} update2 = () => {
setTimeout(() => {
this.setState(state => ({
count: state.count+1
}))
console.log(this.state.count)
})
} update3 = () => {
Promise.resolve().then(value => {
this.setState({
count: 8
})
console.log(this.state.count)
})
} componentWillMount () {
this.setState(state => ({
count: state.count+1
}))
console.log(this.state.count)
} render () {
console.log('render()', this.state.count)
return (
<div>
<h1>{this.state.count}</h1>
<button onClick={this.update1} style={{marginRight: 15}}>测试1</button><button style={{marginRight: 15}} onClick={this.update2}>测试2</button><button onClick={this.update3}>测试3</button>
</div>
)
}
}
ReactDOM.render(
<A/>,
document.getElementById('app')
)
</script>
</body>
</html>

我们在 React 事件监听回调 update1 和 组件生命周期 componentWillMount() 钩子里面分别在setState()之后打印最新的 state 值,发现打印出来的还是修改之前的state,但是页面已经更新为最新状态,看图:

采用同样的方法我们可以观察在 update2 的setTimeout() 和 update3 的 Promise() 回调中,setState() 后打印的是最新的state值,而且这个打印会在setState() 触发组件重新render() 之后。经过测试,恰好验证了我们的结论是正确的,在React 相关的回调中setState()是异步更新状态,在不相关的回调中 setState() 是同步更新状态。

setState() 异步更新状态时,如何获取最新的状态值?

这个问题其实是针对当setState() 异步更新状态之后,怎么立马获取到最新的状态值,也就是上面例子我们说的在update1() 和componentWillMount()中怎么打印出最新的state值。

答案其实非常简单,也就是我们说到的setState()传参的第二个callback() 参数。setState() 的第二个回调会在更新状态之后,组件重新render() 之后调用,也就是这里面我们可以获取到最新的状态值。

代码:


... update1 = () => {
this.setState({count: this.state.count+1}, () => {
console.log(this.state.count)
})
} componentWillMount () {
this.setState(state => ({
count: state.count+1
}), () => {
console.log(this.state.count)
})
}

这样,我们同样可以在update1 和 componentWillMount() 中 打印出最新的state值。

遇到重复多次调用setState(),React如何处理?

这里我们讨论的前提当然是setState() 异步更新状态时候,因为同步更新,我们调用几次 setState(),就会触发几次 render钩子,当然也会实时分别打印出更新后的状态值。

结论:

这里分两种情况讨论:

  • 当setState() 传对象类型参数,React会合并重复多次的调用setState(),触发一次render。

  • 当setState() 传函数类型参数,React会依次多次的调用setState(),触发一次render。

可以看到,我们多次重复调用setState(),不管是传参是何种类型。React都只会调用一次 render,重新渲染组件。

我们可以同样以按钮点击实例来测试我们结论。

example:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>setState详解</title>
<script src="https://unpkg.com/react@16/umd/react.development.js"></script>
<script src="https://unpkg.com/react-dom@16/umd/react-dom.development.js"></script>
<script src="https://unpkg.com/babel-standalone@6.15.0/babel.min.js"></script>
</head>
<body>
<div id="app"></div>
<script type="text/babel">
class A extends React.Component {
state = {
count: 0
}
update1 = () => {
// this.setState({count: this.state.count+1}, () => {
// console.log(this.state.count)
// })
// this.setState({count: this.state.count+1}, () => {
// console.log(this.state.count)
// })
// this.setState({count: this.state.count+1}, () => {
// console.log(this.state.count)
// })
this.setState((state) => ({
count: state.count+1
}), () => {
console.log(this.state.count)
})
this.setState((state) => ({
count: state.count+1
}), () => {
console.log(this.state.count)
})
this.setState((state) => ({
count: state.count+1
}), () => {
console.log(this.state.count)
})
} update2 = () => {
setTimeout(() => {
this.setState(state => ({
count: state.count+1
}))
console.log(this.state.count)
this.setState(state => ({
count: state.count+1
}))
console.log(this.state.count)
this.setState(state => ({
count: state.count+1
}))
console.log(this.state.count)
})
} update3 = () => {
Promise.resolve().then(value => {
this.setState({
count: 8
})
console.log(this.state.count)
})
} componentWillMount () {
this.setState(state => ({
count: state.count+1
}))
console.log(this.state.count)
} render () {
console.log('render()', this.state.count)
return (
<div>
<h1>{this.state.count}</h1>
<button onClick={this.update1} style={{marginRight: 15}}>测试1</button><button style={{marginRight: 15}} onClick={this.update2}>测试2</button><button onClick={this.update3}>测试3</button>
</div>
)
}
}
ReactDOM.render(
<A/>,
document.getElementById('app')
)
</script>
</body>
</html>

当点击测试按钮2,因为setState() 是同步更新状态,可以发现组件进行了多次render调用,分别依次打印出更新后的状态值,这个很简单。

我们点击测试按钮1,分别对传给setState()参数不同进行了测试,发现当传参是对象类型时候,React会合并重复setState()调用,也就是只更新一次state状态,传函数类型参数时候,则分别进行了计算更新。

无论以哪种方式传参重复调用 setState() ,React 都只会进行一次render 调用,这也是性能优化的一部分,防止多次重复渲染带来的性能问题。

其实官网推荐我们使用setState()时候,第一个参数传函数类型参数,因为函数参数中接收的 state 和 props 都保证为最新。

你真的了解setState()吗?的更多相关文章

  1. 聊聊数据库(MySql)连接吧,你真的清楚吗?

    前言 说到数据库连接,这个大家都很熟悉了.但是熟悉一般来自于下面三种情况 * 刚开始学编程的时候,老师就说用完的数据库连接一定要关闭,不然会有严重的后果. * 编程一段时间后,大家都说要用连接池来优化 ...

  2. react 入门教程 阮一峰老师真的是榜样

    -  转自阮一峰老师博客 React 入门实例教程   作者: 阮一峰 日期: 2015年3月31日 现在最热门的前端框架,毫无疑问是 React . 上周,基于 React 的 React Nati ...

  3. 理解setState

    近来在学习react源码, 最初是直接从入口一行一行的看, 结果跟着调用的函数跳转来跳去头都晕了. 后来决定带着一个目的去看源码, 每次看只研究一个东西. 一开始最想了解的就是充满魔性的setStat ...

  4. [React技术内幕] setState的秘密

    对于大多数的React开发者,setState可能是最常用的API之一.React作为View层,通过改变data从而引发UI的更新.React不像Vue这种MVVM库,直接修改data并不能视图的改 ...

  5. 聊一聊Flutter的setState()

    Flutter 里面包含两种widget 一种可变的,一种不可变的: 在可变的widget中可以使用 setstate(){} 函数. 官方也给出了例子: _onClick(){ setState() ...

  6. 你真的会用react hooks?看看eslint警告吧!(如何发请求、提升代码性能等问题)

    前言 看过几个react hooks 的项目,控制台上几百条警告,大多是语法不规范,react hooks 使用有风险,也有项目直接没开eslint.当然,这些项目肯定跑起来了,因为react自身或者 ...

  7. App你真的需要么

    随着智能手机.移动路联网的普及,APP火的一塌糊涂,APP应用可谓五花八门,街上经常看到各种推广:扫码安装送东西,送优惠券.仿佛一夜之间一个企业没有自己的APP就跟不上时代了. 有时我在想:APP,你 ...

  8. [C#] C# 知识回顾 - 你真的懂异常(Exception)吗?

    你真的懂异常(Exception)吗? 目录 异常介绍 异常的特点 怎样使用异常 处理异常的 try-catch-finally 捕获异常的 Catch 块 释放资源的 Finally 块 一.异常介 ...

  9. 你真的会玩SQL吗?之逻辑查询处理阶段

    你真的会玩SQL吗?系列目录 你真的会玩SQL吗?之逻辑查询处理阶段 你真的会玩SQL吗?和平大使 内连接.外连接 你真的会玩SQL吗?三范式.数据完整性 你真的会玩SQL吗?查询指定节点及其所有父节 ...

随机推荐

  1. windows RDP远程代码执行_CVE-2019-0708漏洞复现

    windows RDP远程代码执行_CVE-2019-0708漏洞复现 一.漏洞概述 2019年5月14日微软官方发布安全补丁,修复了windows远程桌面服务的远程代码执行漏洞,该漏洞影响了某些旧版 ...

  2. 洛谷P2285 【[HNOI2004]打鼹鼠】

    每次打鼹鼠的机器人总是从某一次打鼹鼠的地方走过来的 对鼹鼠出现时间从小到大排序 f[i]表示到第i个鼹鼠(打第i个)最多能打多少个鼹鼠 f[i]=max(f[j]+1)f[i]=max(f[j]+1) ...

  3. php if语句

    一.前言 if语句 是几乎所有编程语言都有的函数. 当然我们最好的php这么最好的语言也有啦~ 二.搞起! 直接上代码不多哔哔.talk is cheap show me the code 2.1 i ...

  4. 实验吧--web--你真的会php吗

    ---恢复内容开始--- 实验吧的一道题php审计题.拉下来写一写. http://ctf5.shiyanbar.com/web/PHP/index.php 打开之后说have fun 那就抓包来看看 ...

  5. 深入理解 JavaScript 单例模式 (Singleton Pattern)

    概念 单例模式,也叫单子模式,是一种常用的软件设计模式.在应用这个模式时,单例对象的类必须保证只有一个实例存在. 核心:确保只有一个实例,并提供全局访问. 实现思路 一个类能返回对象一个引用(永远是同 ...

  6. [PTA] 1002. 写出这个数 (Basic)

    import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Sc ...

  7. linux初学者-正则表达式

      在windows中,是没有办法批量处理文件的,但是在linux系统中,可以通过命令直接处理一系列文件,这些文件的处理就需要用到正则表达式.这同样可以应用与目录. 1.处理多个文件 正则表达式中批量 ...

  8. ASP.NET Core MVC 之布局(Layout)

    1.什么是布局 布局通常包含常见的用户界面元素,例如应用头,导航或菜单元素和页脚,如图: 常见的HTML结构(例如脚本和样式表)也经常被应用程序中许多页面使用.所有这些共享元素都可以在布局中定义,然后 ...

  9. python基础——字典(dict)

    字典是另一种可变容器模型,且可存储任意类型对象. 字典的每个键值(key=>value)对用冒号(:)分割,每个对之间用逗号(,)分割,整个字典包括在花括号({})中 . dict1 = {} ...

  10. Set接口的使用

    Set集合里多个对象之间没有明显的顺序.具体详细方法请参考API文档(可见身边随时带上API文档有多重要),基本与Collection方法相同.只是行为不同(Set不允许包含重复元素). Set集合不 ...