一、前言

  在分析完了集合框架后,很有必要接着分析java并发包下面的源码,JUC(java.util.concurrent)源码也是我们学习Java迈进一步的重要过程。我们分为几个模块进行分析,首先是对锁模块的分析。

二、锁框架图

  在Java并发中,锁是最重要的一个工具,因为锁,才能实现正确的并发访问,所以,先从锁入手一步步进行分析,锁的框架图如下。

  说明:在锁结构框架中乃至并发框架中,AbstractQueuedSynchronizer都占有举足轻重的地位,同时LockSupport也是非常重要的类。

三、具体说明

  3.1 Condition

  Condition为接口类型,它将 Object 监视器方法(wait、notify 和 notifyAll)分解成截然不同的对象,以便通过将这些对象与任意 Lock 实现组合使用,为每个对象提供多个等待 set (wait-set)。其中,Lock 替代了 synchronized 方法和语句的使用,Condition 替代了 Object 监视器方法的使用。可以通过await(),signal()来休眠/唤醒线程。

  3.2 Lock

  Lock为接口类型,Lock实现提供了比使用synchronized方法和语句可获得的更广泛的锁定操作。此实现允许更灵活的结构,可以具有差别很大的属性,可以支持多个相关的Condition对象。

  3.3 ReadWriteLock

  ReadWriteLock为接口类型, 维护了一对相关的锁,一个用于只读操作,另一个用于写入操作。只要没有 writer,读取锁可以由多个 reader 线程同时保持。写入锁是独占的。

  3.4 AbstractOwnableSynchonizer

  AbstractOwnableSynchonizer为抽象类,可以由线程以独占方式拥有的同步器。此类为创建锁和相关同步器(伴随着所有权的概念)提供了基础。AbstractOwnableSynchronizer 类本身不管理或使用此信息。但是,子类和工具可以使用适当维护的值帮助控制和监视访问以及提供诊断。

  3.5 AbstractQueuedLongSynchronizer

  AbstractQueuedLongSynchronizer为抽象类,以 long 形式维护同步状态的一个 AbstractQueuedSynchronizer 版本。此类具有的结构、属性和方法与 AbstractQueuedSynchronizer 完全相同,但所有与状态相关的参数和结果都定义为 long 而不是 int。当创建需要 64 位状态的多级别锁和屏障等同步器时,此类很有用。

  3.6 AbstractQueuedSynchonizer

  AbstractQueuedSynchonizer为抽象类,其为实现依赖于先进先出 (FIFO) 等待队列的阻塞锁和相关同步器(信号量、事件,等等)提供一个框架。此类的设计目标是成为依靠单个原子 int 值来表示状态的大多数同步器的一个有用基础。

  3.7 LockSupport

  LockSupport为常用类,用来创建锁和其他同步类的基本线程阻塞原语。LockSupport的功能和"Thread中的 Thread.suspend()和Thread.resume()有点类似",LockSupport中的park() 和 unpark() 的作用分别是阻塞线程和解除阻塞线程。但是park()和unpark()不会遇到“Thread.suspend 和 Thread.resume所可能引发的死锁”问题。

  3.8 CountDownLatch

  CountDownLatch为常用类,它是一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待。

  3.9 Semaphore

  Semaphore为常用类,其是一个计数信号量,从概念上讲,信号量维护了一个许可集。如有必要,在许可可用前会阻塞每一个 acquire(),然后再获取该许可。每个 release() 添加一个许可,从而可能释放一个正在阻塞的获取者。但是,不使用实际的许可对象,Semaphore 只对可用许可的号码进行计数,并采取相应的行动。通常用于限制可以访问某些资源(物理或逻辑的)的线程数目。

  3.10 CyclicBarrier

  CyclicBarrier为常用类,其是一个同步辅助类,它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier point)。在涉及一组固定大小的线程的程序中,这些线程必须不时地互相等待,此时 CyclicBarrier 很有用。因为该 barrier 在释放等待线程后可以重用,所以称它为循环 的 barrier。

  3.11 ReentrantLock

  ReentrantLock为常用类,它是一个可重入的互斥锁 Lock,它具有与使用 synchronized 方法和语句所访问的隐式监视器锁相同的一些基本行为和语义,但功能更强大。

  3.12 ReentrantReadWriteLock

  ReentrantReadWriteLock是读写锁接口ReadWriteLock的实现类,它包括Lock子类ReadLock和WriteLock。ReadLock是共享锁,WriteLock是独占锁。

四、总结

  JUC中锁框架就介绍到这里,之后会进一步结合源码和示例进行分析,谢谢各位园友的观看~

【JUC】JUC锁框架综述的更多相关文章

  1. 【JUC】JUC线程池框架综述

    一.前言 在分析完了JUC的锁和集合框架后,下面进入JUC线程池框架的分析,下面给出JUC线程池的总体框架,之后再逐一进行分析. 二.JUC线程池框架图 说明:从上图可知,JUC线程池框架中的其他接口 ...

  2. 【目录】JUC锁框架目录

    JUC锁框架的目录整理如下: 1. [JUC]JUC锁框架综述 2. [JUC]JDK1.8源码分析之LockSupport(一) 3. [JUC]JDK1.8源码分析之AbstractQueuedS ...

  3. 【JUC】JUC集合框架综述

    一.前言 完成了JUC的锁框架的分析后,现在分析JUC集合框架,之前分析过的集合框架,很大程度上都不是线程安全的,其在多线程环境下会出现很多问题,为了保证在多线程环境下仍然能够正确安全的访问集合,出现 ...

  4. JUC同步锁(五)

    根据锁的添加到Java中的时间,Java中的锁,可以分为"同步锁"和"JUC包中的锁". 一.同步锁--synchronized关键字 通过synchroniz ...

  5. JUC锁框架_AbstractQueuedSynchronizer详细分析

      AQS是JUC锁框架中最重要的类,通过它来实现独占锁和共享锁的.本章是对AbstractQueuedSynchronizer源码的完全解析,分为四个部分介绍: CLH队列即同步队列:储存着所有等待 ...

  6. JUC.Lock(锁机制)学习笔记[附详细源码解析]

    锁机制学习笔记 目录: CAS的意义 锁的一些基本原理 ReentrantLock的相关代码结构 两个重要的状态 I.AQS的state(int类型,32位) II.Node的waitStatus 获 ...

  7. J.U.C体系进阶(二):juc-locks 锁框架

    Java - J.U.C体系进阶 作者:Kerwin 邮箱:806857264@qq.com 说到做到,就是我的忍道! juc-locks 锁框架 接口说明 Lock接口 类型 名称 void loc ...

  8. 如何创建一个简单的C++同步锁框架(译)

    翻译自codeproject上面的一篇文章,题目是:如何创建一个简单的c++同步锁框架 目录 介绍 背景 临界区 & 互斥 & 信号 临界区 互斥 信号 更多信息 建立锁框架的目的 B ...

  9. JUC包中的锁框架

    JUC包中的锁,包括:Lock接口,ReadWriteLock接口,LockSupport阻塞原语,Condition条件,AbstractOwnableSynchronizer/AbstractQu ...

随机推荐

  1. 拯救无法启动的虚拟机文件.vmdk中的数据

    FROM: http://blog.csdn.net/npy_lp/article/details/7686583 从事Linux开发的软件工程师几乎都使用过虚拟机软件,如VMware worksta ...

  2. 使用Spring JdbcTemplate实现数据库操作

    今天我来演示 关于JDBCTemplate实现对数据库的查询和添加 首先是添加 第一步大家都知道 创建一个实体类 然后写一个方法 把实体类当参数传进去 在实现这个接口 JdbcDaoSupport这个 ...

  3. python1

    leetcode上面的很简单的题目 Given an integer (signed 32 bits), write a function to check whether it is a power ...

  4. PHP文件相关的操作函数——目录操作

    1.有关文件类型的函数 PHP是以UNIX的文件系统为模型的,因此在Windows系统中我们只能获得“file”.“dir”或者“unknown”三种文件类型.而在UNIX系统中,我们可以获得“blo ...

  5. Quartz 2D在ios中的使用简述一:坐标体系

    Quartz 2D是一个二维图形绘制引擎,支持iOS环境和Mac OS X环境,官方文档:Quartz 2D Programming Guide. 一.坐标体系 这样的坐标体系就导致我们使用Quart ...

  6. 常用[js,css,jquery,html]

    目录: 一.javascript事件和属性 二.jquery事件和方法 三.js 四.css 五.html 六.js操作cookies 七.插件 javascript事件和属性 事件 onblur   ...

  7. JSON数据的定义

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  8. 过年7天乐,学nodejs 也快乐

    自从上次接触nodejs 已经好长时间了,但是年底公司太忙了 ,没时间看, 上次文章在ubuntu上安装nodejs[开启实时web时代] http://www.cnblogs.com/qqlovin ...

  9. chrome使用技巧(看了定不让你失望)

    写在前面 之前有看过刘哇勇写的Chrome 控制台不完全指南,让我觉得瞬间对chrome的了解实在太浅了.对此特意了解了一番(也就是在他的博文上进行了一些总结和了解一些其它chrome使用方面的诀窍) ...

  10. 网页webp转非webp的jpg gif png 图片

    webp 谷歌提出的一种图片格式.支持动图: gif静图: png jpg 网页 webp / jpg / gif / png 图片提取. 已在微信.淘宝.京东.一号店上测试通过. 如果电脑上有 ch ...