JS的引入方式_变量的使用_变量的类型
JS的俩种引入方式:
1.
<!--js的引入方式1-->
<script>
/*网页中的弹框*/
alert("js的学习!!")
</script>

2.
<!--
js的引入方式2
src=引入文件的路径
charset=指定引入的编码
注意:引入js的时候千万不要二合一
-->
<script type="text/javascript" src="js/text.js" charset="UTF-8"></script>
注意:引入js的时候千万不要二合一。
js中的变量的使用:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>02js中的变量的使用</title>
<script type="text/javascript">
var b="2";
var c="你好";
var d=true;
var e=new Date();
var f='5';
var g=1.25;
var A=1233;
var a1;
alert(a1);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
1.js变量的声明
var 变量名 = 值;
2.js变量使用的注意事项
js中命名的名称规范和Java保持一致。
js中变量名称是可以重复的,但是后者的名称,会将前者的变量名覆盖
js中末尾即使没有";"结束也是可以的,但是不推荐使用。
js中的变量的类型:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>03js中的变量的类型</title>
<script>
var a=1;
var b="2";
var c="你好";
var d=true;
var e=new Date();
var f='5';
var g=1.25;
var h="";
var i=null;
var k='123a';
var a1;
alert(typeof a1);//undefined
/*alert(Number(k));//NaN
alert(typeof h);//string
alert(typeof i);//object
alert(typeof a);//number
alert(typeof b);//string
alert(typeof c);//string
alert(typeof d);//boolean
alert(typeof e);//object
alert(typeof f);//string
alert(typeof g);//number*/
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
number:数字类型
string:字符串类型
object:对象类型(包含空)
boolean:布尔类型
特殊数据类型
undefined:未定义
NaN:not a number (也是number数据类型)
object:包含null
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