Android_基于监听的事件处理机制
一、引言
在经过几天的学习之后, 首先熟悉了几大基本布局以及一些常用控件的使用方法,目前正在学习如何实现一个基本的登录注册界面及其功能,而实现功能就需要我们采用事件处理机制来进行调用事件处理方法。以下,就是我总结的一些事件处理机制。
二、常用监听接口
- View.OnClickListener 单击事件监听器必须实现的接口
- View.OnCreateContextMenuListener 创建上下文菜单事件
- View.OnFocusChangeListener 焦点改变事件
- View.OnKeyListener 按键事件监听器
- View.OnLongClickListener 长按事件监听器
- View.OnTouchListener 触摸屏事件监听器
三、基于监听的事件处理机制
(一)首先,事件监听机制中由事件源,事件,事件监听器三类对象组成。
事件监听器处理流程:
- 为事件源(例如:button)设置一个监听器,用于监听用户的操作(点击操作等)
- 用户做出的操作触发事件源的监听器
- 自动生成对应的事件对象
- 将事件源对象作为参数传给事件监听器
- 事件监听器对事件对象进行判断,执行对应的事件处理器(处理方法)
(二)五种不同使用方式:
以给按钮添加点击生成Toast信息事件为例
1.用匿名内部类
该方法是最为常用的方法,但是复用性不高
Button bt1=(Button)findViewById(R.id.bt1); bt1.setOnclickListener(new View.OnClickListener(){ //重写点击事件的处理方法onClick() @Override public void onClick(View v){ //显示Toast信息 Toast.makeText(getApplicationContext(),”点击按钮”,Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }
2.使用内部类
和上面的匿名内部类不同,其优点是在该类中可以进行复用,可直接访问外部类的所有界面组件。
public class MainActivity extends Activity { private Button bt1; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { Super.onCreate(saveInstanceState); SetContentView(R.layout.activity); Bt1 = (Button) findViewById(R.id.bt1); //直接new一个内部类对象作为参数 Bt1.setOnClickListener(new BtnClickListener()); } //定义一个内部类,实现View.OnClickListener接口,并重写onClick()方法 Class BtnClickListener implements View.OnClickListener { @Override Public void onClick (View v){ Toast.makeText(getApplicationContext(),”点击按钮”, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } }
3.使用外部类
另外创建一个处理时间的Java文件,这种形式用的比较少,因为外部类不能直接访问用户界面类中的组件,要通过构造方法将组件传入使用,这昂导致的结果就是代码不够简洁。
创建一个外部类:
public class Myclick implements View.OnClickListener{
private TextView textView;
//把文本框作为参数传入
public Myclick(TextView v){
textView = v;
}
@Override
public void onClick(View v){
//点击按钮后重设文本框的文字
textView.setText("已点击按钮");
}
}
MainActivity.java:
public class MainActivity extends Activity{
private Button btn1;
private TextView tv1;
@Override
protected void onCreate(Bundle savadInstanceState){
super.onCreate(savadInstanceState);
setContentView(R.layout.activty_main);
btn1 = (Button) findViewById(R.id.btn1);
tv1 = (TextView) findViewById(R.id.tv1);
//new一个外部类,并把TEXTVIEW作为参数传入
btn1.setOnClickListener(new Myclick(tv1));
}
}
4.直接使用Activity作为事件监听器
让Actiity类实现XxxListener事件监听接口,在Activity中定义重写对应的时间处理器方法。
eg:Activity类实现了OnClickListener接口,重写了OnClick(View v)方法在为某些组件添加事件监听对象时,直接setXxx.Listener(this)即可
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener{
private Button btn;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layou.activity_main); btn = (Button) findViewById(R.id.btn);
btn.setOnClickListener(this); } //重写接口中的抽象方法
@Override
public void onClck(View v){
Toast.makeText(getApplicationContext(),"点击了按钮",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
5.直接绑定标签
在xml布局文件中对应的Activity中定义一个事件处理方法
eg:public void myClick(View source)
source对应事件源(组件)接着布局文件中对应要触发事件的组件,设置一个属性: onclick="myclick"即可
MainActivity.java
public class MainActivity extends Activity{
private Button btn;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layou.activity_main); } //自定义一个方法,传入一个view组件作为参数
public void myclick(View source){
Toast.makeText(getApplicationContext(),"点击按钮",Toast.LENGTH_SHORT).show();
} }
main.xml布局文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"> <Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="按钮"
android:onClick="myclick"/> </LinearLayout>
四、总结
在我们使用中,会根据不同的情况,而选择不同的方法去对事件进行处理。
方法1(匿名),一般用于给特定组件的特定业务响应
方法2和方法3(内部类与外部类),可以同时为多个UI共同的事件处理,适用于对个UI组件复用,但当事件源要传递信息给事件监听器时则不太灵活,必须通过成员变量及构造方法
方法4(activity本身作为监听器),是我们日常业务中应用最多的一种方法。
方法5(xml标签),通过设置UI组件的android:onClick属性,然后通过代码实现方法,这种方式因为业务逻辑和UI耦合性太高,实际业务中一般不用
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