查不少资料,在

 GPfont := TGPFont.Create(fontFamily,   Font.Size  , FontStyleRegular,UnitPixel  );

时,显示的字体,并不是按DPI显示,特别是同时在屏幕与打印机显示时,差异更明显

在切换 UnitPoint 能解决该问题,但是又遇到了新的问题,我想绘图后保存到文件,且需要高分辨率时,就over了

重新查看微软官方API时,发现官方API与delphi中的一致,哪说明该问题,应该是有可解决的办法。

先是试着

 GPfont := TGPFont.Create(fontFamily,   Font.Size/72*页面DPI  , FontStyleRegular,UnitPixel  ); 

结果是行不通

于是,我试着用

 GPfont := TGPFont.Create(fontFamily,   Font.Size*页面DPI  , FontStyleRegular,UnitPixel  );

时,发现屏幕显示与打印,均保持一致,就是字特别大。

到此,感觉终于找到方向,于是进一步随便除一个心理比值。

于是,我试着用

 GPfont := TGPFont.Create(fontFamily,   Font.Size*页面DPI/3  , FontStyleRegular,UnitPixel  );

显示的结果,意外的与使用UnitPoint 时相近 保存到高分辨率图片测试,效果满意,比值3是否最佳值,待进一步确认。

function GETTextWidth(FontEx: TFontEx; str: string):Single  
var
GPG:TGPGraphics;
fontFamily: TGPFontFamily;
GPfont: TGPFont;
boundingBox: TGPRectF;
origin : TGPPointF;
begin
origin.x:=;
origin.Y:=;
GPG:=TGPGraphics.Create(Canvas.Handle); GPG.SetPageUnit(UnitPixel);
   fontFamily := TGPFontFamily.Create(Font.Name);
GPfont := TGPFont.Create(fontFamily, Font.Size *DPI/ ,Font.FontStyle,UnitPixel ); //UnitPixel UnitPoint try
GPG.MeasureString(str,-,GPfont,origin,boundingBox);
Result:=boundingBox.Width-length(str)*0.065* DPI/;//取到的宽度均不够,适当减去一个值,不过还是不精确
finally
GPfont.Free;
fontFamily.Free;
GPG.Free;
end;

随手改了下工作中代码,上个取文字宽的完整代码供参考,没测试是否能运行。

DPI 值由   GetDeviceCaps(PrinterHandle, LOGPIXELSX)等相关函数取得,不再列出

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