版权申明:

  • 本文原创首发于以下网站:
  1. 博客园『优梦创客』的空间:https://www.cnblogs.com/raymondking123
  2. 优梦创客的官方博客:https://91make.top
  3. 优梦创客的游戏讲堂:https://91make.ke.qq.com
  4. 『优梦创客』的微信公众号:umaketop
  • 您可以自由转载,但必须加入完整的版权声明

目标

  • Logo UI界面的制作
  • UI界面的淡入

Logo UI界面的制作

  • 首先右键创建一个Canvas重命名为UI Root其次在其子节点创建一个Panel重命名为Logo UI并把我们的颜色更改为自己喜欢的颜色即可,例如下图



    上面步骤完成后我们在Panel底下继续创建一个空的对象(Gameobject)重命名为Alpha,并添加Canvas Group组件,这个组件到时候用来控制我们的Logo淡入的效果。

    最后我们只需在Alpha的子节点添加一个Image组件和一个Text组件即可,添加完成后,把Image组件选择一张自己喜欢的图片,Text组件写上自己想说的话,然后调整至合适的大小



    最后回到我们的Alpha组件找到Canvas Group组件把组件底下的Alpha值设置为0即可。

  • 这样我们的UI界面就搭建完成了!

UI界面的淡入

  • 在我们的Script脚本底下新建一个名为UI Root的脚本并打开,打开后编写如下代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI; public class UIRoot : MonoBehaviour
{
public RectTransform Logo;//引用LogoUI
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
StartCoroutine(ShowLogo());
}
/// <summary>
/// 一个动画,让透明度慢慢的变不透明
/// 这是一个协成
/// </summary>
/// <returns></returns>
IEnumerator ShowLogo()
{
//找到Alpha动画节点
var cg = Logo.Find("Alpha").GetComponent<CanvasGroup>();
//判断Alpha是否小于0.95,是的话,就一直往不透明(1,0)的差值
while (cg.alpha < 0.95)
{
//一直往不透明(1,0)差值
cg.alpha = Mathf.Lerp(cg.alpha, 1, Time.deltaTime);
yield return null;
}
cg.alpha = 1;
yield return new WaitForSeconds(0.5f);
//到这里,Logo的不透明动画就播放完了 //下一步,隐藏Logo画面
Logo.gameObject.SetActive(false);
}
}
  • 然后把我们的脚本拖给UI Root组件即可

    最后别忘了把LogoUI拖给我们的脚本

Fire Balls 10——UI界面的制作的更多相关文章

  1. NGUI 学习笔记实战——制作商城UI界面

    http://www.cnblogs.com/chongxin/p/3876575.html Unity3D的uGUI听说最近4.6即将推出,但是目前NGUI等UI插件大行其道并且已经非常成熟,所以我 ...

  2. [UI] 精美UI界面欣赏[10]

    精美UI界面欣赏[10]

  3. Solr4.10.2集成Nutch1.9与自带UI界面使用

    Solr4.10.2集成Nutch1.9与自带UI界面使用 一.Solr4.10.2与Nutch1.9集成 环境:Solr4.10.2已经配置在Tomcat上 Solr的Tomcat配置详见Solr4 ...

  4. 单据UI界面设计开发

    1.新建单据界面数据 2.创建数据模型,包括单据.单据行.设置应用缺省特性,每个模型树下只有一个红色项 3.新增动作,系统默认没有弃审支作按钮事件 4. 新增UI Form,选择对应的模型树及表单类别 ...

  5. 转载:21个免费的UI界面设计工具、资源及网站

    我们刚刚介绍了移动设计初探:触屏网页设计.本文将介绍一些UI界面与设计使用的元素.软件和网站.内容很丰富,适合用户体验设计师.界面设计师.产品设计师.JS前段开发.手机产品设计以及iPad和平板电脑产 ...

  6. 【转】21个免费的UI界面设计工具、资源及网站

    本文将介绍21个免费的UI界面设计工具.资源及网站,如果你在做用户体验设计.界面设计.产品设计.JS前段开发.手机产品设计以及iPad和平板电脑产品设计,不妨来看看. AD: 2013云计算架构师峰会 ...

  7. Android开发1:基本UI界面设计——布局和组件

    前言 啦啦啦~本学期要开始学习Android开发啦~ 博主在开始学习前是完完全全的小白,只有在平时完成老师要求的实验的过程中一步一步学习~从此篇博文起,博主将开始发布Android开发有关的博文,希望 ...

  8. windows下运行的linux服务器批量管理工具(带UI界面)

    产生背景: 由于做服务器运维方面的工作,需要一人对近千台LINUX服务器进行统一集中的管理,如同时批量对LINUX服务器执行相关的指令.同时批量对LINUX服务器upload程序包.同时批量对LINU ...

  9. 使用AsyncTask异步更新UI界面及原理分析

    概述: AsyncTask是在Android SDK 1.5之后推出的一个方便编写后台线程与UI线程交互的辅助类.AsyncTask的内部实现是一个线程池,所有提交的异步任务都会在这个线程池中的工作线 ...

随机推荐

  1. 限流降级神器,带你解读阿里巴巴开源 Sentinel 实现原理

    Sentinel 是阿里中间件团队开源的,面向分布式服务架构的轻量级高可用流量控制组件,主要以流量为切入点,从流量控制.熔断降级.系统负载保护等多个维度来帮助用户保护服务的稳定性. 大家可能会问:Se ...

  2. 如何思考博弈dp

    两个人的规则是否一致 若仅仅是先后的差别 我们可用dp解决一般思考一个子状态 对于当前的那个状态 我们进行什么样的操作 已知什么

  3. Mybatis获取代理对象

    mybatis-config.xml里标签可以放置多个environment,这里可以切换test和develop数据源 databaseIdProvider提供多种数据库,在xml映射文件里选择da ...

  4. JVM总结(二)

    JVM总结(2)java内存区域.字节码执行引擎 1.内存区域 程序计数器:知道线程执行位置,保证线程切换后能恢复到正确的执行位置. 虚拟机栈:存栈帧.栈帧里存局部变量表.操作栈.动态连接.方法返回地 ...

  5. java 购物商城小项目训练

    java web 模拟购物车练习(项目一) 首页(index.jsp) <div align="center" class="index"> < ...

  6. Collectors.toMap不允许Null Value导致NPE

    背景 线上某任务出现报警,报错日志如下: java.lang.NullPointerException: null at java.util.HashMap.merge(HashMap.java:12 ...

  7. Linux安装配置Samba共享文件系统

    Samba共享文件系统搭建与配置: 1.Samba服务端:yum install samba samba-client cifs-utilscd /etc/samba/cp smb.conf smb. ...

  8. RSA加密的java实现

    首先科普一波: RSA的1024位是指公钥及私钥分别是1024bit,也就是1024/8=128 Bytes RSA算法密钥长度的选择是安全性和程序性能平衡的结果,密钥长度越长,安全性越好,加密解密所 ...

  9. js 设计模式&&query

    1. 语法: try{           //需要执行的代码      }catch(e){           //错误处理 e程序遇到错误时的报错信息      } 2.惰性函数: 函数在第一次 ...

  10. 单元测试之NUnit三

    NUnit 分三篇文章介绍,入门者可阅读文章,有基础者直接参考官方文档.初次写博客,望大家指点. 导航: 单元测试之NUnit一 单元测试之NUnit二 单元测试之NUnit三 除了Assert断言外 ...