Fire Balls 10——UI界面的制作
版权申明:
- 本文原创首发于以下网站:
- 博客园『优梦创客』的空间:https://www.cnblogs.com/raymondking123
- 优梦创客的官方博客:https://91make.top
- 优梦创客的游戏讲堂:https://91make.ke.qq.com
- 『优梦创客』的微信公众号:umaketop
- 您可以自由转载,但必须加入完整的版权声明
目标

- Logo UI界面的制作
- UI界面的淡入
Logo UI界面的制作
首先右键创建一个Canvas重命名为UI Root其次在其子节点创建一个Panel重命名为Logo UI并把我们的颜色更改为自己喜欢的颜色即可,例如下图

上面步骤完成后我们在Panel底下继续创建一个空的对象(Gameobject)重命名为Alpha,并添加Canvas Group组件,这个组件到时候用来控制我们的Logo淡入的效果。
最后我们只需在Alpha的子节点添加一个Image组件和一个Text组件即可,添加完成后,把Image组件选择一张自己喜欢的图片,Text组件写上自己想说的话,然后调整至合适的大小

最后回到我们的Alpha组件找到Canvas Group组件把组件底下的Alpha值设置为0即可。这样我们的UI界面就搭建完成了!
UI界面的淡入
- 在我们的Script脚本底下新建一个名为UI Root的脚本并打开,打开后编写如下代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class UIRoot : MonoBehaviour
{
public RectTransform Logo;//引用LogoUI
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
StartCoroutine(ShowLogo());
}
/// <summary>
/// 一个动画,让透明度慢慢的变不透明
/// 这是一个协成
/// </summary>
/// <returns></returns>
IEnumerator ShowLogo()
{
//找到Alpha动画节点
var cg = Logo.Find("Alpha").GetComponent<CanvasGroup>();
//判断Alpha是否小于0.95,是的话,就一直往不透明(1,0)的差值
while (cg.alpha < 0.95)
{
//一直往不透明(1,0)差值
cg.alpha = Mathf.Lerp(cg.alpha, 1, Time.deltaTime);
yield return null;
}
cg.alpha = 1;
yield return new WaitForSeconds(0.5f);
//到这里,Logo的不透明动画就播放完了
//下一步,隐藏Logo画面
Logo.gameObject.SetActive(false);
}
}
- 然后把我们的脚本拖给UI Root组件即可
最后别忘了把LogoUI拖给我们的脚本

Fire Balls 10——UI界面的制作的更多相关文章
- NGUI 学习笔记实战——制作商城UI界面
http://www.cnblogs.com/chongxin/p/3876575.html Unity3D的uGUI听说最近4.6即将推出,但是目前NGUI等UI插件大行其道并且已经非常成熟,所以我 ...
- [UI] 精美UI界面欣赏[10]
精美UI界面欣赏[10]
- Solr4.10.2集成Nutch1.9与自带UI界面使用
Solr4.10.2集成Nutch1.9与自带UI界面使用 一.Solr4.10.2与Nutch1.9集成 环境:Solr4.10.2已经配置在Tomcat上 Solr的Tomcat配置详见Solr4 ...
- 单据UI界面设计开发
1.新建单据界面数据 2.创建数据模型,包括单据.单据行.设置应用缺省特性,每个模型树下只有一个红色项 3.新增动作,系统默认没有弃审支作按钮事件 4. 新增UI Form,选择对应的模型树及表单类别 ...
- 转载:21个免费的UI界面设计工具、资源及网站
我们刚刚介绍了移动设计初探:触屏网页设计.本文将介绍一些UI界面与设计使用的元素.软件和网站.内容很丰富,适合用户体验设计师.界面设计师.产品设计师.JS前段开发.手机产品设计以及iPad和平板电脑产 ...
- 【转】21个免费的UI界面设计工具、资源及网站
本文将介绍21个免费的UI界面设计工具.资源及网站,如果你在做用户体验设计.界面设计.产品设计.JS前段开发.手机产品设计以及iPad和平板电脑产品设计,不妨来看看. AD: 2013云计算架构师峰会 ...
- Android开发1:基本UI界面设计——布局和组件
前言 啦啦啦~本学期要开始学习Android开发啦~ 博主在开始学习前是完完全全的小白,只有在平时完成老师要求的实验的过程中一步一步学习~从此篇博文起,博主将开始发布Android开发有关的博文,希望 ...
- windows下运行的linux服务器批量管理工具(带UI界面)
产生背景: 由于做服务器运维方面的工作,需要一人对近千台LINUX服务器进行统一集中的管理,如同时批量对LINUX服务器执行相关的指令.同时批量对LINUX服务器upload程序包.同时批量对LINU ...
- 使用AsyncTask异步更新UI界面及原理分析
概述: AsyncTask是在Android SDK 1.5之后推出的一个方便编写后台线程与UI线程交互的辅助类.AsyncTask的内部实现是一个线程池,所有提交的异步任务都会在这个线程池中的工作线 ...
随机推荐
- asp.net core系列 70 即时通迅-WebSocket+Redis发布订阅
一.概述 在asp.net core 中可以用WebSocket 或asp.net core SignalR来开发即时通迅.在项目中由于开发前后端分离,对于SignalR前端技术人员不想依赖juqer ...
- 2019中山纪念中学夏令营-Day9[JZOJ](第六次模拟赛)
Begin (题目的排序方式:Unkown其实是按心情排的) 异或:(摘自百度百科) 异或(xor)是一个数学运算符.它应用于逻辑运算.异或的数学符号为“⊕”,计算机符号为“xor”.其运算法则为: ...
- 11个rsync使用实例
rsync表示 remote sync,其用于在本地或与远程主机间进行文件或目录备份.相比较scp等工具,rsync有以下优点: 速度:除首次全拷贝外,其他时候实现增量拷贝,加快传输速度 安全:传输数 ...
- 01、VM安装教程
1.运行下载完成的Vmware Workstation虚拟机软件包,将会看到如图所示,然后点击“下一步”按钮, 2.在最终用户许可协议界面选中“我接受许可协议中的条款”复选框,然后点击“下一步”按钮 ...
- 本地(任意)时间戳转化(转换)标准时间格式 js(eg:2019-05-07 17:49:12)
<script> function getLocalTime(timestamp) { // 如果以秒为单位 // var dateObj = new Date(timestamp * 1 ...
- SBT安装及命令行打包spark程序
1.从https://www.scala-sbt.org/download.html官网上寻找所需要的安装包 可以直接本地下载完扔进去也可以wget路径,在这里我用的是sbt1.2.8版本的,下载到/ ...
- c语言实现基本的数据结构(三) 栈
#include <stdio.h> #include <tchar.h> #include <stdlib.h> #define StackSize 5 #def ...
- Amazon S3 分布式存储的 python 接口实现
Amazon s3 是一种分布式的对象存储.用键值对的方式,来存储数据.其中,存入的所有数据都是一个对象(object),每一个对象都有一个键(key)存在. 具有非常方便的 web 访问接口,以及权 ...
- 域名、主机名、网站名以及 URL 基础概念
这个东西,在百度经验上已经有人讲得非常清楚了, 作为 web 方向的小白, 我写下我的理解,以便日后查看. 以 https:// www.3vjia.com 为例, 见下图: DNS (Domain ...
- 【Spring Boot】利用 Spring Boot Admin 进行项目监控管理
利用 Spring Boot Admin 进行项目监控管理 一.Spring Boot Admin 是什么 Spring Boot Admin (SBA) 是一个社区开源项目,用于管理和监视 Spri ...