BJFU-216-基于链式存储结构的图书信息表的修改
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define MAX 100 typedef struct Book{
double no;
char name[MAX];
double price;
struct Book * next;
}Book,*BList;
//创建列表
void CreatList(BList &B)
{
//头插法创建单链表
B = (BList)malloc(sizeof(Book));
B->next = NULL;
BList rear = B;
while()
{
BList p = (BList)malloc(sizeof(Book));
scanf("%lf",&p->no);
scanf("%s",p->name);
scanf("%lf",&p->price);
if(p->no==&&p->name[]==''&&p->price==) break;
rear->next = p;
p->next = NULL;
rear = p; }
}
//遍历
void traverse(BList B)
{
BList p = B->next;
while(p)
{
printf("%.0f ",p->no);
printf("%s ",p->name);
printf("%.2f",p->price);
printf("\n");
p = p->next;
}
}
//获得平均值并返回其值
double getAvar(BList B)
{
BList p = B->next;
double sum=0.0;
int i = ;
while(p)
{
sum+=p->price;
p = p->next;
i++;
} return sum/i;
}
//按题意修改价格
void alter(BList &B)
{
BList p = B->next;
while(p)
{
if(p->price<getAvar(B)) p->price = p->price*(+0.2);
else p->price = p->price*(+0.1);
p = p->next;
}
} int main()
{
BList B;
CreatList(B);
printf("%.2f\n",getAvar(B));
alter(B);
traverse(B);
return ;
}
BJFU-216-基于链式存储结构的图书信息表的修改的更多相关文章
- BJFU—214基于链式存储结构的图书信息表的创建和输出
#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#define MAX 100 typedef struct bNode{ double no; char ...
- BJFU-215-基于链式存储结构的图书信息表的排序
这里用的是冒泡排序 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define MAX 100 typedef struct Book{ doub ...
- BJFU-217-基于链式存储结构的图书信息表的逆序存储
这道题可以用头插法创建列表,然后正常输出: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define MAX 100 typedef struc ...
- BJFU-218-基于链式存储结构的图书信息表的最贵图书的查找
如果编译不通过,可以将C该为C++ #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define MAX 100 //创建节点 typedef st ...
- BJFU-206-基于顺序存储结构的图书信息表的修改
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define MAX 1000 typedef struct{ double no; char na ...
- javascript实现数据结构:线性表--线性链表(链式存储结构)
上一节中, 线性表的顺序存储结构的特点是逻辑关系上相邻的两个元素在物理位置上也相邻,因此可以随机存取表中任一元素,它的存储位置可用一个简单,直观的公式来表示.然后,另一方面来看,这个特点也造成这种存储 ...
- [置顶] ※数据结构※→☆线性表结构(queue)☆============优先队列 链式存储结构(queue priority list)(十二)
优先队列(priority queue) 普通的队列是一种先进先出的数据结构,元素在队列尾追加,而从队列头删除.在优先队列中,元素被赋予优先级.当访问元素时,具有最高优先级的元素最先删除.优先队列具有 ...
- C++编程练习(6)----“实现简单的队列的链式存储结构“
队列的链式存储结构,其实就是线性表的单链表,只不过它只能尾进头出.简称链队列. 实现代码如下: /* LinkQueue.h 头文件 */ #include<iostream> #defi ...
- C++编程练习(4)----“实现简单的栈的链式存储结构“
如果栈的使用过程中元素数目变化不可预测,有时很小,有时很大,则最好使用链栈:反之,如果它的变化在可控范围内,使用顺序栈会好一些. 简单的栈的链式存储结构代码如下: /*LinkStack.h*/ #i ...
随机推荐
- 洛谷 P1121 环状最大两段子段和 题解
每日一题 day57 打卡 Analysis 对于这个问题,由于分成了两个子序列,我们不妨就是枚举一下可能出现的情况: 无非就这两种: 1.+++++0000+++++0000++++ 2.0000+ ...
- CSS注册页面案例
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- nginx 访问控制之 http_referer
在rewrite时,曾经用过该变量,当时实现了防盗链功能. 其实基于该变量,我们也可以做一些特殊的需求. 示例: 背景:网站被黑挂马,搜索引擎收录的网页是有问题的,当通过搜索引擎点击到网站时,却显示一 ...
- 在Visual Studio中直接编译Fluent的UDF(修正)
原文见:http://blog.sina.com.cn/s/blog_14d64daa10102xkg4.html 主要是修正几个问题: 首先是头文件填入的顺序需要严格按照我前文给出的顺序填写,否则可 ...
- RPGMaker MV 入门教程
RPG Maker是一个十分优秀的rpg游戏制作引擎 恩 一个被定义为游戏的游戏引擎 可以用来十分便捷的制作rpg游戏 有兴趣的可以尝试一下 满足自己想做游戏的愿望. Step1 决定你的RPG形 ...
- 解决ffmpeg拉流转发频繁丢包问题max delay reached. need to consume packet
软件: 1.流媒体服务器EasyDarwin-windows-8.1.0-1901141151 2.ffmpeg-20181001-dcbd89e-win64-static 3.直播源:rtsp:// ...
- Swift5升级遇到的AVCapturexxxDelegate的坑,写法换了
升级到swift5之后,遇到关于AVCapture的两个代理都失效了, 找了一圈,发现原因是代理方法写法变了,如果不替换,代理事件就收不到了 解决方法: 替换新写法就可以了 我这边只举例我遇到的两个例 ...
- Java基础 awt Font 四种字体样式
JDK :OpenJDK-11 OS :CentOS 7.6.1810 IDE :Eclipse 2019‑03 typesetting :Markdown code ...
- Filebeat的使用
前言 logstash本身就可以具有文件数据采集的功能了,为什么还需要在前面加一层filebeat?理由如下:logstash是使用Java编写,插件是使用JRuby编写,对机器的资源要求会比较高,在 ...
- setDefaultDllDirectories无法定位动态链接库kernel32.dll
参考链接 : https://blog.csdn.net/gdali/article/details/93084828 https://tieba.baidu.com/p/5795675519?red ...