自定义View(二),强大的Canvas
本文转自:http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2012/1212/703.html
Android中使用图形处理引擎,2D部分是android SDK内部自己提供,3D部分是用Open GL ES 1.0。今天我们主要要了解的是2D相关的,如果你想看3D的话那么可以跳过这篇文章。
大部分2D使用的api都在android.graphics和android.graphics.drawable包中。他们提供了图形处理相关的: Canvas、ColorFilter、Point(点)和RetcF(矩形)等,还有一些动画相关的:AnimationDrawable、 BitmapDrawable和TransitionDrawable等。以图形处理来说,我们最常用到的就是在一个View上画一些图片、形状或者自定义的文本内容,这里我们都是使用Canvas来实现的。你可以获取View中的Canvas对象,绘制一些自定义形状,然后调用View. invalidate方法让View重新刷新,然后绘制一个新的形状,这样达到2D动画效果。下面我们就主要来了解下Canvas的使用方法。
Canvas对象的获取方式有两种:一种我们通过重写View.onDraw方法,View中的Canvas对象会被当做参数传递过来,我们操作这个Canvas,效果会直接反应在View中。另一种就是当你想创建一个Canvas对象时使用的方法:
- Bitmap b = Bitmap.createBitmap(100, 100, Bitmap.Config.ARGB_8888);
- Canvas c = new Canvas(b);
上面代码创建了一个尺寸是100*100的Bitmap,使用它作为Canvas操作的对象,这时候的Canvas就是使用创建的方式。当你使用创建的Canvas在bitmap上执行绘制方法后,你还可以将绘制的结果提交给另外一个Canvas,这样就可以达到两个Canvas协作完成的效果,简化逻辑。但是android SDK建议使用View.onDraw参数里提供的Canvas就好,没必要自己创建一个新的Canvas对象。接下来我们看看Canvas提供我们哪些绘制图形的方法。我们创建一个自定义View对象,使用onDraw方法提供的Canvas进行绘制图形。
MyCustomView.java:
- public class MyCustomView extends View {
- private Paint paint;
- public MyCustomView(Context context, AttributeSet attrs) {
- super(context, attrs);
- }
- public MyCustomView(Context context) {
- super(context);
- paint = new Paint(); // 设置一个笔刷大小是3的黄色的画笔
- paint.setColor(Color.YELLOW);
- paint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);
- paint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
- paint.setStrokeWidth(3);
- }
- @Override
- protected void onDraw(Canvas canvas) {
- // TODO Auto-generated method stub
- super.onDraw(canvas);
- }
- }
activity_main.xml
- <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
- android:id="@+id/main_root_ll"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="match_parent"
- android:orientation="vertical" >
- <com.example.testcustomview.MyCustomView
- android:id="@+id/custom_view"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="match_parent" />
- </LinearLayout>
运行发现一片空白,因为在自定义的MyCustomView中,我们没有做任何的绘制操作。canvas提供的绘制图形的方法都是以draw开头的,我们可以查看api:

从上面方法的名字看来我们可以知道Canvas可以绘制的对象有:
arcs
弧线argb和color
填充颜色Bitmap
位图circle和oval
圆point
点line
线Rect
矩形Picture
图片RoundRect
圆角矩形text
文本Vertices
顶点path
路径
通过组合这些对象我们可以画出一些简单有趣的界面出来,但是光有这些功能还是不够的,如果我要画一个仪表盘(数字围绕显示在一个圆圈中)呢? 幸好Android还提供了一些对Canvas位置转换的方法:rorate、scale、translate、skew(扭曲)等,而且它允许你通过获得它的转换矩阵对象直接操作它。这些操作就像是虽然你的笔还是原来的地方画,但是画纸旋转或者移动了,所以你画的东西的方位就产生变化。为了方便一些转换操作,Canvas还提供了保存和回滚属性的方法(save和restore),比如你可以先保存目前画纸的位置(save),然后旋转90度,向下移动100像素后画一些图形,画完后调用restore方法返回到刚才保存的位置。下面我们就演示下canvas的一些简单用法:
一些简单用法
- protected void onDraw(Canvas canvas) {
- canvas.drawCircle(100, 100, 90, paint);
- }
效果是:

- @Override
- protected void onDraw(Canvas canvas) {
- //绘制弧线区域
- RectF rect = new RectF(0, 0, 100, 100);
- canvas.drawArc(rect, //弧线所使用的矩形区域大小
- 0, //开始角度
- 90, //扫过的角度
- false, //是否使用中心
- paint);
- }
效果是:

- protected void onDraw(Canvas canvas) {
- //绘制弧线区域
- RectF rect = new RectF(0, 0, 100, 100);
- canvas.drawArc(rect, //弧线所使用的矩形区域大小
- 0, //开始角度
- 90, //扫过的角度
- true, //是否使用中心
- paint);
- }
效果是:

两图对比我们可以发现,当 drawArcs(rect,startAngel,sweepAngel,useCenter,paint)中的useCenter为false时,弧线区域是用弧线开始角度和结束角度直接连接起来的,当useCenter为true时,是弧线开始角度和结束角度都与中心点连接,形成一个扇形。
- protected void onDraw(Canvas canvas) {
- canvas.drawColor(Color.BLUE);
- }
效果是:

canvas.drawColor是直接将View显示区域用某个颜色填充满。
- @Override
- protected void onDraw(Canvas canvas) {
- //画一条线
- canvas.drawLine(10, 10, 100, 100, paint);
- }
效果是:

- @Override
- protected void onDraw(Canvas canvas) {
- //定义一个矩形区域
- RectF oval = new RectF(0,0,200,300);
- //矩形区域内切椭圆
- canvas.drawOval(oval, paint);
- }
效果是:

- @Override
- protected void onDraw(Canvas canvas) {
- //按照既定点 绘制文本内容
- canvas.drawPosText("Android777", new float[]{
- 10,10, //第一个字母在坐标10,10
- 20,20, //第二个字母在坐标20,20
- 30,30, //....
- 40,40,
- 50,50,
- 60,60,
- 70,70,
- 80,80,
- 90,90,
- 100,100
- }, paint);
- }
效果是:

- @Override
- protected void onDraw(Canvas canvas) {
- RectF rect = new RectF(50, 50, 200, 200);
- canvas.drawRect(rect, paint);
- }
- }
效果是:

- @Override
- protected void onDraw(Canvas canvas) {
- RectF rect = new RectF(50, 50, 200, 200);
- canvas.drawRoundRect(rect,
- 30, //x轴的半径
- 30, //y轴的半径
- paint);
- }
效果是:

- @Override
- protected void onDraw(Canvas canvas) {
- Path path = new Path(); //定义一条路径
- path.moveTo(10, 10); //移动到 坐标10,10
- path.lineTo(50, 60);
- path.lineTo(200,80);
- path.lineTo(10, 10);
- canvas.drawPath(path, paint);
- }
效果是:

- @Override
- protected void onDraw(Canvas canvas) {
- Path path = new Path(); //定义一条路径
- path.moveTo(10, 10); //移动到 坐标10,10
- path.lineTo(50, 60);
- path.lineTo(200,80);
- path.lineTo(10, 10);
- // canvas.drawPath(path, paint);
- canvas.drawTextOnPath("Android777开发者博客", path, 10, 10, paint);
- }
效果是:

Canvas的其他方法
canvas.save
用来保存Canvas的状态。save之后,可以调用Canvas的平移、放缩、旋转、错切、裁剪等操作。canvas.restore
用来恢复Canvas之前保存的状态。防止save后对Canvas执行的操作对后续的绘制有影响。canvas.translate(x,y)
平移,将画布的坐标原点向左右方向移动x,向上下方向移动y;canvas的默认位置是在(0,0)canvas.rotate
旋转,将画布以圆心为圆点旋转
下一篇画一个复杂一些的
自定义View(二),强大的Canvas的更多相关文章
- 自定义view(二)
1.View 的绘制 通过继承View 并重写它的onDraw()来完成绘制. onDraw()有一个参数,就是Canvas对象.使用这个Canvas就可以绘制图像了,Canvas canvas = ...
- Android自定义View (二) 进阶
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/24300125 继续自定义View之旅,前面已经介绍过一个自定义View的基础的例 ...
- Android 自定义View (二) 进阶
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/24300125 继续自定义View之旅,前面已经介绍过一个自定义View的基础的例 ...
- 自定义View(二)--继承自ViewGroup
自定义View包括很多种,上一次随笔中的那一种是完全继承自View,这次写的这个小Demo是继承自ViewGroup的,主要是将自定义View继承自ViewGroup的这个流程来梳理一下,这次的Dem ...
- 转载爱哥自定义View系列--Canvas详解
上面所罗列出来的各种drawXXX方法就是Canvas中定义好的能画什么的方法(drawPaint除外),除了各种基本型比如矩形圆形椭圆直曲线外Canvas也能直接让我们绘制各种图片以及颜色等等,但是 ...
- Android 自定义View二(深入了解自定义属性attrs.xml)
1.为什么要自定义属性 要使用属性,首先这个属性应该存在,所以如果我们要使用自己的属性,必须要先把他定义出来才能使用.但我们平时在写布局文件的时候好像没有自己定义属性,但我们照样可以用很多属性,这是为 ...
- 【朝花夕拾】Android自定义View篇之(二)Canvas常用功能
前言 转在请申明,转自[https://www.cnblogs.com/andy-songwei/p/10960012.html],谢谢! 上一篇讲View的绘制流程中讲到过,最后一步是draw流程, ...
- 自定义view(二)
这里是自定义view(二),上一篇关于自定义view的一些基本知识,比如说自定义view的步骤.会涉及到哪些函数以及如何实现自定义属性,同时实现了一个很基础的自定义控件,一个自定义的计时器,需要看的人 ...
- Android查缺补漏(View篇)--自定义View利器Canvas和Paint详解
上篇文章介绍了自定义View的创建流程,从宏观上给出了一个自定义View的创建步骤,本篇是上一篇文章的延续,介绍了自定义View中两个必不可少的工具Canvas和Paint,从细节上更进一步的讲解自定 ...
随机推荐
- SpringBoot入门-MongoDB(五)
安装MongoDB 安装MongoDB MongoDB用户.数据库相关命令操作 https://www.jianshu.com/p/237a0c5ad9fa # 创建用户以及角色 use spring ...
- springMVC返回json数据乱码问
在springMVC controller中返回json数据出现乱码问题,因为没有进行编码,只需要简单的注解就可以了 在@RequestMapping()中加入produces="text/ ...
- Python 使用 win32com 模块对 word 文件进行操作
what's the win32com 模块 win32com 模块主要为 Python 提供调用 windows 底层组件对 word .Excel.PPT 等进行操作的功能,只能在 Windows ...
- Ubuntu部署Docker容器环境
1.首先切换到root用户 2.安装网卡报错 解决办法,删除锁住的文件: 再次安装成功. 4.ubuntu下面安装:apt-get install openssh-server 安装远程工具 5.设 ...
- 隐马尔科夫模型的Python3实现代码
下面给出计算隐马尔科夫模型的编程代码: from hmmlearn.hmm import GaussianHMM import datetime import numpy as np from mat ...
- TELNET可以连通但无法创建数据库连接(Oracle)
问题描述: 近期客户方进行了网络调整,申请A服务器的1521端口开通后,telnet可以访问,但是SQLPLUS.PLSQL等工具一直无法创建相应连接,提示连接超时. 问题排查: 对开放端口的所有服务 ...
- 【NPDP笔记】第三章 新产品流程
3.1 产品开发,风险与汇报的过程,开发实践和流程提升成功率 管控新产品失败的风险,随着成本增加,风险降低 知识能改改进决策,降低风险,决策框架 识别问题与机会 收集信息 组织记录,组织员工 外部 ...
- Eclipse 单个tomcat多个项目部署原理(tomcat配置的环境变量catalina.home和catalina.base)
一:概念 catalina.home(安装目录):指向公用信息的位置,就是bin和lib的父目录. catalina.base(工作目录):指向每个Tomcat目录私有信息的位置,就是conf.log ...
- DDD/CQRS模式,微服务,容器
DDD/CQRS模式,微服务,容器 https://docs.microsoft.com/zh-cn/previous-versions/msp-n-p/ee658109(v=pandp.10) We ...
- linux下的短延迟
nanosleep,sleephttps://www.jianshu.com/p/42abcc2c9e50