Xcode5编译ffmpeg
命令行安装FFmpeg:git clone git://source.ffmpeg.org/ffmpeg.git ffmpeg(或:到https://github.com/gabriel/ffmpeg-iphone-build下载ffmpeg-iphone-build)
安装命令行工具(Command Line Tools)
打开终端,输入命令:xcode-select --install

选择“安装”,然后同意安装协议。


下载gas-preprocessor:https://github.com/mansr/gas-preprocessor, 先将gas-preprocessor.pl拷贝到/usr/sbin/目录中。
然后修改gas-preprocessor.pl文件的权限。注:需要有读,写和执行的权限。具体操作为,首先在命令行下进入/usr/bin目录,然后执行chmod命令,如下图所示:

运行build-ffmpeg.sh文件:
1、cd /build-ffmpeg.sh 脚本的所在目录下
2、sh build-ffmpeg.sh
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071727374757677787980818283#!/bin/bash############################################################################ Choose your ffmpeg version and your currently-installed iOS SDK version:#VERSION="2.0.2"SDKVERSION="7.0"############################################################################### Don't change anything underthisline!############################################################################# No need to changethissince xcode build will only compileinthe# necessary bits from the libraries we createARCHS="armv7 armv7s i386"DEVELOPER=`xcode-select -print-path`cd"`dirname \"$0\"`"REPOROOT=$(pwd)# Where we'll end up storing thingsinthe endOUTPUTDIR="${REPOROOT}/dependencies"mkdir -p ${OUTPUTDIR}/includemkdir -p ${OUTPUTDIR}/libmkdir -p ${OUTPUTDIR}/binBUILDDIR="${REPOROOT}/build"mkdir -p $BUILDDIR# where we will keep our sources and build from.SRCDIR="${BUILDDIR}/src"mkdir -p $SRCDIR# where we will store intermediary buildsINTERDIR="${BUILDDIR}/built"mkdir -p $INTERDIR########################################cd $SRCDIR# Exit the scriptifan error happensset-eif[ ! -e"${SRCDIR}/ffmpeg-${VERSION}.tar.bz2"]; thenecho"Downloading ffmpeg-${VERSION}.tar.bz2"curl -LO http://ffmpeg.org/releases/ffmpeg-${VERSION}.tar.bz2elseecho"Using ffmpeg-${VERSION}.tar.bz2"fitar jxf ffmpeg-${VERSION}.tar.bz2 -C $SRCDIRcd"${SRCDIR}/ffmpeg-${VERSION}"set+e # don't bail out of bash script if ccache doesn't existCCACHE=`which ccache`if[ $? =="0"]; thenecho"Building with ccache: $CCACHE"CCACHE="${CCACHE} "elseecho"Building without ccache"CCACHE=""fiset-e # back to regular"bail out on error"modeforARCHin${ARCHS}doif["${ARCH}"=="i386"];thenPLATFORM="iPhoneSimulator"EXTRA_CONFIG="--arch=i386 --disable-asm --enable-cross-compile --target-os=darwin --cpu=i386"EXTRA_CFLAGS="-arch i386"EXTRA_LDFLAGS="-I${DEVELOPER}/Platforms/${PLATFORM}.platform/Developer/SDKs/${PLATFORM}${SDKVERSION}.sdk/usr/lib -mfpu=neon"elsePLATFORM="iPhoneOS"EXTRA_CONFIG="--arch=arm --target-os=darwin --enable-cross-compile --cpu=cortex-a9 --disable-armv5te"EXTRA_CFLAGS="-w -arch ${ARCH} -mfpu=neon"EXTRA_LDFLAGS="-mfpu=neon"fimkdir -p"${INTERDIR}/${ARCH}"./configure --prefix="${INTERDIR}/${ARCH}"--disable-ffmpeg --disable-ffplay --disable-ffprobe --disable-ffserver --disable-iconv --disable-bzlib --enable-avresample --sysroot="${DEVELOPER}/Platforms/${PLATFORM}.platform/Developer/SDKs/${PLATFORM}${SDKVERSION}.sdk"--cc="${DEVELOPER}/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clang"--as='/usr/local/bin/gas-preprocessor.pl'--extra-cflags="${EXTRA_CFLAGS} -miphoneos-version-min=${SDKVERSION} -I${OUTPUTDIR}/include"--extra-ldflags="-arch ${ARCH} ${EXTRA_LDFLAGS} -isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/${PLATFORM}.platform/Developer/SDKs/${PLATFORM}${SDKVERSION}.sdk -miphoneos-version-min=${SDKVERSION} -L${OUTPUTDIR}/lib"${EXTRA_CONFIG} --enable-pic --extra-cxxflags="$CPPFLAGS -I${OUTPUTDIR}/include -isysroot ${DEVELOPER}/Platforms/${PLATFORM}.platform/Developer/SDKs/${PLATFORM}${SDKVERSION}.sdk"make && make install && make cleandonemkdir -p"${INTERDIR}/universal/lib"cd"${INTERDIR}/armv7/lib"forfilein*.adocd ${INTERDIR}xcrun -sdk iphoneos lipo -output universal/lib/$file -create -arch armv7 armv7/lib/$file -arch armv7s armv7s/lib/$file -arch i386 i386/lib/$fileecho"Universal $file created."donecp -r ${INTERDIR}/armv7/include${INTERDIR}/universal/echo"Done."把/build/built/universal目录下的 lib 和 include 文件导入工程,并在header search path 配置 include文件 路径。
本文出自 “追逐风飞的花” 博客,请务必保留此出处http://metoo.blog.51cto.com/7809119/1382158
Xcode5编译ffmpeg的更多相关文章
- XCode5 编译ffmpeg流程
今天想在Mac10.9 XCode5的环境下把ffmpeg编译出来,本来以为很好搞定,结果版本一升级,以前的命令行不通了,出各种错误.折腾了三四个小时,最后终于成功了. 编译流程: 1.ffmpeg官 ...
- Xcode5 编译ffmpeg,arm64版本;H264
编译选项:./configure —-cc=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchai ...
- Xcode编译ffmpeg(2)
iOS: FFmpeg编译和使用问题总结 折磨了我近一周多时间的FFmpeg库编译问题终于解决了,必须得把这一段时间来遇到过的坑全写出来.如果急着解决问题,编译最新版本的FFmpeg库请直接看第二部分 ...
- iOS编译FFmpeg、kxmovie实现视频播放 (转载)
由于FFmpeg开源框架的功能非常强大,可以播放的视频种类很多,同时添加第三方库kxmovie,实现视频播放,真的是爽爆了,因此今天来说一下关于FFmpeg在iOS手机上的一些配置过程,配置工具,还有 ...
- 编译FFmpeg成一个SO库<转>
转帖地址:http://www.ihubin.com/blog/android-ffmpeg-demo-3/ ============================================= ...
- Linux下NDK编译FFMPEG包含neon参数
FFMPEG编译成Android库已经有很多案例了,编译优化neon的也很多,以下是我通过实践成功的案例,这里主要讲编译的配置文件,其他设置可结合Linux下使用NDK编译FFMPEG(libstag ...
- [原]如何用Android NDK编译FFmpeg
我们知道在Ubuntu下直接编译FFmpeg是很简单的,主要是先执行./configure,接着执行make命令来编译,完了紧接着执行make install执行安装.那么如何使用Android的ND ...
- 在Windows下利用MinGW编译FFmpeg
目录 [隐藏] 1 环境与软件 2 第一步:安装MinGW 3 第二步:配置编译环境 4 第三步:配置SDL 5 第四步:编译 5.1 编译faac 5.2 编译fdk-aac 5.3 编译x264 ...
- 开源项目:windows下使用MinGW+msys编译ffmpeg
本文参考了网络上的不少文章,但由于版本环境的问题参考文章并不能直接指导编译,本文吸收多方经验,并在自己多次编译实验的基础上写成,欢迎转载,请注名出处. FFmpeg是在Linux平台下开发的,但 ...
随机推荐
- 进程间通信之-共享内存Shared Memory--linux内核剖析(十一)
共享内存 共享内存是进程间通信中最简单的方式之中的一个. 共享内存是系统出于多个进程之间通讯的考虑,而预留的的一块内存区. 共享内存同意两个或很多其他进程訪问同一块内存,就如同 malloc() 函数 ...
- java 开发webservice
这几天用java开发一个webservice,搞死了.java果然很难侍候! 传说java搞webservice,有好几种途径(为什么不是一种?要搞这么多种,让人一听,头都大了.当然啦,生物多样性总是 ...
- vue 基础知识 随笔
window.localStorage.gettItem("someItem"||[])//如果localStorage中的someItem不存在就返回一个空数组 window.l ...
- Python 之reduce()函数
reduce()函数: reduce()函数也是Python内置的一个高阶函数.reduce()函数接收的参数和 map()类似,一个函数 f,一个list,但行为和 map()不同,reduce() ...
- E20171123-sl
conform vi. 符合; 遵照; 适应环境; vi. 符合; 遵照; 适应环境; adj. 一致的; 顺从的; investigat ...
- bzoj 1673: [Usaco2005 Dec]Scales 天平【dfs】
真是神奇 根据斐波那契数列,这个a[i]<=c的最大的i<=45,所以直接搜索即可 #include<iostream> #include<cstdio> usin ...
- vs2017 + miniUI 后端框架使用
vs2017 + miniUI 后端框架使用 上miniUI官网直接下载框架.http://www.miniui.com/ 此框架使用说明很清楚. 2.1.vs2017创建安装miniUI后端框架 ...
- java entity
对java实体类的众多理解: A .就是属性类,通常定义在model层里面 B. 一般的实体类对应一个数据表,其中的属性对应数据表中的字段.好处:1.对对象实体的封装,体现OO思想.2.属性可以对字段 ...
- spring 异常处理
1. 实现接口 HandlerExceptionResolver 捕获异常 2.@ExceptionHandler 在方法添加注解,捕获本地controller异常 3.@ControllerAdvi ...
- 清理TIME_WAIT
cat >> /etc/sysctl.conf << EOFnet.ipv4.tcp_tw_reuse=1net.ipv4.tcp_tw_recycle=1net.ipv4.t ...