1. 命令行安装FFmpeg:git clone git://source.ffmpeg.org/ffmpeg.git ffmpeg(或:到https://github.com/gabriel/ffmpeg-iphone-build下载ffmpeg-iphone-build)

  2. 安装命令行工具(Command Line Tools)

    打开终端,输入命令:xcode-select --install

    选择“安装”,然后同意安装协议。

  3. 下载gas-preprocessor:https://github.com/mansr/gas-preprocessor, 先将gas-preprocessor.pl拷贝到/usr/sbin/目录中。

    然后修改gas-preprocessor.pl文件的权限。注:需要有读,写和执行的权限。具体操作为,首先在命令行下进入/usr/bin目录,然后执行chmod命令,如下图所示:

  4. 运行build-ffmpeg.sh文件:

    1、cd  /build-ffmpeg.sh 脚本的所在目录下

    2、sh build-ffmpeg.sh

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    30
    31
    32
    33
    34
    35
    36
    37
    38
    39
    40
    41
    42
    43
    44
    45
    46
    47
    48
    49
    50
    51
    52
    53
    54
    55
    56
    57
    58
    59
    60
    61
    62
    63
    64
    65
    66
    67
    68
    69
    70
    71
    72
    73
    74
    75
    76
    77
    78
    79
    80
    81
    82
    83
    #!/bin/bash
    ###########################################################################
    #  Choose your ffmpeg version and your currently-installed iOS SDK version:
    #
    VERSION="2.0.2"
    SDKVERSION="7.0"
    #
    #
    ###########################################################################
    #
    # Don't change anything under this line!
    #
    ###########################################################################
    # No need to change this since xcode build will only compile in the
    # necessary bits from the libraries we create
    ARCHS="armv7 armv7s i386"
    DEVELOPER=`xcode-select -print-path`
    cd "`dirname \"$0\"`"
    REPOROOT=$(pwd)
    # Where we'll end up storing things in the end
    OUTPUTDIR="${REPOROOT}/dependencies"
    mkdir -p ${OUTPUTDIR}/include
    mkdir -p ${OUTPUTDIR}/lib
    mkdir -p ${OUTPUTDIR}/bin
    BUILDDIR="${REPOROOT}/build"
    mkdir -p $BUILDDIR
    # where we will keep our sources and build from.
    SRCDIR="${BUILDDIR}/src"
    mkdir -p $SRCDIR
    # where we will store intermediary builds
    INTERDIR="${BUILDDIR}/built"
    mkdir -p $INTERDIR
    ########################################
    cd $SRCDIR
    # Exit the script if an error happens
    set -e
    if [ ! -e "${SRCDIR}/ffmpeg-${VERSION}.tar.bz2" ]; then
        echo "Downloading ffmpeg-${VERSION}.tar.bz2"
        curl -LO http://ffmpeg.org/releases/ffmpeg-${VERSION}.tar.bz2
    else
        echo "Using ffmpeg-${VERSION}.tar.bz2"
    fi
    tar jxf ffmpeg-${VERSION}.tar.bz2 -C $SRCDIR
    cd "${SRCDIR}/ffmpeg-${VERSION}"
    set +e # don't bail out of bash script if ccache doesn't exist
    CCACHE=`which ccache`
    if [ $? == "0" ]; then
        echo "Building with ccache: $CCACHE"
        CCACHE="${CCACHE} "
    else
        echo "Building without ccache"
        CCACHE=""
    fi
    set -e # back to regular "bail out on error" mode
    for ARCH in ${ARCHS}
    do
        if "${ARCH}" == "i386" ];
        then
            PLATFORM="iPhoneSimulator"
            EXTRA_CONFIG="--arch=i386 --disable-asm --enable-cross-compile --target-os=darwin --cpu=i386"
            EXTRA_CFLAGS="-arch i386"
            EXTRA_LDFLAGS="-I${DEVELOPER}/Platforms/${PLATFORM}.platform/Developer/SDKs/${PLATFORM}${SDKVERSION}.sdk/usr/lib -mfpu=neon"
        else
            PLATFORM="iPhoneOS"
            EXTRA_CONFIG="--arch=arm --target-os=darwin --enable-cross-compile --cpu=cortex-a9 --disable-armv5te"
            EXTRA_CFLAGS="-w -arch ${ARCH} -mfpu=neon"
            EXTRA_LDFLAGS="-mfpu=neon"
        fi
        mkdir -p "${INTERDIR}/${ARCH}"
        ./configure --prefix="${INTERDIR}/${ARCH}" --disable-ffmpeg --disable-ffplay --disable-ffprobe --disable-ffserver --disable-iconv --disable-bzlib --enable-avresample --sysroot="${DEVELOPER}/Platforms/${PLATFORM}.platform/Developer/SDKs/${PLATFORM}${SDKVERSION}.sdk" --cc="${DEVELOPER}/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clang" --as='/usr/local/bin/gas-preprocessor.pl' --extra-cflags="${EXTRA_CFLAGS} -miphoneos-version-min=${SDKVERSION} -I${OUTPUTDIR}/include" --extra-ldflags="-arch ${ARCH} ${EXTRA_LDFLAGS} -isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/${PLATFORM}.platform/Developer/SDKs/${PLATFORM}${SDKVERSION}.sdk -miphoneos-version-min=${SDKVERSION} -L${OUTPUTDIR}/lib" ${EXTRA_CONFIG} --enable-pic --extra-cxxflags="$CPPFLAGS -I${OUTPUTDIR}/include -isysroot ${DEVELOPER}/Platforms/${PLATFORM}.platform/Developer/SDKs/${PLATFORM}${SDKVERSION}.sdk"
        make && make install && make clean
                                                                                                                                
    done
    mkdir -p "${INTERDIR}/universal/lib"
    cd "${INTERDIR}/armv7/lib"
    for file in *.a
    do
    cd ${INTERDIR}
    xcrun -sdk iphoneos lipo -output universal/lib/$file  -create -arch armv7 armv7/lib/$file -arch armv7s armv7s/lib/$file -arch i386 i386/lib/$file
    echo "Universal $file created."
    done
    cp -r ${INTERDIR}/armv7/include ${INTERDIR}/universal/
    echo "Done."
  5. 把/build/built/universal目录下的 lib 和 include 文件导入工程,并在header search path 配置 include文件 路径。

本文出自 “追逐风飞的花” 博客,请务必保留此出处http://metoo.blog.51cto.com/7809119/1382158

Xcode5编译ffmpeg的更多相关文章

  1. XCode5 编译ffmpeg流程

    今天想在Mac10.9 XCode5的环境下把ffmpeg编译出来,本来以为很好搞定,结果版本一升级,以前的命令行不通了,出各种错误.折腾了三四个小时,最后终于成功了. 编译流程: 1.ffmpeg官 ...

  2. Xcode5 编译ffmpeg,arm64版本;H264

    编译选项:./configure  —-cc=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchai ...

  3. Xcode编译ffmpeg(2)

    iOS: FFmpeg编译和使用问题总结 折磨了我近一周多时间的FFmpeg库编译问题终于解决了,必须得把这一段时间来遇到过的坑全写出来.如果急着解决问题,编译最新版本的FFmpeg库请直接看第二部分 ...

  4. iOS编译FFmpeg、kxmovie实现视频播放 (转载)

    由于FFmpeg开源框架的功能非常强大,可以播放的视频种类很多,同时添加第三方库kxmovie,实现视频播放,真的是爽爆了,因此今天来说一下关于FFmpeg在iOS手机上的一些配置过程,配置工具,还有 ...

  5. 编译FFmpeg成一个SO库<转>

    转帖地址:http://www.ihubin.com/blog/android-ffmpeg-demo-3/ ============================================= ...

  6. Linux下NDK编译FFMPEG包含neon参数

    FFMPEG编译成Android库已经有很多案例了,编译优化neon的也很多,以下是我通过实践成功的案例,这里主要讲编译的配置文件,其他设置可结合Linux下使用NDK编译FFMPEG(libstag ...

  7. [原]如何用Android NDK编译FFmpeg

    我们知道在Ubuntu下直接编译FFmpeg是很简单的,主要是先执行./configure,接着执行make命令来编译,完了紧接着执行make install执行安装.那么如何使用Android的ND ...

  8. 在Windows下利用MinGW编译FFmpeg

    目录 [隐藏]  1 环境与软件 2 第一步:安装MinGW 3 第二步:配置编译环境 4 第三步:配置SDL 5 第四步:编译 5.1 编译faac 5.2 编译fdk-aac 5.3 编译x264 ...

  9. 开源项目:windows下使用MinGW+msys编译ffmpeg

    本文参考了网络上的不少文章,但由于版本环境的问题参考文章并不能直接指导编译,本文吸收多方经验,并在自己多次编译实验的基础上写成,欢迎转载,请注名出处.    FFmpeg是在Linux平台下开发的,但 ...

随机推荐

  1. [翻译角]Learn From George, Not Pinocchio(ESLPOD)

    以下转自www.eslpod.com,翻译为本人添加.其余版权均归原网站所有. ESLPOD是一个英语学习网站,我最初知道这个网站,是因为“奶爸”<把你的英语用起来>一书的推荐. ESLP ...

  2. wxpc

  3. HDU2072单词数

    #include<iostream> #include<set> #include<sstream> using namespace std; int main() ...

  4. LAMP安装问题【已解决】

    1.编译不通过提示cannot find mysql header files under /usr/local/mysql解决办法:修改./configuer  --with-mysql=/usr/ ...

  5. git ignore的一些技巧

    当想要ignore的部分已经纳入版本控制的时候,可以使用 git rm --cache -rf cache 来强制ignore

  6. HTTPS数据包抓取的可行性分析

    HTTPS数据包抓取的可行性分析 相信只要是从事软件开发, 多多少少都会涉及到数据包的抓取.常见的有网页数据抓取(即网页爬虫),应用程序数据包抓取等.网页数据抓取比较简单, 在chrome下可以非常方 ...

  7. RDA 工模

    1.工模GUI如下图: 注意两个API接口,_APP_Update_Layer()/UpdateNodeFunctionContent() 这两个接口一个是刷新ListView,另一个刷新ListVi ...

  8. java运行jdk连接mysql出现了:Establishing SSL connection without server's identity verification is not recommended

    注意:出现这类提示也不会影响对数据库的增删改查操作,所以不用紧张.. 在运行练习时出现下面的错误信息提示: Establishing SSL connection without server's i ...

  9. MySQL 目录结构信息

    bin 目录,存储可执行文件. data 目录,存储数据文件. docs 目录,文档. include 目录,存储包含的头文件. lib 目录,存储库文件. share 目录,错误信息和字符集文件.

  10. 运行Android Studio总是未发现设备

    1.未发现虚拟机设备