ES6中Generator

Generator是ES6一个很有意思的特性,也是不容易理解的特性。不同于let/const提供了块级作用域这样明显的目的,这玩意儿被搞出来到底是干嘛的?

首先我们需要明确一个问题,在JavaScript中,任何一个函数只要开始执行,便无法停止下来直到执行完成(别跟我提debug,你见过哪个用户在使用产品的还得开个debug调试你的代码)。

but,Generator提供这种能力。 看下面代码:


function *g(){
console.log('start');
yield 1;
console.log('middle');
yield 2;
console.log('end');
}
var g1 = g();
console.log(g1.next());
// start
// {value: 1, done: false}
console.log(g1.next());
// middle
// {value: 2, done: false}
console.log(g1.next());
// end
// {value: undefined, done: true}

根据输出结果,我们看到,在函数g中,碰到yield关键词,运行的程序会停下来。只有调用 next()方法,才会继续执行函数g中的代码。所以函数g本身有暂停状态

至此,我们需要知道:

  • Generator不是函数,不是函数,不是函数;
  • g()不会立即出发执行,而是一上来就暂停,并返回一个Iterator对象;
  • 每次g1.next()都会打破暂停状态去执行,直到遇到下一个yield或者return
  • 遇到yield时,会执行yeild后面的表达式,并返回执行之后的值,然后再次进入暂停状态,此时done: false。
  • 遇到return时,会返回值,执行结束,即done: true
  • 每次g.next()的返回值永远都是{value: ... , done: ...}的形式

Generator与异步

既然Generator可以函数停下来,有些脑洞清奇的人,想到了可不可以用Generator处理异步程序。

先看一个传统例子:


function asyn(fn) {
return new Promise((resolve,reject)=>{
setTimeout(()=>{
fn();
resolve(true);
}, 1000);
});
} function main() {
console.log('start');
asyn(function(d) {
console.log('async one');
asyn(function(d) {
console.log('async two');
console.log('end');
});
});
} main();

再来看看使用了Generator的异步程序:


function asyn(fn) {
return new Promise((resolve,reject)=>{
setTimeout(()=>{
fn();
resolve(true);
}, 1000);
});
} co(function*() {
console.log('start');
yield asyn(function(d) {
console.log('async one');
}); yield asyn(function(d) {
console.log('async two');
});
console.log('end');
}); function co(fn) { return new Promise((resolve,reject)=>{
let g = fn(); onFullfilled();
function onFullfilled() {
let ret = null;
ret = g.next();
next(ret);
} function next(ret) {
if(ret.done) return resolve(ret.value);
ret.value.then(onFullfilled);
}
} );
}

函数在异步程序没有采用嵌套回调,是直接用同步的方式写了出来。道理大概就是,有两个异步程序,用小明和小红指代它们。小红需要等小明执行完了才可以被执行,那么我们在执行到小明时,暂停程序的运行(通过yield),等到小明有了返回结果时,再执行后面跟着的小红(next())。

在上面的程序中,我们添加了一个co函数,这个函数的作用是让Generator自动执行下去。直白来说,就是当第一个异步函数返回后,自动调用next()方法运行后面的代码。

Generator与Koa

Koa是基于Node.js的Web应用框架。在Koa中,处理的异步程序主要是网络请求(HTTP)、文件读取和数据查询。这里面的异步场景较多,如果再加上程序分层,采用传统的callback方式,那回调多了去了。


app.on('get', function(){
auth(function(){
router(function(){
find(function(){
save(function(){
render(function(){
//......
})
})
})
})
}) })

这样写法对于程序维护及其不利,毫无便捷性可言。在有了generator后,我们便可以像上面那种方式来写程序。Koa最初的版本就是通过这种方式,让中间处理程序都转成一个个"yield"(中间件)。通过中间件的形式去处理客户端请求,让开发App应用更加灵活,不受框架自身限制。

在最新的Koa2中,已经抛弃了Genetator,转而使用async/await

但是无论采用哪种方式,其本质都是利用了Promise。

原文地址:https://segmentfault.com/a/1190000016707991

ES6中Generator的更多相关文章

  1. ES6中generator传参与返回值

    先看两个例子, 1, function* f() { for(var i=0; true; i++) { var reset = yield i; if(reset) { i = -1; } } } ...

  2. ES6中的迭代器(Iterator)和生成器(Generator)

    前面的话 用循环语句迭代数据时,必须要初始化一个变量来记录每一次迭代在数据集合中的位置,而在许多编程语言中,已经开始通过程序化的方式用迭代器对象返回迭代过程中集合的每一个元素 迭代器的使用可以极大地简 ...

  3. 聊聊ES6中的generator

    generatorgenerator(生成器)是ES6标准引入的新的数据类型.一个generator看上去像一个函数,但函数执行中间可以停止. ES6定义generator标准的哥们借鉴了Python ...

  4. ES6中的迭代器、Generator函数以及Generator函数的异步操作

    最近在写RN相关的东西,其中涉及到了redux-saga ,saga的实现原理就是ES6中的Generator函数,而Generator函数又和迭代器有着密不可分的关系.所以本篇博客先学习总结了ite ...

  5. ES6中的Promise和Generator详解

    目录 简介 Promise 什么是Promise Promise的特点 Promise的优点 Promise的缺点 Promise的用法 Promise的执行顺序 Promise.prototype. ...

  6. ES6中的Generator函数

    今天小编发现一个es6中的新概念,同时也接触到了一个新关键字yeild,下面我就简单和大家聊聊es6中的generator函数.大家还可以关注我的微信公众号,蜗牛全栈. 一.函数声明:在functio ...

  7. ES6中的迭代器(Iterator)和生成器(Generator)(二)

    一.内建迭代器 迭代器是ES6的一个重要组成部分,在ES6中,已经默认为许多内建类型提供了内建迭代器,只有当这些内建迭代器无法实现目标时才需要自己创建.通常来说当定义自己的对象和类时才会遇到这种情况, ...

  8. ES6中的迭代器(Iterator)和生成器(Generator)(一)

    用循环语句迭代数据时,必须要初始化一个变量来记录每一次迭代在数据集合中的位置,而在许多编程语言中,已经开始通过程序化的方式用迭代器对象返回迭代过程中集合的每一个元素 迭代器的使用可以极大地简化数据操作 ...

  9. 深入理解 JavaScript 异步系列(3)—— ES6 中的 Promise

    第一部分,Promise 加入 ES6 标准 原文地址 http://www.cnblogs.com/wangfupeng1988/p/6515855.html 未经作者允许不得转载! 从 jquer ...

随机推荐

  1. hdu 4704 Sum【组合数学/费马小定理/大数取模】By cellur925

    首先,我们珂以抽象出S函数的模型:把n拆成k个正整数,有多少种方案? 答案是C(n-1,k-1). 然后发现我们要求的是一段连续的函数值,仔细思考,并根据组合数的性质,我们珂以发现实际上答案就是在让求 ...

  2. 项目中java异常处理

    一.java异常类介绍. Throwable: 有两个重要的子类:Exception(异常)和 Error(错误),二者都是 Java 异常处理的重要子类,各自都包含大量子类. 有一篇比较好的blog ...

  3. 最短路之SPFA

    解决存在<<<负环>>>的图的单源最短路径: 判断有无负环: 如果某个点进入队列的次数超过N次则存在负环(SPFA无法处理带负环的图) 这里,只介绍用bfs(深搜) ...

  4. Codeforces Round #261 (Div. 2) D

    Description Parmida is a clever girl and she wants to participate in Olympiads this year. Of course ...

  5. [已读]JavaScript面向对象编程指南

    又是一个忽悠人的书名,其实这本书的花了大量内容阐述JS的基础语法,BOM,DOM,事件,ajax(这个和很多js书一样).最后一章则是编程模式与设计模式. 我觉得与面向对象没多大关系,要算的话,pro ...

  6. 如何在Windows2008 Server服务器上开启Ping或者禁PING

    方法1:命令行模式 进入服务器后 点击 开始--运行 输入命令: netsh firewall set icmpsetting 8 这样就可以在外部ping到服务器了 非常简单实用! 同样道理,如果想 ...

  7. Git之fatal: remote origin already exists

    文件提交到远程分支,我们需要提前表明需要提交到哪个远程分支 比如:git remote add origin git@github.com:wqk66/test.git,表示他提交到远程仓库test ...

  8. Excuse me?这个前端面试在搞事!

    金三银四搞事季,前端这个近年的热门领域,搞事气氛特别强烈,我朋友小伟最近就在疯狂面试,遇到了许多有趣的面试官,有趣的面试题,我来帮这个搞事 boy 转述一下. 以下是我一个朋友的故事,真的不是我. f ...

  9. JAVA设计模式--Strategy

    策略模式就是说当我进行比较大小的时候定义一个策略的比较器Comparator,然后由具体的比较策略来决定用什么量来比较大小.

  10. MY $MYVIMRC

    set nocompatiblesource $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim"source $VIMRUNTIME/mswin.vim"behave m ...