Android(java)学习笔记180:多媒体之图形的变化处理
1. 图形的缩放
(1)布局文件activity_main.xml如下:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:gravity="center_horizontal"
tools:context="com.himi.bitmapdemo.MainActivity" > <ImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/iv_src" />
<ImageView
android:layout_marginTop="10dip"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/iv_copyed" /> </LinearLayout>
(2)MainActivity.java,如下:
package com.himi.bitmapdemo; import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Bitmap.Config;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.Paint;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView; public class MainActivity extends Activity {
private ImageView iv_src;
private ImageView iv_copyed; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
iv_src = (ImageView) findViewById(R.id.iv_src);
iv_copyed = (ImageView) findViewById(R.id.iv_copyed);
// 设置原图
Bitmap bitmapSrc = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
R.drawable.img01);
iv_src.setImageBitmap(bitmapSrc); // 对原图进行 缩放,创建一个原图的拷贝(副本),不能直接对原图变化
// 获取原图的纸张类型
Config config = bitmapSrc.getConfig();
// 创建的副本,里面的内容是空白的,画布
Bitmap alertBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmapSrc.getWidth(),
bitmapSrc.getHeight(), config);
// 以alertBitmap大小为模板创建一个画板
Canvas canvas = new Canvas(alertBitmap);
// 创建画笔
Paint paint = new Paint();
// 画笔的默认颜色
paint.setColor(Color.BLACK);
// 第一参数是临摹的图片
canvas.drawBitmap(bitmapSrc, new Matrix(), paint);
iv_copyed.setImageBitmap(alertBitmap);
} }
new Matrix默认是1:1缩放比例,上面代码获取的是1:1的图片,效果如下:
如果我们想缩小图片大小为原来2倍,就可以直接这样修改代码,如下:
MainActivity.java,如下:
package com.himi.bitmapdemo; import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Bitmap.Config;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.Paint;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView; public class MainActivity extends Activity {
private ImageView iv_src;
private ImageView iv_copyed; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
iv_src = (ImageView) findViewById(R.id.iv_src);
iv_copyed = (ImageView) findViewById(R.id.iv_copyed);
// 设置原图
Bitmap bitmapSrc = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
R.drawable.img01);
iv_src.setImageBitmap(bitmapSrc); // 对原图进行 缩放,创建一个原图的拷贝(副本),不能直接对原图变化
// 获取原图的纸张类型
Config config = bitmapSrc.getConfig();
// 创建的副本,里面的内容是空白的,画布
Bitmap alertBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmapSrc.getWidth()*2,
bitmapSrc.getHeight()*2, config);
// 以alertBitmap大小为模板创建一个画板
Canvas canvas = new Canvas(alertBitmap);
// 创建画笔
Paint paint = new Paint();
// 画笔的默认颜色
paint.setColor(Color.BLACK);
// 第一参数是临摹的图片
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.setScale(2.0f, 2.0f);
canvas.drawBitmap(bitmapSrc, matrix , paint);
iv_copyed.setImageBitmap(alertBitmap);
} }
运行效果如下:
如果我们想缩小图片大小为原来一半,就可以直接这样修改代码,如下:
MainActivity.java,如下:
package com.himi.bitmapdemo; import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Bitmap.Config;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.Paint;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView; public class MainActivity extends Activity {
private ImageView iv_src;
private ImageView iv_copyed; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
iv_src = (ImageView) findViewById(R.id.iv_src);
iv_copyed = (ImageView) findViewById(R.id.iv_copyed);
// 设置原图
Bitmap bitmapSrc = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
R.drawable.img01);
iv_src.setImageBitmap(bitmapSrc); // 对原图进行 缩放,创建一个原图的拷贝(副本),不能直接对原图变化
// 获取原图的纸张类型
Config config = bitmapSrc.getConfig();
// 创建的副本,里面的内容是空白的,画布
Bitmap alertBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmapSrc.getWidth()/2,
bitmapSrc.getHeight()/2, config);
// 以alertBitmap大小为模板创建一个画板
Canvas canvas = new Canvas(alertBitmap);
// 创建画笔
Paint paint = new Paint();
// 画笔的默认颜色
paint.setColor(Color.BLACK);
// 第一参数是临摹的图片
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.setScale(0.5f, 0.5f);
canvas.drawBitmap(bitmapSrc, matrix , paint);
iv_copyed.setImageBitmap(alertBitmap);
} }
运行的效果如下:
2. 图形的旋转
承接上面的代码,修改MainActivity.java,如下:
package com.himi.bitmapdemo; import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Bitmap.Config;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.Paint;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView; public class MainActivity extends Activity {
private ImageView iv_src;
private ImageView iv_copyed; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
iv_src = (ImageView) findViewById(R.id.iv_src);
iv_copyed = (ImageView) findViewById(R.id.iv_copyed);
// 设置原图
Bitmap bitmapSrc = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
R.drawable.img01);
iv_src.setImageBitmap(bitmapSrc); // 对原图进行 缩放,创建一个原图的拷贝(副本),不能直接对原图变化
// 获取原图的纸张类型
Config config = bitmapSrc.getConfig();
// 创建的副本,里面的内容是空白的,画布
Bitmap alertBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmapSrc.getWidth(),
bitmapSrc.getHeight(), config);
// 以alertBitmap大小为模板创建一个画板
Canvas canvas = new Canvas(alertBitmap);
// 创建画笔
Paint paint = new Paint();
// 画笔的默认颜色
paint.setColor(Color.BLACK);
// 第一参数是临摹的图片
Matrix matrix = new Matrix();
//默认以画布左上角为旋转原点,旋转30°
//matrix.setRotate(30);
//以画布中心点为旋转原点,旋转30°
matrix.setRotate(, bitmapSrc.getWidth()/2, bitmapSrc.getHeight()/2);
canvas.drawBitmap(bitmapSrc, matrix , paint);
iv_copyed.setImageBitmap(alertBitmap);
} }
效果如下:
3. 图形的平移
MainActivity代码如下:
package com.himi.bitmapdemo; import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Bitmap.Config;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.Paint;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView; public class MainActivity extends Activity {
private ImageView iv_src;
private ImageView iv_copyed; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
iv_src = (ImageView) findViewById(R.id.iv_src);
iv_copyed = (ImageView) findViewById(R.id.iv_copyed);
// 设置原图
Bitmap bitmapSrc = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
R.drawable.img01);
iv_src.setImageBitmap(bitmapSrc); // 对原图进行 缩放,创建一个原图的拷贝(副本),不能直接对原图变化
// 获取原图的纸张类型
Config config = bitmapSrc.getConfig();
// 创建的副本,里面的内容是空白的,画布
Bitmap alertBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmapSrc.getWidth(),
bitmapSrc.getHeight(), config);
// 以alertBitmap大小为模板创建一个画板
Canvas canvas = new Canvas(alertBitmap);
// 创建画笔
Paint paint = new Paint();
// 画笔的默认颜色
paint.setColor(Color.BLACK);
// 第一参数是临摹的图片
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.setTranslate(0, 50);
canvas.drawBitmap(bitmapSrc, matrix , paint);
iv_copyed.setImageBitmap(alertBitmap);
} }
运行效果如下:图形竖直方向向下平移了50像素点(手机坐标系是水平向右为正,竖直向下为正)
4. 图形的倒影效果:
分析:在画布上,先把图片的向下翻转,但是这样会跳出画布(不能显示),在让图形整体向上移动,移动距离为图形的高度。
MainActivity.java,如下:
package com.himi.bitmapdemo; import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Bitmap.Config;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.Paint;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView; public class MainActivity extends Activity {
private ImageView iv_src;
private ImageView iv_copyed; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
iv_src = (ImageView) findViewById(R.id.iv_src);
iv_copyed = (ImageView) findViewById(R.id.iv_copyed);
// 设置原图
Bitmap bitmapSrc = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
R.drawable.img01);
iv_src.setImageBitmap(bitmapSrc); // 对原图进行 缩放,创建一个原图的拷贝(副本),不能直接对原图变化
// 获取原图的纸张类型
Config config = bitmapSrc.getConfig();
// 创建的副本,里面的内容是空白的,画布
Bitmap alertBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmapSrc.getWidth(),
bitmapSrc.getHeight(), config);
// 以alertBitmap大小为模板创建一个画板
Canvas canvas = new Canvas(alertBitmap);
// 创建画笔
Paint paint = new Paint();
// 画笔的默认颜色
paint.setColor(Color.BLACK);
// 第一参数是临摹的图片
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.setScale(1,-1); //图形向下翻转
//post是在上一次变化的基础上进行新的变化,set设置一个新的变化,会把原来的设置给覆盖
matrix.postTranslate(0, bitmapSrc.getHeight());//图形整体向上移动
canvas.drawBitmap(bitmapSrc, matrix , paint);
iv_copyed.setImageBitmap(alertBitmap);
} }
运行效果如下:
5. 图形镜面效果:
分析:在画布上,先把图片的向左翻转,但是这样会跳出画布(不能显示),在让图形整体向右移动,移动距离为图形的宽度。
MainActivity.java,如下:
package com.himi.bitmapdemo; import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Bitmap.Config;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.Paint;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView; public class MainActivity extends Activity {
private ImageView iv_src;
private ImageView iv_copyed; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
iv_src = (ImageView) findViewById(R.id.iv_src);
iv_copyed = (ImageView) findViewById(R.id.iv_copyed);
// 设置原图
Bitmap bitmapSrc = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
R.drawable.img01);
iv_src.setImageBitmap(bitmapSrc); // 对原图进行 缩放,创建一个原图的拷贝(副本),不能直接对原图变化
// 获取原图的纸张类型
Config config = bitmapSrc.getConfig();
// 创建的副本,里面的内容是空白的,画布
Bitmap alertBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmapSrc.getWidth(),
bitmapSrc.getHeight(), config);
// 以alertBitmap大小为模板创建一个画板
Canvas canvas = new Canvas(alertBitmap);
// 创建画笔
Paint paint = new Paint();
// 画笔的默认颜色
paint.setColor(Color.BLACK);
// 第一参数是临摹的图片
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.setScale(-1,1);
//post是在上一次变化的基础上进行新的变化,set设置一个新的变化,会把原来的设置给覆盖
matrix.postTranslate(bitmapSrc.getWidth(), 0);
canvas.drawBitmap(bitmapSrc, matrix , paint);
iv_copyed.setImageBitmap(alertBitmap);
} }
运行效果如下:
6. 图形透明度变化效果:
MainActivity.java,如下:
package com.himi.bitmapdemo; import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Bitmap.Config;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.Paint;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView; public class MainActivity extends Activity {
private ImageView iv_src;
private ImageView iv_copyed; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
iv_src = (ImageView) findViewById(R.id.iv_src);
iv_copyed = (ImageView) findViewById(R.id.iv_copyed);
// 设置原图
Bitmap bitmapSrc = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
R.drawable.img01);
iv_src.setImageBitmap(bitmapSrc); // 对原图进行 缩放,创建一个原图的拷贝(副本),不能直接对原图变化
// 获取原图的纸张类型
Config config = bitmapSrc.getConfig();
// 创建的副本,里面的内容是空白的,画布
Bitmap alertBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmapSrc.getWidth(),
bitmapSrc.getHeight(), config);
// 以alertBitmap大小为模板创建一个画板
Canvas canvas = new Canvas(alertBitmap);
// 创建画笔
Paint paint = new Paint();
//设置画笔的透明度
paint.setAlpha(80);
// 画笔的默认颜色
//paint.setColor(Color.BLACK); //这里必须注释掉这个设置画布默认颜色
// 第一参数是临摹的图片
Matrix matrix = new Matrix(); canvas.drawBitmap(bitmapSrc, matrix , paint);
iv_copyed.setImageBitmap(alertBitmap);
} }
运行效果如下:
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