线程池的作用:

线程池作用就是限制系统中运行线程的数量。

依据系统的环境情况。能够自己主动或手动设置线程数量,达到运行的最佳效果;少了浪费了系统资源,多了造成系统拥挤效率不高。用线程池控制线程数量,其它线程排队等候。一个任务运行完毕,再从队列的中取最前面的任务開始运行。

为什么要用线程池:

1.降低了创建和销毁线程的次数,每一个工作线程都能够被反复利用。可运行多个任务。

2.能够依据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止由于消耗过多的内存,而把server累趴下

Java里面线程池的顶级接口是Executor。可是严格意义上讲Executor并非一个线程池,而仅仅是一个运行线程的工具。

真正的线程池接口是ExecutorService。

要配置一个线程池是比較复杂的。尤其是对于线程池的原理不是非常清楚的情况下,非常有可能配置的线程池不是较优的。因此在Executors类里面提供了一些静态工厂。生成一些经常使用的线程池。

1.newSingleThreadExecutor

创建一个单线程的线程池。这个线程池仅仅有一个线程在工作,也就是相当于单线程串行运行全部任务。假设这个唯一的线程由于异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。此线程池保证全部任务的运行顺序依照任务的提交顺序运行。

2.newFixedThreadPool

创建固定大小的线程池。

每次提交一个任务就创建一个线程。直到线程达到线程池的最大大小。线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变。假设某个线程由于运行异常而结束。那么线程池会补充一个新线程。

3. newCachedThreadPool

创建一个可缓存的线程池。假设线程池的大小超过了处理任务所须要的线程,

那么就会回收部分空暇(60秒不运行任务)的线程,当任务数添加时。此线程池又能够智能的加入新线程来处理任务。此线程池不会对线程池大小做限制,线程池大小全然依赖于操作系统(或者说JVM)能够创建的最大线程大小。

4.newScheduledThreadPool(int corePoolSize)

(定时及周期性运行任务,稍后会具体介绍)

创建corePoolSize大小的线程池。此线程池支持定时以及周期性运行任务的需求。

newSingleThreadExecutor:

public class ThreadPoolTest {

	/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
//固定线程池大小
// ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
//可缓存的线程池
//ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();
//单线程的线程池
ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor(); //向线程池中放入10个任务。每次仅仅能为一个任务服务(单线程的线程池)
for(int i=1;i<=10;i++){
final int task = i;
//运行任务(能够与new Thread(new Runnable(){})相比,相当于10个任务创建10个线程,而此时仅仅有一个线程)
threadPool.execute(new Runnable(){
@Override
public void run() {
for(int j=1;j<=10;j++){
try {
Thread.sleep(20);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is looping of " + j + " for task of " + task);
}
}
});
}
//10个任务放入线程池后,才会运行以下的代码,打印出此提示信息。说明已经放入了10个任务
System.out.println("all of 10 tasks have committed! "); //当线程池内存在线程时。是不会停止的,想要停止使用例如以下语句
//threadPool.shutdownNow(); //定时运行任务
// Executors.newScheduledThreadPool(3).scheduleAtFixedRate(
// new Runnable(){
// @Override
// public void run() {
// System.out.println("bombing!");
//
// }},
// 6,
// 2,
// TimeUnit.SECONDS);
} }

运行结果:

all of 10 tasks havecommitted!

pool-1-thread-1 islooping of 1 for  task of 1

pool-1-thread-1 islooping of 2 for  task of 1

pool-1-thread-1 islooping of 3 for  task of 1

pool-1-thread-1 islooping of 4 for  task of 1

pool-1-thread-1 islooping of 5 for  task of 1

pool-1-thread-1 islooping of 6 for  task of 1

pool-1-thread-1 islooping of 7 for  task of 1

pool-1-thread-1 islooping of 8 for  task of 1

pool-1-thread-1 islooping of 9 for  task of 1

pool-1-thread-1 islooping of 10 for  task of 1

pool-1-thread-1 islooping of 1 for  task of 2

pool-1-thread-1 islooping of 2 for  task of 2

pool-1-thread-1 islooping of 3 for  task of 2

pool-1-thread-1 islooping of 4 for  task of 2

newFixedThreadPool:

运行结果:

all of 10 tasks havecommitted!

pool-1-thread-1 islooping of 1 for  task of 1

pool-1-thread-3 islooping of 1 for  task of 3

pool-1-thread-2 islooping of 1 for  task of 2

pool-1-thread-3 islooping of 2 for  task of 3

pool-1-thread-2 islooping of 2 for  task of 2

pool-1-thread-1 islooping of 2 for  task of 1

pool-1-thread-3 islooping of 3 for  task of 3

pool-1-thread-2 islooping of 3 for  task of 2

pool-1-thread-1 islooping of 3 for  task of 1

pool-1-thread-1 islooping of 4 for  task of 1

pool-1-thread-2 islooping of 4 for  task of 2

pool-1-thread-3 islooping of 4 for  task of 3

pool-1-thread-1 islooping of 5 for  task of 1

pool-1-thread-2 islooping of 5 for  task of 2

pool-1-thread-3 islooping of 5 for  task of 3

pool-1-thread-1 islooping of 6 for  task of 1

pool-1-thread-2 islooping of 6 for  task of 2

pool-1-thread-3 islooping of 6 for  task of 3

pool-1-thread-3 islooping of 7 for  task of 3

pool-1-thread-1 islooping of 7 for  task of 1

pool-1-thread-2 islooping of 7 for  task of 2

pool-1-thread-3 islooping of 8 for  task of 3

pool-1-thread-1 islooping of 8 for  task of 1

pool-1-thread-2 islooping of 8 for  task of 2

pool-1-thread-1 islooping of 9 for  task of 1

pool-1-thread-3 islooping of 9 for  task of 3

pool-1-thread-2 islooping of 9 for  task of 2

pool-1-thread-3 islooping of 10 for  task of 3

pool-1-thread-2 islooping of 10 for  task of 2

pool-1-thread-1 islooping of 10 for  task of 1

pool-1-thread-1 islooping of 1 for  task of 6

pool-1-thread-2 islooping of 1 for  task of 5

pool-1-thread-3 islooping of 1 for  task of 4

pool-1-thread-3 islooping of 2 for  task of 4

pool-1-thread-1 islooping of 2 for  task of 6

pool-1-thread-2 islooping of 2 for  task of 5

newCachedThreadPool:

运行结果:

all of 10 tasks havecommitted!

pool-1-thread-5 islooping of 1 for  task of 5

pool-1-thread-1 islooping of 1 for  task of 1

pool-1-thread-4 islooping of 1 for  task of 4

pool-1-thread-2 islooping of 1 for  task of 2

pool-1-thread-3 islooping of 1 for  task of 3

pool-1-thread-6 islooping of 1 for  task of 6

pool-1-thread-10 islooping of 1 for  task of 10

pool-1-thread-7 islooping of 1 for  task of 7

pool-1-thread-8 islooping of 1 for  task of 8

pool-1-thread-9 islooping of 1 for  task of 9

pool-1-thread-1 islooping of 2 for  task of 1

pool-1-thread-3 islooping of 2 for  task of 3

pool-1-thread-5 islooping of 2 for  task of 5

pool-1-thread-2 islooping of 2 for  task of 2

pool-1-thread-6 islooping of 2 for  task of 6

pool-1-thread-4 islooping of 2 for  task of 4

pool-1-thread-7 islooping of 2 for  task of 7

pool-1-thread-9 islooping of 2 for  task of 9

pool-1-thread-10 islooping of 2 for  task of 10

pool-1-thread-8 islooping of 2 for  task of 8

pool-1-thread-1 islooping of 3 for  task of 1

总结:

创建一个单线程的线程池,依据输出结果我们能够知道在整个运行过程中共同拥有唯一的一个线程创建,仅仅有当前的任务完毕后,这个线程才会给其它任务提供服务。

创建固定大小的线程池。以上demo是以3个线程为例,那么线程池中会创建3个线程,每一个线程完毕各自的任务,仅仅有各自任务完毕后,才会给其它的任务提供服务。

创建一个可缓存的线程池,即须要几个线程,创建几个线程,每一个线程服务完毕各自的任务就可以。

附:

package com.tgb.hjy;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors; public class TestSingleThreadExecutor { public static void main(String[] args) { //创建一个可重用固定线程数的线程池--单线程的线程池
ExecutorService pool = Executors. newSingleThreadExecutor();
//创建实现了Runnable接口对象,Thread对象当然也实现了Runnable接口
Thread t1 = new MyPoolThread();
Thread t2 = new MyPoolThread2();
Thread t3 = new MyPoolThread();
Thread t4 = new MyPoolThread();
Thread t5 = new MyPoolThread();
//将线程放入池中进行运行
pool.execute(t1);
pool.execute(t2);
pool.execute(t3);
pool.execute(t4);
pool.execute(t5);
//关闭线程池
pool.shutdown();
}
}
class MyPoolThread extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在运行。 。 。");
}
}
class MyPoolThread2 extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在运行2。 。。");
}
}

运行结果:

pool-1-thread-1正在运行。。

pool-1-thread-1正在运行2。。

pool-1-thread-1正在运行。。。

pool-1-thread-1正在运行。

。。

pool-1-thread-1正在运行。。。

以上这样的使用线程池的方式,个人认为存在歧义,尽管处理任务的线程一直为线程一(复用线程)。可是在最初我们就创建了5个线程,这样并不能体现线程池的优势,由于我们并没有做到降低创建和销毁线程的次数

JAVA 并发编程-线程池(七)的更多相关文章

  1. Java 并发编程 | 线程池详解

    原文: https://chenmingyu.top/concurrent-threadpool/ 线程池 线程池用来处理异步任务或者并发执行的任务 优点: 重复利用已创建的线程,减少创建和销毁线程造 ...

  2. Java并发编程——线程池的使用

    在前面的文章中,我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统 ...

  3. Java并发编程——线程池

    本文的目录大纲: 一.Java中的ThreadPoolExecutor类 二.深入剖析线程池实现原理 三.使用示例 四.如何合理配置线程池的大小 一.Java中的ThreadPoolExecutor类 ...

  4. Java并发编程--线程池

    1.ThreadPoolExecutor类 java.uitl.concurrent.ThreadPoolExecutor类是线程池中最核心的一个类,下面我们来看一下ThreadPoolExecuto ...

  5. java并发编程-线程池的使用

    参考文章:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3932921.html 深入剖析线程池实现原理 将从下面几个方面讲解: 1.线程池状态 2.任务的执行 3.线程池 ...

  6. java并发编程笔记(七)——线程池

    java并发编程笔记(七)--线程池 new Thread弊端 每次new Thread新建对象,性能差 线程缺乏统一管理,可能无限制的新建线程,相互竞争,有可能占用过多系统资源导致死机或者OOM 缺 ...

  7. java并发编程 线程基础

    java并发编程 线程基础 1. java中的多线程 java是天生多线程的,可以通过启动一个main方法,查看main方法启动的同时有多少线程同时启动 public class OnlyMain { ...

  8. Java编发编程 - 线程池的认识(一)

    每逢面试都会询问道线程池的概念和使用,但是工作中真正的又有多少场景使用呢?相信大家都会有这样的疑问:面试选拔造汽车,实际进公司就是拧螺丝!但是真正要把这颗螺丝拧紧,拧牢,没有这些最底层的知识做铺垫你可 ...

  9. Java高性能并发编程——线程池

    在通常情况下,我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的 ...

随机推荐

  1. 使用antlr4及java实现snl语言的解释器

    对于antlr4的基础使用,请参考我的前一篇文章<用antlr4来实现<按编译原理的思路设计的一个计算器>中的计算器>. 其实我对于antlr4的理解也仅限于那篇文章的范围,但 ...

  2. Socket编程的简单实现

    关于socket编程的简单实现,主要分成客户端.服务端两个部分.实现如下: 1.服务端代码如下,注意:server端要优先于client端启动 2.client端代码,以及启动后客户端和服务端之间的简 ...

  3. 浮动布局demo

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...

  4. Spartan6系列之器件引脚功能详述

    1.   Spartan-6系列封装概述 Spartan-6系列具有低成本.省空间的封装形式,能使用户引脚密度最大化.所有Spartan-6 LX器件之间的引脚分配是兼容的,所有Spartan-6 L ...

  5. 从Element.getElementsByTagName方法说起

    一.getElementsByTagName方法: 我们先看几个解释:1)W3C:getElementsByTagName() 方法可返回带有指定标签名的对象的集合.没有说明返回值的具体类型.2)菜鸟 ...

  6. mac系统,鼠标移动太慢

    to check your speed: defaults read -g com.apple.mouse.scaling to set your speed defaults write -g co ...

  7. 并发和多线程(七)--volatile

    volatile: 相当于轻量级的synchronized,只能用来修饰变量,线程安全的三个特性通过volatile能实现其中的两个 原子性: 在之前的文章有说到,通过Atomic相关类.synchr ...

  8. java虚拟机(四)--内存溢出、内存泄漏、SOF

    学习了java运行时数据区,知道每个内存区域保存什么数据,可以参考:https://www.cnblogs.com/huigelaile/p/diamondshine.html,然后了 解内存溢出和内 ...

  9. C: 字符数组中的空去掉

    #include <stdio.h> #include <string.h> int main() { char a[50] = "nearby! "; i ...

  10. thymeleaf的使用及配置

    * th:action    <form id="login" th:action="@{/login}">......</form>  ...