在.Net Framework SDK文档中,关于调用Windows API的指示比较零散,并且其中稍全面一点的是针对Visual Basic .net讲述的。本文将C#中调用API的要点汇集如下,希望给未在C#中使用过API的朋友一点帮助。另外如果安装了Visual Studio .net的话,在C:\Program Files\Microsoft Visual Studio .NET\FrameworkSDK\Samples\Technologies\Interop\PlatformInvoke\WinAPIs\CS目录下有大量的调用API的例子。

一、调用格式

using System.Runtime.InteropServices; //引用此名称空间,简化后面的代码
...
//使用DllImportAttribute特性来引入api函数,注意声明的是空方法,即方法体为空。
[DllImport("user32.dll")]
public static extern ReturnType FunctionName(type arg1,type arg2,...);
//调用时与调用其他方法并无区别

可以使用字段进一步说明特性,用逗号隔开,如:

[DllImport("kernel32", EntryPoint="GetVersionEx")]  

DllImportAttribute特性的公共字段如下:
1、CallingConvention 指示向非托管实现传递方法参数时所用的 CallingConvention 值。 
CallingConvention.Cdecl : 调用方清理堆栈。它使您能够调用具有 varargs 的函数。
CallingConvention.StdCall : 被调用方清理堆栈。它是从托管代码调用非托管函数的默认约定。

2、CharSet 控制调用函数的名称版本及指示如何向方法封送 String 参数。

CharSet.Unicode,所有字符串参数在传递到非托管实现之前都转换成 Unicode 字符。这还导致向 DLL EntryPoint 的名称中追加字母“W”。

CharSet.Ansi,字符串将转换成 ANSI 字符串,同时向 DLL EntryPoint 的名称中追加字母“A”。

大多数 Win32 API 使用这种追加“W”或“A”的约定。如果 CharSet 设置为 Auto,则这种转换就是与平台有关的(在 Windows NT 上为 Unicode,在 Windows 98 上为 Ansi)。CharSet 的默认值为 Ansi。CharSet 字段也用于确定将从指定的 DLL 导入哪个版本的函数。

CharSet.Ansi 和 CharSet.Unicode 的名称匹配规则大不相同。对于 Ansi 来说,如果将 EntryPoint 设置为“MyMethod”且它存在的话,则返回“MyMethod”。如果 DLL 中没有“MyMethod”,但存在“MyMethodA”,则返回“MyMethodA”。

对于 Unicode 来说则正好相反。如果将 EntryPoint 设置为“MyMethod”且它存在的话,则返回“MyMethodW”。如果 DLL 中不存在“MyMethodW”,但存在“MyMethod”,则返回“MyMethod”。如果使用的是 Auto,则匹配规则与平台有关(在 Windows NT 上为 Unicode,在 Windows 98 上为 Ansi)。如果 ExactSpelling 设置为 true,则只有当 DLL 中存在“MyMethod”时才返回“MyMethod”。

3、EntryPoint 指示要调用的 DLL 入口点的名称或序号。 
如果你的方法名不想与api函数同名的话,一定要指定此参数,例如:

[DllImport("user32.dll",CharSet="CharSet.Auto",EntryPoint="MessageBox")]
public static extern int MsgBox(IntPtr hWnd,string txt,string caption, int type);

4、ExactSpelling 指示是否应修改非托管 DLL 中的入口点的名称,以与 CharSet 字段中指定的 CharSet 值相对应。

如果为 true,则当 DllImportAttribute.CharSet 字段设置为 CharSet 的 Ansi 值时,向方法名称中追加字母 A,

当 DllImportAttribute.CharSet 字段设置为 CharSet.Unicode 时,向方法的名称中追加字母 W。此字段的默认值是 false。

5、PreserveSig 指示托管方法签名不应转换成返回 HRESULT、并且可能有一个对应于返回值的附加 [out, retval] 参数的非托管签名。

6、SetLastError 指示被调用方在从属性化方法返回之前将调用 Win32 API SetLastError。 true 指示调用方将调用 SetLastError,默认为 false。运行时封送拆收器将调用 GetLastError 并缓存返回的值,以防其被其他 API 调用重写。用户可通过调用 GetLastWin32Error 来检索错误代码。

二、参数类型:

1、数值型直接用对应的就可。(DWORD -> int , WORD -> Int16)
2、API中字符串指针类型 -> .net中string
3、API中句柄 (dWord)  -> .net中IntPtr
4、API中结构   -> .net中结构或者类。注意这种情况下,要先用StructLayout特性限定声明结构或类

公共语言运行库利用StructLayoutAttribute控制类或结构的数据字段在托管内存中的物理布局,即类或结构需要按某种方式排列。如果要将类传递给需要指定布局的非托管代码,则显式控制类布局是重要的。它的构造函数中用LayoutKind值初始化 StructLayoutAttribute 类的新实例。 LayoutKind.Sequential 用于强制将成员按其出现的顺序进行顺序布局。

LayoutKind.Explicit 用于控制每个数据成员的精确位置。利用 Explicit, 每个成员必须使用 FieldOffsetAttribute 指示此字段在类型中的位置。如:

[StructLayout(LayoutKind.Explicit, Size=, CharSet=CharSet.Ansi)]
public class MySystemTime
{
[FieldOffset()]public ushort wYear;
[FieldOffset()]public ushort wMonth;
[FieldOffset()]public ushort wDayOfWeek;
[FieldOffset()]public ushort wDay;
[FieldOffset()]public ushort wHour;
[FieldOffset()]public ushort wMinute;
[FieldOffset()]public ushort wSecond;
[FieldOffset()]public ushort wMilliseconds;
}

下面是针对API中OSVERSIONINFO结构,在.net中定义对应类或结构的例子:

 
/**********************************************
* API中定义原结构声明
* OSVERSIONINFOA STRUCT
* dwOSVersionInfoSize DWORD ?
* dwMajorVersion DWORD ?
* dwMinorVersion DWORD ?
* dwBuildNumber DWORD ?
* dwPlatformId DWORD ?
* szCSDVersion BYTE 128 dup (?)
* OSVERSIONINFOA ENDS
*
* OSVERSIONINFO equ <OSVERSIONINFOA>
*********************************************/
//.net中声明为类
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public class OSVersionInfo
{
public int OSVersionInfoSize;
public int majorVersion;
public int minorVersion;
public int buildNumber;
public int platformId;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = )]
public String versionString;
}
//或者
//.net中声明为结构
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct OSVersionInfo2
{
public int OSVersionInfoSize;
public int majorVersion;
public int minorVersion;
public int buildNumber;
public int platformId;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = )]
public String versionString;
}

此例中用到MashalAs特性,它用于描述字段、方法或参数的封送处理格式。用它作为参数前缀并指定目标需要的数据类型。例如,以下代码将两个参数作为数据类型长指针封送给 Windows API 函数的字符串 (LPStr):

[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]
String existingfile;
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]
String newfile;
 

注意结构作为参数时候,一般前面要加上ref修饰符,否则会出现错误:对象的引用没有指定对象的实例。

 
[DllImport( "kernel32", EntryPoint="GetVersionEx" )]
public static extern bool GetVersionEx2( ref OSVersionInfo2 osvi );

三、如何保证使用托管对象的平台调用成功?
如果在调用平台 invoke 后的任何位置都未引用托管对象,则垃圾回收器可能将完成该托管对象。这将释放资源并使句柄无效,从而导致平台invoke 调用失败。用 HandleRef 包装句柄可保证在平台 invoke 调用完成前,不对托管对象进行垃圾回收。

例如下面:

FileStream fs = new FileStream( "a.txt", FileMode.Open );
StringBuilder buffer = new StringBuilder( );
int read = ;
ReadFile(fs.Handle, buffer, , out read, ); //调用Win API中的ReadFile函数
 

由于fs是托管对象,所以有可能在平台调用还未完成时候被垃圾回收站回收。将文件流的句柄用HandleRef包装后,就能避免被垃圾站回收:

[DllImport("Kernel32.dll")]
public static extern bool ReadFile(HandleRef hndRef, StringBuilder buffer, int numberOfBytesToRead, out int numberOfBytesRead, ref Overlapped flag); ......
FileStream fs = new FileStream("HandleRef.txt", FileMode.Open);
HandleRef hr = new HandleRef(fs, fs.Handle);
StringBuilder buffer = new StringBuilder();
int read = ;
// platform invoke will hold reference to HandleRef until call ends
ReadFile(hr, buffer, , out read, );

[windows菜鸟]C#中调用Windows API的技术要点说明的更多相关文章

  1. [windows菜鸟]C#中调用Windows API参考工具

    很多windows API都不知道签名,可以从下面几种方式进行查询 1.微软出的工具 P/Invoke Interop Assistant version 1.0 2.网站 pinvoke.net 3 ...

  2. C#中调用Windows API的要点 .

    介绍 API(Application Programming Interface),我想大家不会陌生,它是我们Windows编程的常客,虽然基于.Net平台的C#有了强大的类库,但是,我们还是不能否认 ...

  3. C#中调用Windows API时的数据类型对应关系

    原文 C#中调用Windows API时的数据类型对应关系 BOOL=System.Int32 BOOLEAN=System.Int32 BYTE=System.UInt16 CHAR=System. ...

  4. Unity中调用Windows窗口句柄以及根据需求设置并且解决扩展屏窗体显示错乱/位置错误的Bug

    问题背景: 现在在搞PC端应用开发,我们开发中需要调用系统的窗口以及需要最大化最小化,缩放窗口拖拽窗口,以及设置窗口位置,去边框等功能 解决根据: 使用user32.dll解决 具体功能: Unity ...

  5. 在Windows Phone项目中调用C语言DLL

    在Windows Phone项目中调用C语言写的DLL 最近接到一个需求,需要在WP里调用一个C语言写的DLL,并且说Android和iOS都可以,问我WP是否可以这样? 我说我调研一下,就有了下面的 ...

  6. ASP.NET MVC4中调用WEB API的四个方法

    http://tech.it168.com/a2012/0606/1357/000001357231_all.shtml [IT168技术]当今的软件开发中,设计软件的服务并将其通过网络对外发布,让各 ...

  7. C#中调用Outlook API 发起会议

    原文:C#中调用Outlook API 发起会议 在我上一篇博文中曾提到了 SharePoint 中调用传出电子邮件中的邮件服务器及地址发送邮件 但是,里面的方法只能用于发送普通电子邮件.如果要发起会 ...

  8. Dynamics 365 CE的插件/自定义工作流活动中调用Web API示例代码

    微软动态CRM专家罗勇 ,回复325或者20190428可方便获取本文,同时可以在第一间得到我发布的最新博文信息,follow me! 现在Web API越来越流行,有时候为了程序更加健壮,需要在插件 ...

  9. shell中调用jenkins API批量运行历史任务

    shell中调用jenkins API批量运行jenkins带参数的任务: #!/bin/sh #startdate=20150127 startdate=20150201 while [ " ...

随机推荐

  1. Spring整合Hessian的使用

    该文章转赞自  https://www.cnblogs.com/ontheroad_lee/p/3797239.htm 个人感觉写的非常好,刚学习,先记录下来 1.1     Hessian简介 He ...

  2. 币种大写算法(js)

    注意事项:小数精度处理问题,n*10出现精度误差,如1.88*10计算得18.799999999999997,实际想要的数据是18.8: 思路一:小数变成整数(通过字符串处理),计算后,变成小数: 思 ...

  3. shell脚本中的EOF以及文件重定向

    <<EOF  (内容)  EOF  可以把EOF替换成其他东西(分解符)  意思是把内容当作标准输入传给程序 这里再简要回顾一下<<的用法.当Shell看到<<的时 ...

  4. linux下SPI接口和stm32通讯

    struct mcu_data{    struct spi_device* spi;    struct input_dev *input;    struct keymcu_platform_da ...

  5. deep_learning_Function_np.newaxis参数理解

    功能:np.newaxis是用来给数组a增加维度的格式:a[np.newaxis和:的组合],如a[:,np.newaxis],a[np.newaxis, np.newaxis, :]详解:np.ne ...

  6. onItemSelected 获取选中的 信息 3种方法

    @Override public void onItemSelected(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) ...

  7. Yii2常用操作

    获取添加或修改成功之后的数据id $insert_id = $UserModel->attributes['id']; 执行原生sql $list = Yii::$app->db-> ...

  8. 简单了解Linux文件目录

    /bin :获得最小的系统可操作性所需要的命令 /boot :内核和加载内核所需的文件 /dev :终端.磁盘.调制解调器等的设备项 /etc :关键的启动文件和配置文件 /home :用户的主目录 ...

  9. contos7 yum 安装golang

    一.安装 [root@localhost golang]# yum install golang 安装默认目录为/usr/lib/golang/ 二.配置环境变量 echo "export ...

  10. Cubase如何进行音频移调