lua语法介绍(二)
一.语法简要
在学习任何语法之前,我们都需要知道该门语言是怎样定义的,是怎样运行的,话说白了,就是到了人家的山头得唱人家山头的歌。下面介绍lua的语法
1.变量的定义
特点:
1.变量在使用前必须声明,给一个变量赋值后即创建了这个变量
2.删除一个变量只需将其变量赋值为nil 即可
3.访问一个没有被初始化的变量不会出错,得到的结果是nil
--- 全局变量
a = --- 局部变量 local b = 20 --- 应尽可能的使用局部变量,它有2个好处
-- 1.避免命名冲突
-- 2.访问局部变量的速度比全局变量更快
2.数据类型的定义
--- nil这个最简单,只有值nil属于该类,表示一个无效值(在条件表达式中相当于false)。
b = nil
print(b) --- boolean 包含两个值:false和true。
flag = false;
print(flag) --- number 表示双精度类型的实浮点数
num = 10.0;
print(num) --- string字符串由一对双引号或单引号来表示
str = "hello world";
print(str)
--- 用#号来表示字符串的长度
print("字符串长度" ..#str); --- 字符串和数字进行算术操作
print("" + ); --- 字符串之间进行连接
print("" .. "");
3.table 的定义
table在lua中是一个关联数组,什么意思呢?其实是在这个数组中设置的有key和value,如果你没设置key,那么key是自增的。
key的类型可以有:数字,字符串或者是表
value是你要存入的值
--- 1. 创建1个空的table
local tab1 = {};
print(tab1); --- 2.直接初始化表
local tab2 = { "java", "scala", "ruby", "lua" }; --- 3.遍历tab
for key, val in pairs(tab2) do
print(key, val);
end ======= 打印结果
1 java
2 scala
3 ruby
4 lua
4.语法
1.if 判断语句
--- Lua if 判断语句
-- if 语句
-- if ... else 语句
-- if 嵌套语句 a = ;
if a == then
print("if 语句 a 的值为:",a)
end
if a < then
print("a 小于10 的值为:",a)
else
print("a 大于10 的值为:",a)
end
if a > then
if a < then
print("a的值是大于5 小于10")
end
else
if a < then
print("a的值是大于5 小于8")
end
end
2.循环语句
--- Lua 循环
-- while 循环
-- for 循环
-- repeat..until
-- 循环嵌套循环 while(true) do
print("while 的循环语句")
end for i = , do
print("i 的值为:",i)
end a = ;
repeat
print("a 的值为:",a)
a = a + ;
until(a > )
--- 注意循环条件判断语句(condition)在循环体末尾部分,所以在条件进行判断前循环体都会执行一次,
--- 如果条件判断语句(condition)为 false,循环会重新开始执行,直到条件判断语句(condition)为 true 才会停止执行 for i= , do
for j = , do
print(i,j)
end
end
5.函数
lua中的函数有 2种用途:
1.完成指定任务。这种情况下函数作为调用语句使用
2.计算并返回值。这种情况函数作为赋值语句的表达式使用
-- 例:完成指定的功能
function max(num1,num2)
if(num1 > num2) then
result = num1
else
result = num2;
end
return result;
end print("两个数中的最大值是:",max(,)); -- 例:将返回值返回
myParameter = function(param)
print("这是打印函数:",param)
end function add(num1,num2,fun)
result = num1 + num2;
fun(result);
end print("函数传参调用 ======================================")
myParameter();
add(,,myParameter); --- 调用add函数,第1、2个参数为数字,第三个为函数,先将add函数中传入的第1、2个参数计算的结果传入到第3个函数中,作为参数调用第3个参数函数
6.函数的多返回值情况和参数中可变参数情况
-- 函数的多返回值
function maxValueAndIndex(tab)
local maxIndex = ; -- 最大值索引
local maxValue = tab[maxIndex] -- 最大值
for i,val in pairs(tab) do
if val > maxValue then
maxIndex = i;
maxValue = val;
end
end
return maxIndex,maxValue;
end
tab={,,,,}
print(maxValueAndIndex(tab)); -- 3 10 --- 可变参数 function add(...)
local s = ;
for i,v in pairs{...}do
s = s + v;
end
return s
end print(add(,,,,)); -- 求可变参数中参数的个数
function average1(...)
result =
local arg = {...}
for i, v in ipairs(arg) do
result = result + v
end
print("传入的参数个数是:"..#arg);
return result/#arg
end
print("平均值是:",average1(,,,,)) -- 也可以通过"select#" 来获取可变参数的个数
function average2(...)
result =
local arg = {...}
for i, v in ipairs(arg) do
result = result + v
end
print("传入的参数个数是:"..select("#",...)); return result/select("#",...)
end
print("平均值是:",average2(,,,,,));
二.数学运算符
1.算术运算符
local a = ;
local b = ;
print("=========== 数学运算符 ===================")
print("a + b =",a + b );
print("a - b =",a - b );
print("a * b =",a * b );
print("a / b =",a / b );
print("a % b =",a % b );
print("a ^ b =",a ^ b );
print("- b =",-b ); if (a > b)then
print("a 的值大于b")
else if(a == b)then
print("a 的值 == b")
else if a< b then
print("a 的值小于b")
else if( a~= b)then
print("a 的值不等于b")
end
end
end
end
2.逻辑运算符
local a = true;
local b = false;
--- lua 逻辑运算符 and or not
--- a and b result
-- true and true true
-- true and false false
-- false and true false
-- false and false false --if a then
-- return print(false and false);
--end print("====== or ===========");
--- a or b result
--- true or true true
--- false or true true
--- true or false true
--- false or false false
--
--if true then
-- return print(false or false)
--end print("====== not ==========="); --if true then
-- return print("false not:",not false)
--end
3.其它操作符
--- lua 其它操作符
-- .. 连接2个字符串
-- # 一元运算符,返回字符串的长度或表的长度
a = "hello"
b = "world" print("连接2个字符串:",a..b);
print("字符串b的长度是:",#b);
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