UNIX下socket通信 - UDP通信
一、UNIX下socket通信:
socket套接字是一种可以进行网络通信的内核对象,它是一个唯一的标示符,一般称它为socket描述符。
注意:UDP通信需要客户端先发送消息,服务端先进行等待客户端发送的消息,记录下客户端的地址,才能向客户端发送消息。= =!
int socket(int domain,int type,int protocol)
功能:创建socket对象
1、domain通信地址类型:
a、AF_UNIX/AF_LOCAL:本地进程通信
b、AF_INET:使用ipv4地址通信
c、AF_INET6:使用ipv6通信
d、AF_UOSPEC:未指定
2、type通信的协议类型(4种,以下列举出最常用的两种):
SOCK_STREAM:数据流协议,TCP面向连接的通信协议
SOCK_DGRAM:数据报协议,UDP面向无连接的通信协议
3、protocol:特殊协议,一般不用,一般为0;
返回值:若成功,返回文件(套接字)描述符; 若出错,返回-1
//socket udp 服务端
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<arpa/inet.h> int main()
{
//创建socket对象
int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); //创建网络通信对象
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family =AF_INET;
addr.sin_port =htons(1324);
addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1"); //绑定socket对象与通信链接
int ret =bind(sockfd,(struct sockaddr*)&addr,sizeof(addr));
if(0>ret)
{
printf("bind\n");
return -1; }
struct sockaddr_in cli;
socklen_t len=sizeof(cli); while(1)
{
char buf =0;
recvfrom(sockfd,&buf,sizeof(buf),0,(struct sockaddr*)&cli,&len);
printf("recv num =%hhd\n",buf); buf =66;
sendto(sockfd,&buf,sizeof(buf),0,(struct sockaddr*)&cli,len); }
close(sockfd);
}
//socket udp 客户端
#include<stdio.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<unistd.h>
#include<arpa/inet.h> int main()
{
//创建socket对象
int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); //创建网络通信对象
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family =AF_INET;
addr.sin_port =htons(1324);
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.0.143"); while(1)
{
printf("请输入一个数字:");
char buf=0;
scanf("%hhd",&buf);
sendto(sockfd,&buf,
sizeof(buf),0,(struct sockaddr*)&addr,sizeof(addr)); socklen_t len=sizeof(addr);
recvfrom(sockfd,&buf,sizeof(buf),0,(struct sockaddr*)&addr,&len); if(66 ==buf)
{
printf(" server 成功接受\n");
}
else
{
printf("server 数据丢失\n");
} }
close(sockfd);
}
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