1.是否包含点,矩形

判断是否包含某个点

boolean contains(int x,int y)  函数用于判断某个点是否在当前矩形中,如果在,则返回true ,不在则false

2.判断是否包含某个矩形

public boolean contains(float left, float top, float right, float bottom) 判断是否包含某个矩形

public boolean contains(RectF r)判断是否包含某个矩形

3.判断是否相交

public boolean intersect(float left, float top, float right, float bottom) 成员方法判断是否相交

public boolean intersect(RectF r)成员方法判断是否相交

static boolean intersects(RectF a, RectF b)静态方法判断是否相交

public void union(float left, float top, float right, float bottom)合并二个矩形,指两个矩形合并成一个矩形,无论矩形是否相交,取两个矩形的最小脚点作为结果矩形的左上角点,取二个矩形最大在右下角点作为结果矩形的右小角点,如果一方为空,则将有值得一方为最终结果

4.合并矩形和点

public void union(RectF r) 合并两个矩形

public void union(float x, float y)合并两个矩形的点,如果不相交,根据目标点的位置,将目标点设置为当前的矩形的左上角点或者右下角点,如果当前矩形是一个空矩形,则最后的矩形为([0,0],[x,y])

示例代码:

public class BasisView extends View {

    private float mX;
private float mY; public BasisView(Context context) {
super(context);
} public BasisView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
} public BasisView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
} @Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
Paint paint = new Paint();//画笔
paint.setAntiAlias(true);
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); // 填充样式//Paint.Style.FILL没有描边的实心圆 Paint.Style.FILL_AND_STROKE 有描边的实心圆 Paint.Style.STROKE 空心圆环
paint.setStrokeWidth(5);//描边宽度值
RectF rectF = new RectF(100, 10, 300, 100); if (rectF.contains(mX,mY)){
paint.setColor(Color.RED);
}else {
paint.setColor(Color.BLUE);
}
canvas.drawRect(rectF, paint); } @Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
mX = event.getX();
mY = event.getY();
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
invalidate();//重绘控件
return true;
} else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
mX = -1;
mY = -1;
}
postInvalidate();//刷新控件屏幕 ,.让控件重绘
return super.onTouchEvent(event); }
}

效果显示当手指下按时,如果在矩形内则显示红色矩形,离开则为蓝色

Rect和RectF函数的更多相关文章

  1. (备忘)Rect和RectF的区别

    1.Rect的变量使用int类型,而RectF使用float类型. 2.一些方法区别 <1>.Rect类 equals(Object obj) (for some reason it as ...

  2. JavaScript权威设计--JavaScript函数(简要学习笔记十)

    1.函数命名规范 函数命名通常以动词为前缀的词组.通常第一个字符小写.当包含多个单词时,一种约定是将单词以下划线分割,就像"like_Zqz()". 还有一种就是"lik ...

  3. Client Window坐标 RECT相关函数

    GetClientRect(HWND, RECT*) ---得到窗口的客户区大小,left,top总是0,bottom是客户区高度,right是客户区宽度 GetWindowRect(HWND, RE ...

  4. C#中可直接调用WIN32的API函数--USER32.DLL

    Win32的API函数可以直接在C#中直接调用,在做WinForm时还是很有帮助的.有时候直接调用Win32的API,可以很高效的实现想要的效果. using System; using System ...

  5. Winform API "user32.dll"中的函数

    命名空间:System.Runtime.InteropServices /// <summary> /// 该函数检索一指定窗口的客户区域或整个屏幕的显示设备上下文环境的句柄,以后可以在G ...

  6. 深入理解javascript函数系列第一篇——函数概述

    × 目录 [1]定义 [2]返回值 [3]调用 前面的话 函数对任何一门语言来说都是一个核心的概念.通过函数可以封装任意多条语句,而且可以在任何地方.任何时候调用执行.在javascript里,函数即 ...

  7. 【opencv学习笔记】SetImageROI函数设置ROI区域的作用及用法

    虽然先前知道ROI区域是感兴趣区域,但是真正看到调用了OpenCV的cvSetImageROI函数时,并不知道它的作用,所以还是单独写了一段代码对这个函数进行探究.   OpenCVchm文档中对cv ...

  8. 第八章:Javascript函数

    函数是这样一段代码,它只定义一次,但可能被执行或调用任意次.你可能从诸如子例程(subroutine)或者过程(procedure)这些名字里对函数概念有所了解. javascript函数是参数化的: ...

  9. Android -- 自定义View小Demo,关于Rect绘制Android机器人(一)

    1,关于Rect和RectF类的区别以前一直没有去关注它,刚刚了解了一下才知道都是用来确定矩形的区域,不过Rect是int类型的坐标而RectF是float类型的坐标,所以说RectF要更加精确.现在 ...

随机推荐

  1. Memory Network

    转自:https://www.jianshu.com/p/e5f2b20d95ff,感谢分享! 基础Memory-network 传统的RNN/LSTM等模型的隐藏状态或者Attention机制的记忆 ...

  2. 【leetcode】566. Reshape the Matrix

    原题 In MATLAB, there is a very useful function called 'reshape', which can reshape a matrix into a ne ...

  3. python中yield的用法详解-转载

    原文链接:https://blog.csdn.net/mieleizhi0522/article/details/82142856 ,今天在写python爬虫的时候,循环的时候用到了yield,于是搜 ...

  4. Hosts 长期更新【已停】

    修改hosts篇 [2018.1.3] 由于google的对应的hosts更新过于频繁,再加上上次(18+1)大之后,国家政策原因,网上hosts更新基本上都停了,github的项目也陆续挂掉了. 还 ...

  5. 开启 clr enabled

    '; GO RECONFIGURE; GO '; GO RECONFIGURE; '; GO

  6. 【转】解决高版本springboot对Velocity不支持

    https://blog.csdn.net/sinat_31270499/article/details/82283880 最近在做关于Spring Boot开发的项目,因为项目中要用到Velocit ...

  7. mysql数据库高并发处理

    总体思想:短, 少, 分流 短: 1.页面静态化, 2.使用缓存 3.使用存储过程, 对于处理一次请求需要多次访问数据库的操作, 将操作整合到存储过程, 这样只需要一次数据库访问 4.延迟修改, 将修 ...

  8. vue1 微博demo

  9. python django 连接 sql-server

    1.准备工作 python3.6连接sqlserver数据库需要引入pymssql模块 pymssql官方:https://pypi.org/project/pymssql/ 没有安装的话需要: pi ...

  10. springboot与springcloud区别: